講演名 | 2022-01-27 対面英会話を模す没入型RPGゲームにおける韻律情報を用いた会話積極性評価の導入 松村 直季(関西大), 米澤 朋子(関西大), |
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抄録(和) | 本研究では,外国語能力の自己評価にとらわれず外国語発話を積極的に行うことができるようになるため,仮想空間を歩き回り出会ったキャラクタと音声英会話を行うRPG動機付け型の学習システムを提案している.本稿では,文法や発音の正確さではなく,まずユーザの会話への積極性に応じたゲーム報酬を適用させるため,会話における音響および韻律特徴量を用いた会話積極性評価指標を提案し実装したモジュールを紹介する.会話積極性に応じた報酬の実現により,ユーザの発話の積極性が会話の成功につながる体験を経験することで,ユーザの英語発話の積極性向上を狙う. |
抄録(英) | In this study, we propose a method of proactive utterance of foreign language in an RPG game that enables users to walk through a virtual space and to talk with some virtual characters. The proactivity of the user's utterance is determined by the change of loudness, pitch, and the intervals from the character's speeches. |
キーワード(和) | 外国語コミュニケーション / 仮想キャラクタ / RPGゲーム / 仮想空間 / 発話積極性 |
キーワード(英) | Foreign language communication / Virtual character / RPG Game / Immersive virtual space / Utterance proactivity |
資料番号 | MVE2021-33 |
発行日 | 2022-01-20 (MVE) |
研究会情報 | |
研究会 | MVE / IPSJ-CVIM / VRSJ-SIG-MR |
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開催期間 | 2022/1/27(から2日開催) |
開催地(和) | オンライン開催 |
開催地(英) | Online |
テーマ(和) | 多様なカメラを用いたメディア処理 |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | 井原 雅行(理研) |
委員長氏名(英) | Masayuki Ihara(RIKEN) |
副委員長氏名(和) | 清川 清(奈良先端大) |
副委員長氏名(英) | Kiyoshi Kiyokawa(NAIST) |
幹事氏名(和) | 西口 敏司(阪工大) / 横山 正典(NTT) / 福嶋 政期(東大) |
幹事氏名(英) | Satoshi Nishiguchi(Oosaka Inst. of Tech.) / Masanori Yokoyama(NTT) / Shogo Fukushima(Univ. of ToKyo) |
幹事補佐氏名(和) | 磯山 直也(奈良先端大) / 原 豪紀(大日本印刷) / 後藤 充裕(NTT) |
幹事補佐氏名(英) | Naoya Isoyama(NAIST) / Takenori Hara(DNP) / Mitsuhiro Goto(NTT) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Technical Committee on Media Experience and Virtual Environment / Special Interest Group on Computer Vision and Image Media / SIG-MR |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 対面英会話を模す没入型RPGゲームにおける韻律情報を用いた会話積極性評価の導入 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Estimating Conversational Proactiveness Using Speech Prosody in an Immersive RPG Game Simulating Face-to-Face English Conversation |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 外国語コミュニケーション / Foreign language communication |
キーワード(2)(和/英) | 仮想キャラクタ / Virtual character |
キーワード(3)(和/英) | RPGゲーム / RPG Game |
キーワード(4)(和/英) | 仮想空間 / Immersive virtual space |
キーワード(5)(和/英) | 発話積極性 / Utterance proactivity |
第 1 著者 氏名(和/英) | 松村 直季 / Naoki Matsumura |
第 1 著者 所属(和/英) | 関西大学(略称:関西大) Kansai University(略称:Kansai Univ.) |
第 2 著者 氏名(和/英) | 米澤 朋子 / Tomoko Yonezawa |
第 2 著者 所属(和/英) | 関西大学(略称:関西大) Kansai University(略称:Kansai Univ.) |
発表年月日 | 2022-01-27 |
資料番号 | MVE2021-33 |
巻番号(vol) | vol.121 |
号番号(no) | MVE-349 |
ページ範囲 | pp.19-24(MVE), |
ページ数 | 6 |
発行日 | 2022-01-20 (MVE) |