講演名 | 2022-10-27 インタラクションによって発生するアニマシー知覚生成過程のモデル化 安達 優菜(早大), 田和辻 可昌(早大), 松居 辰則(早大), |
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抄録(和) | 本研究の目的は,実空間でのロボットを使用し,かつ人間とのインタラクションを含めたアニマシー知覚の生成過程のモデル化を行うことにある.特に,インタラクションでは応答までに停止時間を有することが重要であることから,本研究では生物性を誘発するような,最適な停止時間があるという仮説をたて,対象が刺激を受けてから反応を返すまでの停止時間とアニマシー知覚の程度との関係性を分析した.その結果,停止時間の時間的な変化パターンよりも,絶対的な停止時間の存在そのものがアニマシー知覚発生に関与しており,特に0秒という停止時間が大きな影響を与えるということが分かった. |
抄録(英) | The purpose of this study is to construct a model for the process of generating animacy perception toward a robot during an interaction. Based on previous studies, response latency plays an important role for the occurrence of animacy perception. To verify our hypothesis for appropriate latency for animacy perception, we analyzed the relationship between animacy perception and the duration of the response time. The results showed that existence of the particular duration, especially 0 seconds response, rather than the particular series of duration, is involved in the generation of animacy perception. |
キーワード(和) | アニマシー知覚 / インタラクション / 停止時間 / ロボット / モデル |
キーワード(英) | Animacy perception / Interaction / stop time / robot / model |
資料番号 | HCS2022-50 |
発行日 | 2022-10-20 (HCS) |
研究会情報 | |
研究会 | HCS |
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開催期間 | 2022/10/27(から1日開催) |
開催地(和) | オンライン開催 |
開催地(英) | Online |
テーマ(和) | 感情とコミュニケーション、および一般 |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | 神田 智子(大阪工業大学) |
委員長氏名(英) | Tomoko Kanda(Osaka Inst. of Tech.) |
副委員長氏名(和) | 林 勇吾(立命館大) / 小森 政嗣(阪電通大) |
副委員長氏名(英) | Yugo Hayashi(Ritsumeikan Univ.) / Masashi Komori(Osaka Electro-Comm. Univ.) |
幹事氏名(和) | 吉田 悠(日大) / 飯塚 重善(神奈川大) / 髙木 幸子(常磐大) |
幹事氏名(英) | Haruka Yoshida(Nihon Univ.) / Shigeyoshi Iizuka(Kanagawa Univ.) / Sachiko Takagi(Tokiwa Univ.) |
幹事補佐氏名(和) | 黄 宏軒(福知山公立大) / 市川 淳(静岡大) / 高嶋 和毅(東北大) / 斎藤 博人(東京電機大) / 石井 亮(NTT) / 大本 義正(静岡大) |
幹事補佐氏名(英) | HUANG HUNGHSUAN(Univ. of Fukuchiyama) / Jun Ichikawa(Shizuoka Univ.) / Kazuki Takashima(Tohoku Univ.) / Hiroto Saito(Tokyo Denki Univ.) / Ryo Ishii(NTT) / Yoshimasa Ohmoto(Shizuoka Univ.) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Technical Committee on Human Communication Science |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | インタラクションによって発生するアニマシー知覚生成過程のモデル化 |
サブタイトル(和) | 対象の停止時間が人間の認知に与える影響の検討 |
タイトル(英) | Modeling the generation process of animacy perception by human-object interaction |
サブタイトル(和) | Investigation of the effect of object stop time on human cognition |
キーワード(1)(和/英) | アニマシー知覚 / Animacy perception |
キーワード(2)(和/英) | インタラクション / Interaction |
キーワード(3)(和/英) | 停止時間 / stop time |
キーワード(4)(和/英) | ロボット / robot |
キーワード(5)(和/英) | モデル / model |
第 1 著者 氏名(和/英) | 安達 優菜 / Yuna Adachi |
第 1 著者 所属(和/英) | 早稲田大学(略称:早大) Waseda University(略称:Waseda Univ.) |
第 2 著者 氏名(和/英) | 田和辻 可昌 / Yoshimasa Tawatsuji |
第 2 著者 所属(和/英) | 早稲田大学(略称:早大) Waseda University(略称:Waseda Univ.) |
第 3 著者 氏名(和/英) | 松居 辰則 / Tatsunori Matsui |
第 3 著者 所属(和/英) | 早稲田大学(略称:早大) Waseda University(略称:Waseda Univ.) |
発表年月日 | 2022-10-27 |
資料番号 | HCS2022-50 |
巻番号(vol) | vol.122 |
号番号(no) | HCS-236 |
ページ範囲 | pp.12-17(HCS), |
ページ数 | 6 |
発行日 | 2022-10-20 (HCS) |