講演名 | 2022-01-22 触覚/触感インターフェースとライヴ生成フラクタル/音響によるウェルネス・エンタテインメント 長嶋 洋一(静岡文芸大), |
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抄録(和) | 筆者はこれまでもNLP研究会などの場でフラクタルやカオスを応用した「数理造形」デザインに関して報告してきた。本稿ではヒューマンインターフェースとして「触覚/触感センサ」を活用し、触覚とマルチモーダル知覚による「癒し感」・「不思議体験」によるウェルネス(→福祉領域)指向のエンタテインメントを目指して、リアルタイム・フィードバックとして音響生成と共にフラクタルのアルゴリズムによるグラフィック生成を行った試作システムについて報告する。 |
抄録(英) | I have reported on "Mathematical Modeling" design using fractals and chaos at NLP research meetings. In this paper, I report on a prototype system that utilizes "tactile/rubbing sensors" as a human interface, and generates graphics by fractal algorithms as well as sound generation as real-time feedback, aiming at wellness/welfare oriented entertainment with "healing sensation" and "mysterious experience" by tactile and multimodal perception. This paper reports on a prototype system that generates graphics using fractal algorithms as well as sound generation as real-time feedback. |
キーワード(和) | 触覚 / センサー / ウェルネス / エンタテインメント / フラクタル |
キーワード(英) | Tactile / sensor / wellness / entertainment / fractal |
資料番号 | NLP2021-92,MICT2021-67,MBE2021-53 |
発行日 | 2022-01-14 (NLP, MICT, MBE) |
研究会情報 | |
研究会 | NLP / MICT / MBE / NC |
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開催期間 | 2022/1/21(から3日開催) |
開催地(和) | オンライン開催 |
開催地(英) | Online |
テーマ(和) | NC, ME,MICT,NLP, 一般 |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | 高坂 拓司(中京大) / 花田 英輔(佐賀大) / 奥野 竜平(摂南大) / 大須 理英子(早大) |
委員長氏名(英) | Takuji Kosaka(Chukyo Univ.) / Eisuke Hanada(Saga Univ.) / Ryuhei Okuno(Setsunan Univ.) / Rieko Osu(Waseda Univ.) |
副委員長氏名(和) | 常田 明夫(熊本大) / 田中 宏和(広島市大) / 安在 大祐(名工大) / 堀 潤一(新潟大) / 山川 宏(東大) |
副委員長氏名(英) | Akio Tsuneda(Kumamoto Univ.) / Hirokazu Tanaka(Hiroshima City Univ.) / Daisuke Anzai(Nagoya Inst. of Tech.) / Junichi Hori(Niigata Univ.) / Hiroshi Yamakawa(Univ of Tokyo) |
幹事氏名(和) | 松下 春奈(香川大) / 吉岡 大三郎(崇城大) / 小林 匠(横浜国大) / 石田 開(神奈川県立産業技術総研) / 中村 英夫(大阪電気通信大) / 内部 英治(ATR) / 西田 知史(NICT) |
幹事氏名(英) | Haruna Matsushita(Kagawa Univ.) / Daizaburo Yoshioka(Sojo Univ.) / Takumi Kobayashi(Yokohama National Univ.) / Kai Ishida(KISTEC) / Hideo Nakamura(Osaka Electro-Communication Univ) / Eiji Uchibe(ATR) / Satoshi Nishida(NICT) |
幹事補佐氏名(和) | 加藤 秀行(大分大) / 横井 裕一(長崎大) / 伊藤 孝弘(広島市立大) / 高林 健人(岡山県立大) / 西川 拓也(国立循環器病研究センター) / 赤澤 淳(明治国際医療大学) / 湯田 恵美(東北大) / 我妻 伸彦(東邦大) / 栗川 知己(関西医科大) |
幹事補佐氏名(英) | Hideyuki Kato(Oita Univ.) / Yuichi Yokoi(Nagasaki Univ.) / Takahiro Ito(Hiroshima City Univ) / Kento Takabayashi(Okayama Pref. Univ.) / Takuya Nishikawa(National Cerebral and Cardiovascular Center Hospital) / Jun Akazawa(Meiji Univ. of Integrative Medicine) / Emi Yuda(Tohoku Univ) / Nobuhiko Wagatsuma(Toho Univ.) / Tomoki Kurikawa(KMU) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Technical Committee on Nonlinear Problems / Technical Committee on Healthcare and Medical Information Communication Technology / Technical Committee on ME and Bio Cybernetics / Technical Committee on Neurocomputing |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 触覚/触感インターフェースとライヴ生成フラクタル/音響によるウェルネス・エンタテインメント |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Wellness Entertainment with Rubbing/Tactile Interface and Live-Generated Fractals/Sounds |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 触覚 / Tactile |
キーワード(2)(和/英) | センサー / sensor |
キーワード(3)(和/英) | ウェルネス / wellness |
キーワード(4)(和/英) | エンタテインメント / entertainment |
キーワード(5)(和/英) | フラクタル / fractal |
第 1 著者 氏名(和/英) | 長嶋 洋一 / Yoichi Nagashima |
第 1 著者 所属(和/英) | 静岡文化芸術大学(略称:静岡文芸大) Shuzuoka University of Art and Culture(略称:SUAC) |
発表年月日 | 2022-01-22 |
資料番号 | NLP2021-92,MICT2021-67,MBE2021-53 |
巻番号(vol) | vol.121 |
号番号(no) | NLP-335,MICT-336,MBE-337 |
ページ範囲 | pp.83-86(NLP), pp.83-86(MICT), pp.83-86(MBE), |
ページ数 | 4 |
発行日 | 2022-01-14 (NLP, MICT, MBE) |