講演名 | 2023-02-23 ベクション潜時に及ぼすプライム刺激の効果 姜 莫憂(九大), 伊藤 裕之(九大), 兼松 圭(九大), |
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抄録(和) | ベクション(視覚誘導性自己運動感覚)という知覚現象の生起においては、視覚刺激の提示から初めて自己身体の運動感覚が生じるまで、何らかの時間が必要である。このベクション生起にかかる時間を潜時 (latency) と呼ぶ。先行研究から、プライム視覚刺激の提示により、直後に提示されたベクション刺激に対する潜時が短くなることが知られている。これはプライム刺激が視覚機能をあらかじめアクティベートし、視覚優位の状態を作ることが原因と考えられている。本研究では、スタティックドットをコントロール条件とし、ダイナミックランダムモーションの他に、ベクション刺激(左と右に移動するドットモーション)のプライム効果を検討した。 |
抄録(英) | Vection (visually induced self-motion perception) often occurs at some time after the visual stimulus presentation. The elapsed time until the observer first perceives self-motion is called vection onset latency. Previous studies have shown that prime visual displays could pre-activate the observers’ visual processing system, which leads to a visual dominance. Then the latency in the immediately following vection-inducing display would be reduced. The present study aims to investigate the prime effect of dynamic random motion and vection-inducing displays (leftward and rightward dots motion), with a static dot screen as a control condition. |
キーワード(和) | ベクション / 自己運動感覚 / 潜時 / 視覚優位 |
キーワード(英) | Vection / Self-motion perception / Vection onset latency / Visual dominance |
資料番号 | HIP2022-85 |
発行日 | 2023-02-15 (HIP) |
研究会情報 | |
研究会 | HIP / ITE-HI / VRPSY |
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開催期間 | 2023/2/22(から2日開催) |
開催地(和) | 大学コンソーシアム富山 |
開催地(英) | |
テーマ(和) | VR心理,ヒューマン情報処理,視覚,聴覚,マルチモーダル,一般 |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | 和田 有史(立命館大) / 永井 岳大(東工大) / 中村 信次(日本福祉大) |
委員長氏名(英) | Yuji Wada(Ritsumeikan Univ.) / 永井 岳大(東工大) / 中村 信次(日本福祉大) |
副委員長氏名(和) | 梅村 浩之(産総研) / 清河 幸子(名大) |
副委員長氏名(英) | Hiroyuki Umemoto(AIST) / Sachiko Kiyokawa(Nagoya Univ.) |
幹事氏名(和) | 山田 祐樹(九大) / 和田 充史(NICT) / 原澤 賢充(NHK) / 小濱 剛(近畿大) / 荻谷 光晴(神奈川大) / 森川 大輔(富山県立大) / 瀬谷 安弘(愛知淑徳大) / 寺本 渉(熊本大) |
幹事氏名(英) | Yuki Yamada(Kyushu Univ.) / Atsushi Wada(NICT) / 原澤 賢充(NHK) / 小濱 剛(近畿大) / 荻谷 光晴(神奈川大) / 森川 大輔(富山県立大) / 瀬谷 安弘(愛知淑徳大) / 寺本 渉(熊本大) |
幹事補佐氏名(和) | 根岸 一平(金沢工業大) / 田中 大介(鳥取大) |
幹事補佐氏名(英) | Ippei Negishi(Kanazawa Inst. of Tech.) / Daisuke Tanaka(Tottori Univ.) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Technical Committee on Human Information Processing / Technical Group on Human Information / SIG-VRPSY |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | ベクション潜時に及ぼすプライム刺激の効果 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | The effect of prime stimuli on vection latency |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | ベクション / Vection |
キーワード(2)(和/英) | 自己運動感覚 / Self-motion perception |
キーワード(3)(和/英) | 潜時 / Vection onset latency |
キーワード(4)(和/英) | 視覚優位 / Visual dominance |
第 1 著者 氏名(和/英) | 姜 莫憂 / Moyou Jiang |
第 1 著者 所属(和/英) | 九州大学(略称:九大) Kyushu University(略称:Kyushu Univ.) |
第 2 著者 氏名(和/英) | 伊藤 裕之 / Hiroyuki Ito |
第 2 著者 所属(和/英) | 九州大学(略称:九大) Kyushu University(略称:Kyushu Univ.) |
第 3 著者 氏名(和/英) | 兼松 圭 / Tama Kanematsu |
第 3 著者 所属(和/英) | 九州大学(略称:九大) Kyushu University(略称:Kyushu Univ.) |
発表年月日 | 2023-02-23 |
資料番号 | HIP2022-85 |
巻番号(vol) | vol.122 |
号番号(no) | HIP-386 |
ページ範囲 | pp.47-50(HIP), |
ページ数 | 4 |
発行日 | 2023-02-15 (HIP) |