講演名 | 2021-12-18 [依頼講演]インタフェースプログラミング教育のためのScratchゲーム教材構築の試み 魚井 宏高(阪電通大), |
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資料番号 | TL2021-25 |
発行日 | 2021-12-11 (TL) |
研究会情報 | |
研究会 | TL |
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開催期間 | 2021/12/18(から1日開催) |
開催地(和) | オンライン開催 |
開催地(英) | Online |
テーマ(和) | テーマ: (1) 人間の心的特性に寄り添った学習環境のデザイン, (2) 言語表現と心的内面の関係, (3) 思考と言語一般 |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | 坪田 康(京都工繊大) |
委員長氏名(英) | Yasushi Tsubota(Kyoto Inst. of Tech.) |
副委員長氏名(和) | 近藤 公久(工学院大) / 竹内 和広(阪電通大) |
副委員長氏名(英) | Tadahisa Kondo(Kogakuin Univ.) / Kazuhiro Takeuchi(Osaka Electro-Comm. Univ.) |
幹事氏名(和) | 森下 美和(神戸学院大) / 高田 明典(フェリス女学院大) |
幹事氏名(英) | Miwa Morishita(Kobe Gakuin Univ.) / Akinori Takada(Ferris Univ.) |
幹事補佐氏名(和) | 神長 伸幸(ミイダス) / 下郡 啓夫(函館高専) |
幹事補佐氏名(英) | Nobuyuki Jincho(Miidas) / Akio Shimogori(Hakodate-ct) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Technical Committee on Thought and Language |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | [依頼講演]インタフェースプログラミング教育のためのScratchゲーム教材構築の試み |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | [Invited Lecture] Making Scratch Game Projects for Learning Interface Programming |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | |
第 1 著者 氏名(和/英) | 魚井 宏高 / Hirotaka UOI |
第 1 著者 所属(和/英) | 大阪電気通信大学(略称:阪電通大) Osaka Electro-Communication University(略称:O.E.C.U.) |
発表年月日 | 2021-12-18 |
資料番号 | TL2021-25 |
巻番号(vol) | vol.121 |
号番号(no) | TL-308 |
ページ範囲 | pp.7-10(TL), |
ページ数 | 4 |
発行日 | 2021-12-11 (TL) |