講演名 2016-01-21
TCGプレイ機械可読化のためのテンプレートマッチングに基づいたカード認識
岸 健太郎(室蘭工大), 服部 峻(室蘭工大),
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抄録(和) 今日,インターネットや動画配信サービスの普及により,個人や団体が気軽に動画を配信できるようになり,TCG業界でも大会での対戦の様子を配信するようになった.しかしながら,撮影時に部屋の照明などの悪影響によってカードがよく見えず,視聴者が対戦状況を理解できないことが多々ある.この問題を解決するため,本稿では,プレイ状況をカメラで撮影し,テンプレートマッチングによる画像認識でカードを認識し,その認識結果に応じて予め用意された鮮明なカード画像で画面上に出力し,TCGプレイを見やすくするシステムと手法について検討する.
抄録(英) Today, with the popularization of the Internet and video streaming services, individuals and organizations have become able to stream their videos easily, and also the TCG (Trading Card Game) industries have come to stream videos of playing in their tournaments. However, the viewing audience cannot often understand what's going on in the TCG videos, because bad effects of room lighting etc. obscure TCG cards while shooting the TCG videos. To solve this problem, this paper conducts a study on a system and methods to make a TCG play more visible by using camera to shoot the TCG play, recognizing its shot TCG cards by image recognition based on template-matching, and outputting its prepared clear TCG cards instead of its shot obscure TCG cards according to the result of card recognition.
キーワード(和) TCG / テンプレートマッチング / 画像認識 / 動画配信
キーワード(英) TCG / Template-Matching / Image Recognition / Video Streaming
資料番号 IN2015-97
発行日 2016-01-14 (IN)

研究会情報
研究会 IN
開催期間 2016/1/21(から2日開催)
開催地(和) 名古屋企業福祉会館
開催地(英) Nagoya Kigyou Fukushi Kaikan
テーマ(和) コンテンツ配信/流通、ソーシャルネットワーク(SNS)、データ分析・処理基盤、ビッグデータ及び一般
テーマ(英) Contents Delivery/Contents Exchange, Social Networking Service (SNS), Data Analysis/Processing Platform, Big Data, etc.
委員長氏名(和) 小林 秀承(NTT)
委員長氏名(英) Hidetsugu Kobayashi(NTT)
副委員長氏名(和) 山岡 克式(東工大)
副委員長氏名(英) Katsunori Yamaoka(Tokyo Inst. of Tech.)
幹事氏名(和) 濱田 貴広(NTT) / 北原 武(KDDI)
幹事氏名(英) Takahiro Hamada(NTT) / Takeshi Kitahara(KDDI)
幹事補佐氏名(和) 首藤 裕一(NTT) / 金子 晋丈(慶大)
幹事補佐氏名(英) Yuichi Sudo(NTT) / Kunitake Kaneko(Keio Univ.)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Information Networks
本文の言語 JPN
タイトル(和) TCGプレイ機械可読化のためのテンプレートマッチングに基づいたカード認識
サブタイトル(和)
タイトル(英) Card Recognition Based on Template-Matching for Making TCG Play Machine-Readable
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) TCG / TCG
キーワード(2)(和/英) テンプレートマッチング / Template-Matching
キーワード(3)(和/英) 画像認識 / Image Recognition
キーワード(4)(和/英) 動画配信 / Video Streaming
第 1 著者 氏名(和/英) 岸 健太郎 / Kentaro Kishi
第 1 著者 所属(和/英) 室蘭工業大学(略称:室蘭工大)
Muroran Institute of Technology(略称:Muroran Inst. of Tech.)
第 2 著者 氏名(和/英) 服部 峻 / Shun Hattori
第 2 著者 所属(和/英) 室蘭工業大学(略称:室蘭工大)
Muroran Institute of Technology(略称:Muroran Inst. of Tech.)
発表年月日 2016-01-21
資料番号 IN2015-97
巻番号(vol) vol.115
号番号(no) IN-405
ページ範囲 pp.13-18(IN),
ページ数 6
発行日 2016-01-14 (IN)