講演名 2016-03-25
アクティブラーニング基盤のためのクラウド環境
菱山 玲子(早大), 中島 悠(東邦大),
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抄録(和) 企業の経営を理解するためには,ビジネスの主要な構成要素であるモノや情報のフローからビジネス構造を統合的にイメージできることが不可欠である.しかし,モノや情報のフローを扱う静的なビジネスモデルや企業会計の仕組みを講義するだけでは,時間差のある動的な取引過程,ビジネスに関与する複数の役割が異なるビジネス主体の視点の違いや相互作用性など,抽象度の高いビジネスの特性を複合的に理解することが難しい.この問題に対し,ICTを利用し動的なビジネスゲームによりビジネスを体験的に学ぶ試みが普及しているが,低コストで様々なビジネスにおける多様な役割を容易に扱おうとするとゲーム開発の難易度が高く,実施環境の構築にも技術面,保守管理面での困難さがあった.そこで,本研究ではビジネスの特性を体験的に学べるアクティブラーニング基盤の実現を目的とし,多様なビジネスのシナリオにもとづく役割の体験が容易に記述できる,汎用性の高いクラウドコンピューティング環境を構築した.本稿では,この基盤の概要を説明したうえで教育実践と学生による評価に関して報告を行う.
抄録(英) It is very difficult for students who do not have a business career or experience to understand business models or structures. In addition, business models from the student viewpoint remain largely within a model-based understanding, and students do not have practical opportunities to create an image of business uncertainty. Our goal is to provide an experimental learning environment beyond the level of the students’ hypothetical thinking about uncertainty in business. We have developed a versatile participatory simulation environment as an active learning environment for the university classroom. We apply a multiagent-based approach to represent the uncertainty of the business environment. This paper introduces one of our active learning programs, the Croquette Factory Game, for understanding business interaction with uncertainty. We show that this original program provides beneficial educational effects for students in understanding a business model with uncertainty.
キーワード(和) アクティブラーニング / 参加型シミュレーション / ビジネスゲーム / マルチエージェント指向 / クラウドコンピューティング
キーワード(英) active learning / participatory simulation / business games / multi-agent approach / cloud computing
資料番号 SC2015-25
発行日 2016-03-18 (SC)

研究会情報
研究会 SC
開催期間 2016/3/25(から1日開催)
開催地(和) 国立情報学研究所
開催地(英) NII
テーマ(和) 「クラウド・サービスによる大規模データ処理」および一般
テーマ(英)
委員長氏名(和) 細野 繁(NEC)
委員長氏名(英) Shigeru Hosono(NEC)
副委員長氏名(和) Incheon Paik(会津大)
副委員長氏名(英) Incheon Paik(Univ. of Aizu)
幹事氏名(和) 田仲 正弘(NICT) / 井垣 宏(阪大)
幹事氏名(英) Masahiro Tanaka(NICT) / Hiroshi Igaki(Osaka Univ.)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Service Computing
本文の言語 JPN
タイトル(和) アクティブラーニング基盤のためのクラウド環境
サブタイトル(和) ビジネス教育による実践と評価
タイトル(英) A cloud computing environment for active learning
サブタイトル(和) Practice and evaluation by business education
キーワード(1)(和/英) アクティブラーニング / active learning
キーワード(2)(和/英) 参加型シミュレーション / participatory simulation
キーワード(3)(和/英) ビジネスゲーム / business games
キーワード(4)(和/英) マルチエージェント指向 / multi-agent approach
キーワード(5)(和/英) クラウドコンピューティング / cloud computing
第 1 著者 氏名(和/英) 菱山 玲子 / Reiko Hishiyama
第 1 著者 所属(和/英) 早稲田大学(略称:早大)
Waseda University(略称:Waseda Univ.)
第 2 著者 氏名(和/英) 中島 悠 / Yuu Nakajima
第 2 著者 所属(和/英) 東邦大学(略称:東邦大)
Toho University(略称:Toho Univ.)
発表年月日 2016-03-25
資料番号 SC2015-25
巻番号(vol) vol.115
号番号(no) SC-520
ページ範囲 pp.19-24(SC),
ページ数 6
発行日 2016-03-18 (SC)