講演名 2002/9/24
仮想空間における光跡表現
中村 亜希子, 橋本 直己, 中嶋 正之,
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抄録(和) CG(Computer Graphics)における光跡の表現は,光のもつ美しさと現実感を高める効果が相乗することで,質の高い映像表現を可能にする.しかし,既存の光跡レンダリングアルゴリズムは,膨大な計算時間がかかるものや,立体視時の奥行き感を考慮していないものが多い.よって,インタラクティブ性を重視した3次元仮想空間における応用は困難である.そこで本稿では,3次元空間における光跡の空間分布から推測される3次元モデルを用意し,これにハードウェアアクセラレーション機能によって高速に生成した輝度分布をテクスチャとしてマッピングする事によって,両眼立体視を行う仮想空間での奥行き感を伴った光跡表現を実現する.更に,ユーザーとのインタラクションを想定し,視点位置に依存しない滑らかな輝度変化を実現する.
抄録(英) A representation of shafts of light in CG(Computer Graphics) makes it possible to create high quality images with its beauty and reality. However, the previous methods to represent the shafts of light take huge calculation time, and are uneffective for stereoscopic viewing. Therefore it is difficult to use these method in interactive applications in 3-D virtual environments. In this research, we propose a new method to realize the shafts of light for interactive 3-D applications using stereoscopic images. In this method, the intensity distribution of the light is calculated into some texture images, and these images are mapped on the 3-D object which represents the shape of shafts of light. By using a texture mapping function of graphics hardware, the total performance is accelerated enough for interactive applications.
キーワード(和) コンピュータグラフィックス / 光跡 / 立体視 / リアルタイム
キーワード(英) Computer Graphics / Shafts of Light / Stereoscopic / Realtime
資料番号 MVE2002-48
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2002/9/24(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 仮想空間における光跡表現
サブタイトル(和)
タイトル(英) A Representation Method of Shafts of Light in Virtual Environments
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) コンピュータグラフィックス / Computer Graphics
キーワード(2)(和/英) 光跡 / Shafts of Light
キーワード(3)(和/英) 立体視 / Stereoscopic
キーワード(4)(和/英) リアルタイム / Realtime
第 1 著者 氏名(和/英) 中村 亜希子 / Akiko NAKAMURA
第 1 著者 所属(和/英) 東京工業大学 大学院情報理工学研究科
Graduate School of Information Science & Engineering, Tokyo Institute of Technology
第 2 著者 氏名(和/英) 橋本 直己 / Naoki HASHIMOTO
第 2 著者 所属(和/英) 東京工業大学 精密工学研究科
Precision and Intelligence Laboratory, Tokyo Institute of Technology
第 3 著者 氏名(和/英) 中嶋 正之 / Masayuki NAKAJIMA
第 3 著者 所属(和/英) 東京工業大学 大学院情報理工学研究科
Graduate School of Information Science & Engineering, Tokyo Institute of Technology
発表年月日 2002/9/24
資料番号 MVE2002-48
巻番号(vol) vol.102
号番号(no) 354
ページ範囲 pp.-
ページ数 4
発行日