講演名 | 2022-06-16 モード選択と手指動作入力を用いた対話的なアバターのモーション制御 荒巻 美南海(東大), Ari Hautasaari(東大), 韓 燦教(東大), 福嶋 政期(九大), 苗村 健(東大), |
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抄録(和) | バーチャルなコミュニケーションが活発化している昨今では,幅広い層の人々がアバターを用いたライブ配信活動を行っている.アバターの体を操作するには,モーションキャプチャを行うか,あらかじめ用意したモーションを再生するのが一般的だが,前者にはそのコストの高さや導入のしにくさ,後者には表現の幅の狭さという課題がある.そこで,キー入力によるモード選択と手指動作入力を組み合わせ,アバターを手軽かつ表現力豊かに操作できる手法を提案する.キー入力を用いてモーションを再生するベースラインとこれらの提案手法を比較することによって,有効性の評価を行なった結果,ベースラインよりも提案手法を用いたほうがより配信を観たいと感じさせられることが示された. |
抄録(英) | As virtual communication has become increasingly active in recent years, a wide range of people are engaged in live-streaming activities using avatars. In general, avatars are manipulated either by motion capture or by playing back pre-defined motions. However, the former approach is costly and difficult to implement, while the latter has limited range of expression. We propose a method to easily and expressively manipulate avatars by combining keyboard mode selection and hand motion input. We evaluated the effectiveness of the proposed method by comparing it with a baseline method that uses keyboard input to play back pre-defined motions, and found that viewers are more likely to prefer a broadcast where the avatar motions are produced with the proposed method compared to the baseline method. |
キーワード(和) | ハンドトラッキング / ライブ配信 / バーチャルアバター |
キーワード(英) | Hand tracking / Live streaming / Virtual avatar |
資料番号 | MVE2022-2 |
発行日 | 2022-06-09 (MVE) |
研究会情報 | |
研究会 | MVE / IPSJ-HCI / IPSJ-EC / VRSJ / ITE-HI / HI-SIG-DeMO / ITE-SIP |
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開催期間 | 2022/6/16(から2日開催) |
開催地(和) | オンライン開催(Zoom + Slack) |
開催地(英) | Online |
テーマ(和) | 人工現実感、エンタテインメント、メディアエクスペリエンス |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | 井原 雅行(理研) / 志築 文太郎(筑波大) / 水口 充(京都産業大学) / / 永井 岳大(東工大) / 伊藤 雄一(青山学院大) / 角田 貢(日体大) |
委員長氏名(英) | 井原 雅行(理研) / 志築 文太郎(筑波大) / 水口 充(京都産業大学) / / Takehiro Nagai(Tokyo Inst. of Tech.) / 伊藤 雄一(青山学院大) / Mitsugu Kakuta(Nippon Sport Science Univ.) |
副委員長氏名(和) | 清川 清(奈良先端大) / 高嶋 和毅(東北大) / 山本 豪志朗(京都大学) / 棟方 渚(京都産業大学) / / / / 三ッ峰 秀樹(NHK) |
副委員長氏名(英) | 清川 清(奈良先端大) / 高嶋 和毅(東北大) / 山本 豪志朗(京都大学) / 棟方 渚(京都産業大学) / / / / Hideki Mitsumine(NHK) |
幹事氏名(和) | 福嶋 政期(九大) / 鈴木 優(宮城大) / 生田 泰章(サイボウズ・ラボ) / 柳田 康幸(名城大) / / 原澤 賢充(NHK) / 伊藤 弘大(青山学院大) / 北原 格(筑波大) |
幹事氏名(英) | 福嶋 政期(九大) / 鈴木 優(宮城大) / 生田 泰章(サイボウズ・ラボ) / 柳田 康幸(名城大) / / Masamitsu Harasawa(NHK) / 伊藤 弘大(青山学院大) / Itaru Kitahara(Tsukuba Univ.) |
幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Technical Committee on Media Experience and Virtual Environment / Special Interest Group on Human-Computer Interaction / Special Interest Group on Entertainment Computing / The Virtual Reality Society of Japan / Technical Group on Human Inormation / Special Interest Group on De-vice Media Oriented UI / Technical Group on Sport Information Processing |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | モード選択と手指動作入力を用いた対話的なアバターのモーション制御 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Live Control of Avatar Motion Using Mode Selection and Hand Movement Input |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | ハンドトラッキング / Hand tracking |
キーワード(2)(和/英) | ライブ配信 / Live streaming |
キーワード(3)(和/英) | バーチャルアバター / Virtual avatar |
第 1 著者 氏名(和/英) | 荒巻 美南海 / Minami Aramaki |
第 1 著者 所属(和/英) | 東京大学(略称:東大) The University of Tokyo(略称:UT) |
第 2 著者 氏名(和/英) | Ari Hautasaari / Ari Hautasaari |
第 2 著者 所属(和/英) | 東京大学(略称:東大) The University of Tokyo(略称:UT) |
第 3 著者 氏名(和/英) | 韓 燦教 / Changyo Han |
第 3 著者 所属(和/英) | 東京大学(略称:東大) The University of Tokyo(略称:UT) |
第 4 著者 氏名(和/英) | 福嶋 政期 / Shogo Fukushima |
第 4 著者 所属(和/英) | 九州大学(略称:九大) Kyushu University(略称:Kyushu Univ.) |
第 5 著者 氏名(和/英) | 苗村 健 / Takeshi Naemura |
第 5 著者 所属(和/英) | 東京大学(略称:東大) The University of Tokyo(略称:UT) |
発表年月日 | 2022-06-16 |
資料番号 | MVE2022-2 |
巻番号(vol) | vol.122 |
号番号(no) | MVE-74 |
ページ範囲 | pp.7-12(MVE), |
ページ数 | 6 |
発行日 | 2022-06-09 (MVE) |