講演名 2023-11-06
コンピュータゲーム課金と共同体験・年齢・性別の関連
山下 紗世子(早大), 杉本 海里(早大), 渡邊 克巳(早大),
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抄録(和) コンピュータゲーム経験や依存性などの調査は以前より進められてきたが,課金にフォーカスした研究は件数や網羅性が不足している.本研究では,コンピュータゲーム課金と共同体験(競争・対戦,協力,家族や友人との体験共有),年齢,性別の関連を探索的に検討した.調査の結果,共同体験の度合いが高いほど平均課金額が高かった.また,33指標中3指標(課金理由:特定のキャラクターを獲得するため,課金理由:獲得できるキャラクターのデザイン(イラストレーター)が好きだから,課金に対する満足度)で年齢との負の相関,1指標(課金理由:課金しないとそもそもプレイできないため)で年齢との正の相関が見られた.さらに,33指標中1指標(課金理由:他の人より優位に立ちたい)で男性が女性よりも有意に高かった.共同体験と年齢・性別の関連は見られなかったことから,年齢差や性差の結果の背景要因をより詳しく検討する必要がある.
抄録(英) Although studies of video game experience and addiction have been conducted, only a few comprehensive studies has focused on monetary charging behavior. This study exploratively examined the relationship charging behaviors for computer games versus sharing experiences (competition and cooperation with family and friends), age, and gender. The results showed that, the higher the level of sharing experience was, the higher the average charging was. Three of the 33 indices (reason to pay: to acquire a specific character, reason to pay: because I like the design (illustrator) of the character I can acquire, and satisfaction with billing) showed a negative correlation with age, and one index (reason to pay: because I cannot play the game without paying) showed a positive correlation with age. Another index (reason to pay: because I cannot play the game without paying) showed a positive correlation with age. In addition, the male participants showed a significantly higher score than the female participants on the index "reason to pay: to have an advantage over others". Since there was no relationship between shared experience and age or gender, it is necessary to examine the background factors behind the results of age and gender differences in more detail.
キーワード(和) コンピュータゲーム / 課金 / 共同体験 / 年齢 / 性差
キーワード(英) video game / monetary charging / sharing experiences / age / gender differences
資料番号 CNR2023-19,HCS2023-81
発行日 2023-10-29 (CNR, HCS)

研究会情報
研究会 HCS / CNR
開催期間 2023/11/5(から2日開催)
開催地(和) 工学院大学(新宿)
開催地(英) Kogakuin University
テーマ(和) 人、ロボット、エージェントのコミュニケーション・インタラクション、および一般
テーマ(英) Communication and Interaction of Human, Robot, and Agent, etc.
委員長氏名(和) 神田 智子(阪工大) / 西川 由理(産総研)
委員長氏名(英) Tomoko Kanda(Osaka Inst. of Tech.) / Yuri Nishikawa(AIST)
副委員長氏名(和) 髙木 幸子(常磐大) / 小森 政嗣(阪電通大) / 大和 淳司(工学院大)
副委員長氏名(英) Sachiko Takagi(Tokiwa Univ.) / Masashi Komori(Osaka Electro-Comm. Univ.) / Junji Yamato(Kogakuin Univ.)
幹事氏名(和) 林 勇吾(立命館大) / 飯塚 重善(神奈川大) / 大本 義正(静岡大) / 萩尾 勇太(NHK) / 澤邊 太志(奈良先端大)
幹事氏名(英) Yugo Hayashi(Ritsumeikan Univ.) / Shigeyoshi Iizuka(Kanagawa Univ.) / Yoshimasa Ohmoto(Shizuoka Univ.) / Yuta Hagio(NHK) / Taishi Sawabe(NAIST)
幹事補佐氏名(和) 黄 宏軒(福知山公立大) / 市川 淳(静岡大) / 高嶋 和毅(東北大) / 斎藤 博人(東京電機大) / 石井 亮(NTT) / 小林 優佳(東芝) / 村川 賀彦(帝京平成大)
幹事補佐氏名(英) HUANG HUNGHSUAN(Univ. of Fukuchiyama) / Jun Ichikawa(Shizuoka Univ.) / Kazuki Takashima(Tohoku Univ.) / Hiroto Saito(Tokyo Denki Univ.) / Ryo Ishii(NTT) / Yuka Kobayashi(Toshiba) / Yoshihiko Murakawa(Teikyo Heisei Univ.)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Human Communication Science / Technical Committee on Cloud Network Robotics
本文の言語 JPN
タイトル(和) コンピュータゲーム課金と共同体験・年齢・性別の関連
サブタイトル(和)
タイトル(英) Relationships between Paying in Video Games and Collective Playing, Age, and Gender
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) コンピュータゲーム / video game
キーワード(2)(和/英) 課金 / monetary charging
キーワード(3)(和/英) 共同体験 / sharing experiences
キーワード(4)(和/英) 年齢 / age
キーワード(5)(和/英) 性差 / gender differences
第 1 著者 氏名(和/英) 山下 紗世子 / Sayoko Yamashita
第 1 著者 所属(和/英) 早稲田大学(略称:早大)
Waseda University(略称:Waseda Univ.)
第 2 著者 氏名(和/英) 杉本 海里 / Kairi Sugimoto
第 2 著者 所属(和/英) 早稲田大学(略称:早大)
Waseda University(略称:Waseda Univ.)
第 3 著者 氏名(和/英) 渡邊 克巳 / Katsumi Watanabe
第 3 著者 所属(和/英) 早稲田大学(略称:早大)
Waseda University(略称:Waseda Univ.)
発表年月日 2023-11-06
資料番号 CNR2023-19,HCS2023-81
巻番号(vol) vol.123
号番号(no) CNR-241,HCS-242
ページ範囲 pp.68-72(CNR), pp.68-72(HCS),
ページ数 5
発行日 2023-10-29 (CNR, HCS)