講演名 2022-11-18
高位合成指向ゲームライブラリにおけるセミ・フルパラレル記述法を用いた多重背景スクロールの開発
李 吉永(九工大), 山脇 彰(九工大),
PDFダウンロードページ PDFダウンロードページへ
抄録(和) より良い社会生活の実現に向けて,広く普及しているモバイル端末の更なる高性能・省電力化が求められている.モバイル端末に動的再構成可能なFPGAを搭載し,設計負荷の高い処理をハードウェアで実装すると,モバイル端末の更なる高性能・省電力化を達成できる.繁雑なハードウェア開発は開発者にとって大きな負担になるため,ソフトウェアをハードウェアの動作記述に自動で変換する高位合成を用いる.今までの取り組みでは,高位合成向きゲームライブラリにおける背景2重スクロールのセミ・フルパラレル記述法し,その基礎評価を行った.本稿では,背景2重スクロールで開発した高位合成向きソフトウェア記述法を基に,更に多重な背景スクロールを開発し,その性能の評価を行う.
抄録(英) We are developing a game programing library which can be converted to hardware modules by High-Level Synthesis, HLS technology to realize high-performance and low-power mobile terminals executing game applications. The game software using our HLS library is executed on the reconfigurable devices in the mobile terminals instead of power-hungry software execution. In previous study, we developed software description methods; semi-parallel and full-parallel, for dual background scrolling function in High-level synthesizable game programing library. We adopted these methods to parallax scrolling and investigate which method is better strategy from the viewpoints of execution time, resource usage and power consumption.
キーワード(和) 高位合成 / FPGA / ゲームライブラリ / 多重スクロール
キーワード(英) High Level Synthesis / FPGA / Game Software Library / Parallax Scrolling
資料番号 CAS2022-59,MSS2022-42
発行日 2022-11-10 (CAS, MSS)

研究会情報
研究会 CAS / MSS / IPSJ-AL
開催期間 2022/11/17(から2日開催)
開催地(和) Kochi Startup BASE
開催地(英)
テーマ(和) システムのモデリングと制御・検証・最適化の手法,機械学習的アプローチ及び一般
テーマ(英)
委員長氏名(和) 前田 義信(新潟大) / 尾崎 敦夫(阪工大) / 全 眞嬉(東北大学)
委員長氏名(英) Yoshinobu Maeda(Niigata Univ.) / Atsuo Ozaki(Osaka Inst. of Tech.) / 全 眞嬉(東北大学)
副委員長氏名(和) 相原 康敏(オムニビジョン) / 山口 真悟(山口大)
副委員長氏名(英) Yasutoshi Aibara(OmniVision) / Shingo Yamaguchi(Yamaguchi Univ.)
幹事氏名(和) 伊藤 尚(富山高専) / 鈴木 寛人(ルネサスエレクトロニクス) / 小林 孝一(北大) / 劉 健全(NEC) / 大舘 陽太(名古屋大学) / 斎藤 寿樹(九州工業大学) / 鈴木 顕(東北大学)
幹事氏名(英) Nao Ito(NIT, Toyama college) / Hiroto Suzuki(Renesas Electronics) / Koichi Kobayashi(Hokkaido Univ.) / Jianquan Liui(NEC) / 大舘 陽太(名古屋大学) / 斎藤 寿樹(九州工業大学) / 鈴木 顕(東北大学)
幹事補佐氏名(和) 佐藤 隆英(山梨大) / 山口 基(テクノプロ) / 下田 真二(ソニーセミコンダクタソリューションズ) / 越田 俊介(八戸工大) / 白井 匡人(島根大)
幹事補佐氏名(英) Takahide Sato(Univ. of Yamanashi) / Motoi Yamaguchi(TECHNOPRO) / Shinji Shimoda(Sony Semiconductor Solutions) / Shunsuke Koshita(Hachinohe Inst. of Tech.) / Masato Shirai(Shimane Univ.)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Circuits and Systems / Technical Committee on Mathematical Systems Science and its Applications / Special Interest Group on Algorithms
本文の言語 JPN
タイトル(和) 高位合成指向ゲームライブラリにおけるセミ・フルパラレル記述法を用いた多重背景スクロールの開発
サブタイトル(和)
タイトル(英) An Investigation of Software Describing Methods to Design Parallax Background Scrolling Hardware in High-level Synthesis
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 高位合成 / High Level Synthesis
キーワード(2)(和/英) FPGA / FPGA
キーワード(3)(和/英) ゲームライブラリ / Game Software Library
キーワード(4)(和/英) 多重スクロール / Parallax Scrolling
第 1 著者 氏名(和/英) 李 吉永 / Kilryong Lee
第 1 著者 所属(和/英) 九州工業大学(略称:九工大)
Kyushu Institute of Technology(略称:KIT)
第 2 著者 氏名(和/英) 山脇 彰 / Akira Yamawaki
第 2 著者 所属(和/英) 九州工業大学(略称:九工大)
Kyushu Institute of Technology(略称:KIT)
発表年月日 2022-11-18
資料番号 CAS2022-59,MSS2022-42
巻番号(vol) vol.122
号番号(no) CAS-253,MSS-254
ページ範囲 pp.105-110(CAS), pp.105-110(MSS),
ページ数 6
発行日 2022-11-10 (CAS, MSS)