講演名 2022-09-08
[ショートペーパー]VR体験向上のためのビデオシースルーARと物理ドアを用いた実環境とVR環境間の遷移手法の提案
藤澤 岳瞭(奈良先端大), 中野 萌士(奈良先端大), モニカ ペルスキア エルナンデス(奈良先端大), 磯山 直也(奈良先端大), 内山 英昭(奈良先端大), 清川 清(奈良先端大),
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抄録(和) 一般に,バーチャルリアリティ(VR)のユーザはヘッドマウントディスプレイ(HMD)を装着するといきなりSteamVRなどのVR プラットホームのホーム画面に立たされる.さらに目的の VR コンテンツには暗転などの遷移効果を経て突如切り替わることが多い.しかし,こうした急激な見えの変化は,VR で高い臨場感を得る妨げとなる.一方,VR における自発的な身体運動やそのフィードバックが臨場感などのユーザ体験を向上することが知られている.そこで本研究では,ユーザ体験の向上を目的とし,ビデオシースルー拡張現実(AR)と物理ドアを用いた実 環境から VR 環境への遷移手法を提案する.提案手法では,実環境に設置されたドアを開け,遷移先のVR 環境に向かってドアをくぐることで滑らかな遷移を実現する.本稿では提案手法の実装や動作例,今後の展望について述べる.
抄録(英) In general, users of virtual reality (VR) are suddenly put on the home screen of a VR platform such as SteamVR when they put on a head-mounted display (HMD). In many cases, the user is suddenly switched to the desired VR content after a transition effect such as a blackout. However, such a sudden change in visibility hinders a high sense of realism in VR. On the other hand, it is known that spontaneous body movements in VR and their feedback can improve the user experience, such as the sense of presence. In this study, we propose a transition method from a real environment to a VR environment using video see-through augmented reality (AR) and physical doors, with the aim of improving the user experience. The proposed method achieves a smooth transition by opening a door in the real environment and passing through the door toward the destination VR environment. This paper describes the implementation of the proposed method, an example of its operation, and future prospects.
キーワード(和) バーチャルリアリティ / 拡張現実 / 臨場感 / 遷移 / ポータル
キーワード(英)
資料番号 MVE2022-9
発行日 2022-09-01 (MVE)

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2022/9/8(から2日開催)
開催地(和) 東京大学 本郷キャンパス+オンライン開催
開催地(英)
テーマ(和) メタバースエクスペリエンスの魅力、メディアエクスペリエンスおよび一般(魅力工学(AC)研究会協賛)
テーマ(英)
委員長氏名(和) 清川 清(奈良先端大)
委員長氏名(英) Kiyoshi Kiyokawa(NAIST)
副委員長氏名(和) 新井田 統(KDDI総合研究所)
副委員長氏名(英) Sumaru Niida(KDDI Research)
幹事氏名(和) 磯山 直也(奈良先端大) / 原 豪紀(大日本印刷) / 福嶋 政期(東大) / 後藤 充裕(NTT)
幹事氏名(英) Naoya Isoyama(NAIST) / Takenori Hara(DNP) / Shogo Fukushima(Univ. of ToKyo) / Mitsuhiro Goto(NTT)
幹事補佐氏名(和) 宍戸 英彦(筑波大) / 中澤 篤志(京大) / 東條 直也(KDDI総合研究所) / 萩山 直紀(NTT)
幹事補佐氏名(英) Hidehiko Shishido(Univ. of Tsukuba) / Atsushi Nakazawa(Kyoto Univ.) / Naoya Tojo(KDDI Research) / Naoki Hagiyama(NTT)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Media Experience and Virtual Environment
本文の言語 JPN
タイトル(和) [ショートペーパー]VR体験向上のためのビデオシースルーARと物理ドアを用いた実環境とVR環境間の遷移手法の提案
サブタイトル(和)
タイトル(英) [Short Paper] Proposed Transition Method between Real and VR Environments Using Video See-Through AR and Physical Doors to Improve VR Experience
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) バーチャルリアリティ
キーワード(2)(和/英) 拡張現実
キーワード(3)(和/英) 臨場感
キーワード(4)(和/英) 遷移
キーワード(5)(和/英) ポータル
第 1 著者 氏名(和/英) 藤澤 岳瞭 / Takara Fujisawa
第 1 著者 所属(和/英) 奈良先端科学技術大学院大学(略称:奈良先端大)
Nara Institute of Science and Technology(略称:NAIST)
第 2 著者 氏名(和/英) 中野 萌士 / Kizashi Nakano
第 2 著者 所属(和/英) 奈良先端科学技術大学院大学(略称:奈良先端大)
Nara Institute of Science and Technology(略称:NAIST)
第 3 著者 氏名(和/英) モニカ ペルスキア エルナンデス / Monica Perusquia-Hernandez
第 3 著者 所属(和/英) 奈良先端科学技術大学院大学(略称:奈良先端大)
Nara Institute of Science and Technology(略称:NAIST)
第 4 著者 氏名(和/英) 磯山 直也 / Naoya Isoyama
第 4 著者 所属(和/英) 奈良先端科学技術大学院大学(略称:奈良先端大)
Nara Institute of Science and Technology(略称:NAIST)
第 5 著者 氏名(和/英) 内山 英昭 / Hideaki Uchiyama
第 5 著者 所属(和/英) 奈良先端科学技術大学院大学(略称:奈良先端大)
Nara Institute of Science and Technology(略称:NAIST)
第 6 著者 氏名(和/英) 清川 清 / Kiyoshi Kiyokawa
第 6 著者 所属(和/英) 奈良先端科学技術大学院大学(略称:奈良先端大)
Nara Institute of Science and Technology(略称:NAIST)
発表年月日 2022-09-08
資料番号 MVE2022-9
巻番号(vol) vol.122
号番号(no) MVE-175
ページ範囲 pp.1-2(MVE),
ページ数 2
発行日 2022-09-01 (MVE)