講演名 2017-02-10
情報保障システムにおける音声認識誤りの是正動機づけの検討
鳥羽 祐輔(神戸大), ?本 真佑(阪大), 佐伯 幸郎(神戸大), 中村 匡秀(神戸大), 内野 智仁(筑波大附属聴覚特別支援学校),
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抄録(和) 我々は先行研究において,聴覚障害者に対する健聴者の発話内容の理解支援のためのマルチモーダル発話可視化アプリケーションMIETAを提案した.MIETAを含む多くの情報保障システムではASR(自動音声認識)による音声の文章化というアプローチがとられている.しかしながらMIETAの評価実験を通して,ASRの認識精度には限界があり,音声認識誤りによって聴覚障害者の誤解を誘発する可能性が高いことがわかった.健聴者によって音声認識間違いを修正するなどの協力が有効だと考えられるが,修正者への負担も大きいため,それ自体がシステム導入の障害となりうる.そこで本研究では,ゲーミフィケーションに基づいて音声認識誤りによる誤解を防ぐための健聴者の協力動機づけを検討する.具体的には発話者自身による発話方法の改善,及び音声認識誤りを含む認識結果の文章修正の2つについて,ゲーミフィケーションを用いた動機づけを検討する.
抄録(英) In our previous paper, we have proposed MIETA: a multi-modal speech visualization application for deaf and hard of hearing (D/HH) people. Existing information support systems including MIETA utilize ASR (Automatic Speech Recognition) to convert voice into texts. However, an evaluation experiment of MIETA proved that existing ASR is not always accurate and recognition errors lead to misunderstanding for D/HH people. Since correcting recognition errors requires effort from hearing people, just adding correction function can be obstacle for the system to be installed for practical use. Therefore, in this paper, we consider motivation strategy based on gamification for hearing people to cooperate on activities for preventing misunderstanding from misrecognition. Specifically, we apply strategy based on gamification to modification of the way to speak and correcting voice recognition error.
キーワード(和) 聴覚障害者 / 情報保障 / ゲーミフィケーション / 動機づけ
キーワード(英) Deaf and hard of hearing people / information support / gamification / motivation strategy
資料番号 WIT2016-66
発行日 2017-02-03 (WIT)

研究会情報
研究会 WIT / ASJ-H
開催期間 2017/2/10(から2日開催)
開催地(和) 愛媛大学城北地区キャンパス メディアホール(総合情報メディアセンター内)
開催地(英) Ehime Univ.
テーマ(和) 聴覚と福祉情報工学,一般
テーマ(英) Psychological and Physiological Acoustics and Well-being Information Technology, etc.
委員長氏名(和) 布川 清彦(東京国際大) / 平原 達也(富山県立大)
委員長氏名(英) Kiyohiko Nunokawa(Tokyo International Univ.) / Hirahara Tatsuya(富山県立大)
副委員長氏名(和) 和田 親宗(九工大) / 古川 茂人(NTT)
副委員長氏名(英) Chikamune Wada(Kyushu Inst. of Tech.) / Furukawa Shigeto(NTT)
幹事氏名(和) 酒向 慎司(名工大) / 梶谷 勇(産総研) / 若月 大輔(筑波技大) / 森本 隆司(リオン) / 饗庭 絵里子(電通大) / 山川 仁子(尚絅大)
幹事氏名(英) Shinji Sakou(Nagoya Inst. of Tech.) / Isamu Kajitani(AIST) / Daisuke Wakatsuki(Tsukuba Univ. of Tech.) / Morimoto Takashi(リオン) / Aiba Eriko(電通大) / Yamakawa Kimiko(尚絅大)
幹事補佐氏名(和) 雨宮 智浩(NTT) / 塩野目 剛亮(東北文化学園大) / 宮城 愛美(筑波技大) / 半田 隆志(埼玉県産技総合センター)
幹事補佐氏名(英) Tomohiro Amemiya(NTT) / Takeaki Shionome(Tohoku Bunka Gakuen University) / Manabi Miyagi(Tsukuba Univ. of Tech.) / Takashi Handa(Saitama Industrial Technology Center)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Well-being Information Technology / Auditory Research Meeting
本文の言語 JPN
タイトル(和) 情報保障システムにおける音声認識誤りの是正動機づけの検討
サブタイトル(和)
タイトル(英) Considering Motivation Strategy for Improvement of Voice Recognition Error on Information Support System
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 聴覚障害者 / Deaf and hard of hearing people
キーワード(2)(和/英) 情報保障 / information support
キーワード(3)(和/英) ゲーミフィケーション / gamification
キーワード(4)(和/英) 動機づけ / motivation strategy
第 1 著者 氏名(和/英) 鳥羽 祐輔 / Yusuke Toba
第 1 著者 所属(和/英) 神戸大学(略称:神戸大)
Kobe University(略称:Kobe Univ.)
第 2 著者 氏名(和/英) ?本 真佑 / Shinsuke Matsumoto
第 2 著者 所属(和/英) 大阪大学(略称:阪大)
Osaka University(略称:Osaka Univ.)
第 3 著者 氏名(和/英) 佐伯 幸郎 / Sachio Saiki
第 3 著者 所属(和/英) 神戸大学(略称:神戸大)
Kobe University(略称:Kobe Univ.)
第 4 著者 氏名(和/英) 中村 匡秀 / Masahide Nakamura
第 4 著者 所属(和/英) 神戸大学(略称:神戸大)
Kobe University(略称:Kobe Univ.)
第 5 著者 氏名(和/英) 内野 智仁 / Tomohito Uchino
第 5 著者 所属(和/英) 筑波大学附属聴覚特別支援学校(略称:筑波大附属聴覚特別支援学校)
Special Needs Education School for the Deaf, University of Tsukuba(略称:School for the Deaf, University of Tsukuba)
発表年月日 2017-02-10
資料番号 WIT2016-66
巻番号(vol) vol.116
号番号(no) WIT-453
ページ範囲 pp.19-24(WIT),
ページ数 6
発行日 2017-02-03 (WIT)