講演名 2021-03-01
手遊び・影絵による3Dモデル操作を用いたVRアミューズメントコンテンツの開発とその環境開発
辻 天斗(Seibii), 牛田 啓太(工学院大),
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抄録(和) 筆者らは,手遊び・影絵に基づく3Dモデルの操作手法を提案してきた。影絵のように動かした手指をセンサで計測し,3Dモデルを動かす。これまで,本手法の応用として,特にHMDベースのVR環境へ対応させ,アミューズメントコンテンツを検討してきた。本稿では,これまでの検討を踏まえ,本手法およびVR環境の特徴を活かした対戦型ゲームを製作したので,これを報告する。また,本手法を一般の(特にゲーム)開発に組み込んで使えるよう,CGモデルと手指の動きの関連付け手順とインタフェースを改良したので,併せて報告する。
抄録(英) The authors have developed a manipulation method for 3D models using finger plays and hand shadow. The user's motions of the hand and fingers of hand shadows are measured and it animates 3D models. The authors have studied amusement application of the proposed method. In this process, the authors implemented VR (with HMD) version of the proposed method. In this paper the authors report the development of a PvP game application of the proposed method through the study. In addition, configuration process and interface have improved for wider use of the proposed method.
キーワード(和) 影絵 / 手遊び / VR / アミューズメント
キーワード(英) hand shadow / finger play / VR / amusement
資料番号 IMQ2020-16,IE2020-56,MVE2020-48
発行日 2021-02-22 (IMQ, IE, MVE)

研究会情報
研究会 MVE / IMQ / IE / CQ
開催期間 2021/3/1(から3日開催)
開催地(和) オンライン開催(崇城大学から変更)
開催地(英) Online
テーマ(和) 五感に訴えるオンラインメディアとその評価,および一般 (魅力工学(AC)研究会協賛)
テーマ(英)
委員長氏名(和) 井原 雅行(NTT) / 中口 俊哉(千葉大) / 木全 英明(NTT) / 下西 英之(NEC)
委員長氏名(英) Masayuki Ihara(NTT) / Toshiya Nakaguchi(Chiba Univ.) / Hideaki Kimata(NTT) / Hideyuki Shimonishi(NEC)
副委員長氏名(和) 清川 清(奈良先端大) / 前田 充(キヤノン) / 魚森 謙也(阪大) / 児玉 和也(NII) / 高橋 桂太(名大) / 岡本 淳(NTT) / 平栗 健史(日本工大)
副委員長氏名(英) Kiyoshi Kiyokawa(NAIST) / Mitsuru Maeda(Canon) / Kenya Uomori(Osaka Univ.) / Kazuya Kodama(NII) / Keita Takahashi(Nagoya Univ.) / Jun Okamoto(NTT) / Takefumi Hiraguri(Nippon Inst. of Tech.)
幹事氏名(和) 西口 敏司(阪工大) / 横山 正典(NTT) / 福嶋 政期(東大) / 大橋 剛介(静岡大) / 齊藤 新一郎(ソニーセミコンダクタソリューションズ) / 海野 恭平(KDDI総合研究所) / 福嶋 慶繁(名工大) / 木村 共孝(同志社大) / 山中 広明(NICT) / アベセカラ ヒランタ(NTT)
幹事氏名(英) Satoshi Nishiguchi(Oosaka Inst. of Tech.) / Masanori Yokoyama(NTT) / Shogo Fukushima(Univ. of ToKyo) / Gosuke Ohashi(Shizuoka Univ.) / Shinichiro Saito(Sony Semiconductor Solutions) / Kyohei Unno(KDDI Research) / Norishige Fukushima(Nagoya Inst. of Tech.) / Tomotaka Kimura(Doshisha Univ.) / Hiroaki Yamanaka(NICT) / Hirantha Abeysekera(NTT)
幹事補佐氏名(和) 磯山 直也(奈良先端大) / 原 豪紀(大日本印刷) / 後藤 充裕(NTT) / 工藤 博章(名大) / 土田 勝(NTT) / 平井 経太(千葉大) / 岩村 俊輔(NHK) / 工藤 忍(NTT) / 西川 由明(NEC) / 木村 拓人(NTT) / 堅岡 良知(KDDI総合研究所)
幹事補佐氏名(英) Naoya Isoyama(NAIST) / Takenori Hara(DNP) / Mitsuhiro Goto(NTT) / Hiroaki Kudo(Nagoya Univ.) / Masaru Tsuchida(NTT) / Keita Hirai(Chiba Univ.) / Shunsuke Iwamura(NHK) / Shinobu Kudo(NTT) / Yoshiaki Nishikawa(NEC) / Takuto Kimura(NTT) / Ryoichi Kataoka(KDDI Research)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Media Experience and Virtual Environment / Technical Committee on Image Media Quality / Technical Committee on Image Engineering / Technical Committee on Communication Quality
本文の言語 JPN
タイトル(和) 手遊び・影絵による3Dモデル操作を用いたVRアミューズメントコンテンツの開発とその環境開発
サブタイトル(和)
タイトル(英) Development of VR Amusement Applications using a Manipulation Method with Finger Plays and Hand Shadow
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 影絵 / hand shadow
キーワード(2)(和/英) 手遊び / finger play
キーワード(3)(和/英) VR / VR
キーワード(4)(和/英) アミューズメント / amusement
第 1 著者 氏名(和/英) 辻 天斗 / Amato Tsuji
第 1 著者 所属(和/英) Seibii(略称:Seibii)
Sebii Inc.(略称:Seibii)
第 2 著者 氏名(和/英) 牛田 啓太 / Keita Ushida
第 2 著者 所属(和/英) 工学院大学(略称:工学院大)
Kogakuin University(略称:Kogakuin Univ.)
発表年月日 2021-03-01
資料番号 IMQ2020-16,IE2020-56,MVE2020-48
巻番号(vol) vol.120
号番号(no) IMQ-389,IE-390,MVE-391
ページ範囲 pp.29-33(IMQ), pp.29-33(IE), pp.29-33(MVE),
ページ数 5
発行日 2021-02-22 (IMQ, IE, MVE)