講演名 2018-03-03
教科等を横断して汎用的資質・能力を育成するための模擬授業ゲーム
松田 稔樹(東工大),
PDFダウンロードページ PDFダウンロードページへ
抄録(和) 「総合的な学習の時間」と各教科が連携して汎用的な資質・能力を育む,という新学習指導要領の理念を実現するために,本研究は教師教育用模擬授業ゲームの開発を目的とする.最終ゴールは,教師が作成した指導案に基づいて模擬授業ゲームを実施することだが,本稿では,予め用意した授業計画のパターンの中から,オプションを選択しながら実行する意思決定ゲーム型の仮想授業ゲームを設計する.教科間,授業間連携の重要性を認識させるために,準備授業と発展授業の2つを実施することを想定する.松田(2016)の「問題解決の縦糸・横糸モデル」に基づいて学習者モデルを設計し,オプションの選択によって学習者の状態を変化させ,フィードバックする.
抄録(英) The new National Course of Studies intends to cultivate generic skills according to the cooperation of each subject area with “period for integrated study.” To achieve this purpose, this study aims to develop a simulated teaching game [STG] for teacher education. Although the goal of the study is to develop a STG carrying out virtual lessons based on teachers’ lesson plans, in this paper, I design a sample game by using the decision-making game to carry out lessons by choosing options in the given lesson plans. In order to emphasize importance of cooperation between lessons as well as among subjects, I assume to let teachers to carry out two lessons, an introductory lesson and an advanced lesson. Based on Matsuda (2016)’s "Warp and Woof model of problem solving," I design a student model to provide feedback information by changing its situation based on teachers’ choices.
キーワード(和) 縦糸・横糸モデル / 仮想授業ゲーム / 学習者モデル / 教師教育 / 総合的な学習の時間
キーワード(英) Warp and Woof Model / Virtual Lesson Game / Student Model / Teacher Education / Period for Integrated Studies
資料番号 ET2017-105
発行日 2018-02-24 (ET)

研究会情報
研究会 ET
開催期間 2018/3/3(から1日開催)
開催地(和) 高知工科大学(永国寺キャンパス)
開催地(英) Kochi University of Technology (Eikokuji Campus)
テーマ(和) 電子教科書・e-Learningの標準化と利活用/一般
テーマ(英) Standardization and Utilization of e-Textbook/e-Learning, etc.
委員長氏名(和) 宮寺 庸造(学芸大)
委員長氏名(英) Yozo Miyadera(Tokyo Gakugei Univ.)
副委員長氏名(和) 中村 勝一(福島大)
副委員長氏名(英) Shoichi Nakamura(Fukushima Univ.)
幹事氏名(和) 東本 崇仁(東京工芸大) / 森本 容介(放送大)
幹事氏名(英) Takahito Toumoto(Tokyo Polytechnic Univ.) / Yosuke Morimoto(Open Univ. of Japan)
幹事補佐氏名(和) 中山 祐貴(早大) / 倉山 めぐみ(函館高専)
幹事補佐氏名(英) Hiroki Nakayama(Waseda Univ.) / Megumi Kurayama(National Inst. of Tech., Hakodate College)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Educational Technology
本文の言語 JPN
タイトル(和) 教科等を横断して汎用的資質・能力を育成するための模擬授業ゲーム
サブタイトル(和)
タイトル(英) Simulated Teaching Game to Prompt Teachers to Cultivate Generic Skills with Cooperation of Subject Areas and Period for Integrated Study
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 縦糸・横糸モデル / Warp and Woof Model
キーワード(2)(和/英) 仮想授業ゲーム / Virtual Lesson Game
キーワード(3)(和/英) 学習者モデル / Student Model
キーワード(4)(和/英) 教師教育 / Teacher Education
キーワード(5)(和/英) 総合的な学習の時間 / Period for Integrated Studies
第 1 著者 氏名(和/英) 松田 稔樹 / Toshiki Matsuda
第 1 著者 所属(和/英) 東京工業大学(略称:東工大)
Tokyo Institute of Technology(略称:Tokyo Tech.)
発表年月日 2018-03-03
資料番号 ET2017-105
巻番号(vol) vol.117
号番号(no) ET-469
ページ範囲 pp.95-100(ET),
ページ数 6
発行日 2018-02-24 (ET)