講演名 2016-03-07
レイヤ型3次元ディスプレイの開発とリアルタイム表示の実装
小林 優斗(名大), 斎藤 豊大(名大), 高橋 桂太(名大), 藤井 俊彰(名大),
PDFダウンロードページ PDFダウンロードページへ
抄録(和) レイヤ型3次元ディスプレイは,バックライトとその前面に積層された複数枚の半透明レイヤで構成された多眼式の3次元ディスプレイである.これらのレイヤは画素単位で透過率が制御できる.ディスプレイを観察する方向に応じて,レイヤの画素の重なり方が異なるため,方向に依存して異なる画像を表示できる.各レイヤの透過率は,各方向から見えるべき画像群(多視点画像)に対して最適化される.本研究では,既製の液晶パネルとバックライトを用いレイヤ型3次元ディスプレイの実機を製作し,その表示品質の評価を行った.また,多視点画像からレイヤパターンを計算するには大きな計算量が必要であるため,GPUを用い計算を高速化した.さらに,多視点画像のレンダリングからディスプレイへの3次元表示までをリアルタイムに処理できるシステムの実装を行った.
抄録(英) An auto-multiscopic 3-dimensional display which consists of a backlight and a few light attenuating layers is considered. Each layer consists of pixels whose transmittance can be controlled individually. Depending on the observing direction, we can see different images due to the different combinations of overlapping pixels. The transmittance patterns are optimized with respect to expected observations for different viewing directions, which are given as a set of multi-view images. In this study, we developed a prototype of this 3D display using off-the-shelf LCD panels and a backlight, and evaluated the quality of displayed images. We speeded up the heavy optimization for the transmittance patterns by adapting a GPU-based implementation. Finally, we achieved a display system that can render and display 3D images in real-time.
キーワード(和) レイヤ型3次元ディスプレイ / GPU / リアルタイム / 多視点画像
キーワード(英) layered 3D display / GPU / real-time / multi-view images
資料番号 IMQ2015-55,IE2015-154,MVE2015-82
発行日 2016-02-29 (IMQ, IE, MVE)

研究会情報
研究会 IE / IMQ / MVE / CQ
開催期間 2016/3/7(から2日開催)
開催地(和) 名桜大
開催地(英)
テーマ(和) 五感メディア,食メディア,ソーシャルメディア,マルチメディア,仮想環境基礎,映像符号化,超臨場感,ネットワークの品質と信頼性,一般
テーマ(英)
委員長氏名(和) 高村 誠之(NTT) / 堀田 裕弘(富山大) / 小林 稔(明大) / 矢守 恭子(朝日大)
委員長氏名(英) Seishi Takamura(NTT) / Yuukou Horita(Univ. of Toyama) / Minoru Kobayashi(Meiji Univ.) / Kyoko Yamori(Asahi Univ.)
副委員長氏名(和) 浜本 隆之(東京理科大) / 市ヶ谷 敦郎(NHK) / 杉山 賢二(成蹊大) / 中口 俊哉(千葉大) / 亀田 能成(筑波大) / 林 孝典(NTT) / 下西 英之(NEC)
副委員長氏名(英) Takayuki Hamamoto(Tokyo Univ. of Science) / Atsuro Ichigaya(NHK) / Kenji Sugiyama(Seikei Univ.) / Toshiya Nakaguchi(Chiba Univ.) / Yoshinari Kameda(Univ. of Tsukuba) / Takanori Hayashi(NTT) / Hideyuki Shimonishi(NEC)
幹事氏名(和) 坂東 幸浩(NTT) / 宮田 高道(千葉工大) / 前田 充(キヤノン) / 工藤 博章(名大) / 杉本 麻樹(慶大) / 酒田 信親(阪大) / 三上 弾(NTT) / 山崎 康広(NEC) / 松田 崇弘(阪大)
幹事氏名(英) Yukihiro Bandoh(NTT) / Takamichi Miyata(Chiba Inst. of Tech.) / Mitsuru Maeda(Canon) / Hiroaki Kudo(Nagoya Univ.) / Maki Sugimoto(Keio Univ.) / Nobuchika Sakata(Osaka Univ.) / Dan Mikami(NTT) / Yasuhiro Yamasaki(NEC) / Takahiro Matsuzaki(Osaka Univ.)
幹事補佐氏名(和) 高橋 桂太(名大) / 河村 圭(KDDI研) / 齊藤 新一郎(ソニー) / 土田 勝(NTT) / 上岡 玲子(九大) / 飯山 将晃(京大) / 木村 篤信(NTT) / 山本 雅大(OKI) / 古 博(早大) / アベセカラ ヒランタ(NTT)
幹事補佐氏名(英) Keita Takahashi(Nagoya Univ.) / Kei Kawamura(KDDI R&D Labs.) / Shinichiro Saito(Sony) / Masaru Tsuchida(NTT) / Reiko Ueoka(Kyushu Univ.) / Masaaki Iiyama(Kyoto Univ.) / Atsunobu Kimura(NTT) / Masahiro Yamamoto(OKI) / Bo GU(Waseda Univ.) / Hirantha Abeysekera(NTT)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Image Engineering / Technical Committee on Image Media Quality / Technical Committee on Multimedia and Virtual Environment / Technical Committee on Communication Quality
本文の言語 JPN
タイトル(和) レイヤ型3次元ディスプレイの開発とリアルタイム表示の実装
サブタイトル(和)
タイトル(英) Development of Multi-Layer 3D Display with Real-Time Rendering
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) レイヤ型3次元ディスプレイ / layered 3D display
キーワード(2)(和/英) GPU / GPU
キーワード(3)(和/英) リアルタイム / real-time
キーワード(4)(和/英) 多視点画像 / multi-view images
第 1 著者 氏名(和/英) 小林 優斗 / Yuto Kobayashi
第 1 著者 所属(和/英) 名古屋大学(略称:名大)
Nagoya University(略称:Nagoya Univ.)
第 2 著者 氏名(和/英) 斎藤 豊大 / Toyohiro Saito
第 2 著者 所属(和/英) 名古屋大学(略称:名大)
Nagoya University(略称:Nagoya Univ.)
第 3 著者 氏名(和/英) 高橋 桂太 / Keita Takahashi
第 3 著者 所属(和/英) 名古屋大学(略称:名大)
Nagoya University(略称:Nagoya Univ.)
第 4 著者 氏名(和/英) 藤井 俊彰 / Toshiaki Fujii
第 4 著者 所属(和/英) 名古屋大学(略称:名大)
Nagoya University(略称:Nagoya Univ.)
発表年月日 2016-03-07
資料番号 IMQ2015-55,IE2015-154,MVE2015-82
巻番号(vol) vol.115
号番号(no) IMQ-493,IE-494,MVE-495
ページ範囲 pp.151-156(IMQ), pp.151-156(IE), pp.151-156(MVE),
ページ数 6
発行日 2016-02-29 (IMQ, IE, MVE)