講演名 2016-12-14
視覚障害者向け電子ゲーム上の移動操作を支援する音響インタフェースを用いたアクションゲームの開発
近藤 充(芝浦工大), 米村 俊一(芝浦工大),
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抄録(和) 本研究は,視覚障害者がアクションゲームで遊べるようにするための音響インタフェースのデザインガイドラインの確立を目的としている.健常者は様々なゲームを手軽に楽しむことができるが,視覚障害者が遊べるゲームは少ない.これに対して,音声読み上げなどを装備し視覚障害者に対応するゲームが存在するが,実時間性の高いアクションゲームに対して音声読み上げで対応することは難しい.本稿では,ゲーム上のキャラクターの移動操作を支援するインタフェースを提案し,このインタフェースをアクションゲーム上に実装して評価する実験を行った.実験の結果,インタフェースが実装されることによって,視覚障害者がアクションゲーム上の移動操作を従来よりも行いやすくなったことが示唆された.
抄録(英) In this study, in order to enable bisually impaired people to play action games, we establish design guideline of sound interface. The non-handicapped can play vairous games easilly, But visually impaired people could not play much of those. On the other hand, there are games for the blind that have voice reading. But it is difficult for “action games” -which have real-time property- to be made enable to be played by voice reading. This paper evaluated the efficacy of the sound interface supporting moving operation of action game with figurativce auditory signal. The result of experiments used by the sound interface mouned action game suggest that the sound interface enable to bisually impaired people to play the action game more easily than ones of non-supporting moving operation.
キーワード(和) 視覚障害 / バリアフリーゲーム / 音響インタフェース / 報知音 / 音響特性 / アクションゲーム
キーワード(英) Visual impaerment / Barrier-free Gmae / Sound interface / Auditory Signal / Acoustic Characteristic / Action Game
資料番号 WIT2016-53
発行日 2016-12-07 (WIT)

研究会情報
研究会 WIT / HI-SIGACI
開催期間 2016/12/14(から2日開催)
開催地(和) 産総研臨海副都心センター
開催地(英) AIST Tokyo Waterfront
テーマ(和) 障害者支援技術および一般(予定)
テーマ(英) Well-being Information Technology, etc. (tentative)
委員長氏名(和) 布川 清彦(東京国際大)
委員長氏名(英) Kiyohiko Nunokawa(Tokyo International Univ.)
副委員長氏名(和) 和田 親宗(九工大)
副委員長氏名(英) Chikamune Wada(Kyushu Inst. of Tech.)
幹事氏名(和) 酒向 慎司(名工大) / 梶谷 勇(産総研) / 若月 大輔(筑波技大)
幹事氏名(英) Shinji Sakou(Nagoya Inst. of Tech.) / Isamu Kajitani(AIST) / Daisuke Wakatsuki(Tsukuba Univ. of Tech.)
幹事補佐氏名(和) 雨宮 智浩(NTT) / 塩野目 剛亮(東北文化学園大) / 宮城 愛美(筑波技大) / 半田 隆志(埼玉県産技総合センター)
幹事補佐氏名(英) Tomohiro Amemiya(NTT) / Takeaki Shionome(Tohoku Bunka Gakuen Univ.) / Manabi Miyagi(Tsukuba Univ. of Tech.) / Takashi Handa(Saitama Industrial Technology Center)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Well-being Information Technology / *
本文の言語 JPN
タイトル(和) 視覚障害者向け電子ゲーム上の移動操作を支援する音響インタフェースを用いたアクションゲームの開発
サブタイトル(和)
タイトル(英) The sound interface supporting moving operation of action game for visually impaired people
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 視覚障害 / Visual impaerment
キーワード(2)(和/英) バリアフリーゲーム / Barrier-free Gmae
キーワード(3)(和/英) 音響インタフェース / Sound interface
キーワード(4)(和/英) 報知音 / Auditory Signal
キーワード(5)(和/英) 音響特性 / Acoustic Characteristic
キーワード(6)(和/英) アクションゲーム / Action Game
第 1 著者 氏名(和/英) 近藤 充 / Atsushi Kondo
第 1 著者 所属(和/英) 芝浦工業大学(略称:芝浦工大)
Shibaura Institute of Technology(略称:SIT)
第 2 著者 氏名(和/英) 米村 俊一 / Shunichi Yonemura
第 2 著者 所属(和/英) 芝浦工業大学(略称:芝浦工大)
Shibaura Institute of Technology(略称:SIT)
発表年月日 2016-12-14
資料番号 WIT2016-53
巻番号(vol) vol.116
号番号(no) WIT-360
ページ範囲 pp.45-50(WIT),
ページ数 6
発行日 2016-12-07 (WIT)