講演名 2003/7/11
メッシュベース符号化における動き推定方式の一検討(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
笹井 寿郎, ロイ フイチェン, 近藤 敏志,
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抄録(和) メッシュベース符号化における新しい動き推定方式を提案する.本方式では,メッシュの各頂点を中心とする小ブロックに対して,全探索法と,周囲の頂点の動きとの相関性を考慮した反復探索法とを適応的に切り換える動き推定を行う.従って,従来の全探索法では誤りが生じやすい類似した模様がある部分に対しては,周囲の動きとの相関性を考慮した反復探索法で,また,移動量が大きく,反復探索法では局所解に陥ってしまう部分に対しては全探索法で動き推定ができる.更に,各頂点で囲まれる領域をアフィン変換で補間する場合に頂点の動き推定の誤りが大きく伝搬する課題に対して,本方式では,メッシュの形状変化と双方向の動きベクトルの違いとを用いて,ベクトルを補正することで,この課題を解決している.シミュレーションの結果,提案方式は画像依存性の少ない動き推定性能が得られることを確認している.
抄録(英) We propose improved procedures for mesh-based motion estimation. In the proposed method, firstly, the motion vector of each vertex in the triangle mesh is adaptively selected from the motion vectors obtained by the two motion estimation methods; the one is full search motion estimation and the other is iterative search motion estimation. The aim is to adapt to various video sequence, therefore, these two methods are suitable for the sequences having fast moving portion and uniform motion, respectively. Secondly, a motion vector evaluation method is proposed in order to cope with the drawback that the motion compensation using affine transformation can't compensate for wrong motion vector. In this method, inappropriate motion vectors are detected by utilizing topological information of the triangle and bi-directional motion estimation. Then the identified inappropriate motion vector is replaced with interpolated motion vector from the motion vectors of neighbor vertexes, so as to reduce motion compensation defects. The simulation results show that the proposed method can select motion estimation method to adapt to video sequences, and reduce motion compensation defects.
キーワード(和) 動き推定 / 動き補償 / メッシュベース符号化 / 動きベクトル
キーワード(英) Motion estimation / Motion compensation / Mesh-based video coding / Motion vector
資料番号 IE2003-43,PRMU2003-73,MVE2003-55
発行日

研究会情報
研究会 IE
開催期間 2003/7/11(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Image Engineering (IE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) メッシュベース符号化における動き推定方式の一検討(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
サブタイトル(和)
タイトル(英) A Study on Motion Estimation Method for Mesh-based Video Coding
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 動き推定 / Motion estimation
キーワード(2)(和/英) 動き補償 / Motion compensation
キーワード(3)(和/英) メッシュベース符号化 / Mesh-based video coding
キーワード(4)(和/英) 動きベクトル / Motion vector
第 1 著者 氏名(和/英) 笹井 寿郎 / Hisao SASAI
第 1 著者 所属(和/英) 松下電器産業(株)
Matsushita Electric Industrial Co., Ltd.
第 2 著者 氏名(和/英) ロイ フイチェン / Hui-Chien LOY
第 2 著者 所属(和/英) 東北大学大学院情報科学研究科
Graduate School of Information Science, Tohoku University
第 3 著者 氏名(和/英) 近藤 敏志 / Satoshi KONDO
第 3 著者 所属(和/英) 松下電器産業(株)
Matsushita Electric Industrial Co., Ltd.
発表年月日 2003/7/11
資料番号 IE2003-43,PRMU2003-73,MVE2003-55
巻番号(vol) vol.103
号番号(no) 206
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日