講演名 2020-09-10
タッチ操作ディジタル紙芝居の小学校国語「物語作り」への活用
村田 真隆(工学院大), 牛田 啓太(工学院大), 安部 芳絵(工学院大), 陳 キュウ(工学院大),
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抄録(和) 筆者らは,ディジタル紙芝居の制作・上演ができるシステムを開発してきた。ワークショップを実施し,操作性や教育的効果などを確認してきた。また,作品を分析し,システムの効果や活用法を検討してきた。本稿では,小学校国語の「物語作り」の単元に本システムを導入し,物語作り(作文)と紙芝居制作を組み合わせた授業を実施したので,これを報告する。文章として作成した物語を紙芝居化して,紙芝居の伝わりやすさを考え,文章を推敲する。これを繰り返して文章の完成度を高めていく。授業では児童の積極的な取り組みが見られ,児童の満足度・達成感も高く,実施した教諭は,紙芝居作りと並行して行うことで構成や表現に留意して物語作りができたと評価した。
抄録(英) The authors have developed a system for authoring and performing digital kamishibai. We have carried out workshops and examined the operability and educational effects of the system. We have also and examined effective applications of the system through analyzing the kamishibai works. In this paper, the authors introduced this system to story writing of an elementary school, and carried out a class combining story wrting and digital kamishibai. The pupils authored kamishibai based on their story written beforehand, thought that the kamishibai was easy to understand to others, and refine the text. This is repeated to improve the quality of the text. The pupils were active to the lesson. The teacher who conducted the class evaluated that the pupils were able to create the story with attention to the structure and expression of the story by authoring a digital kamishibai.
キーワード(和) 紙芝居 / ディジタル紙芝居 / 授業活用 / 物語作り
キーワード(英) Kamishibai / Digital kamishibai / Classroom use / Story writing
資料番号 ET2020-11
発行日 2020-09-03 (ET)

研究会情報
研究会 ET
開催期間 2020/9/10(から1日開催)
開催地(和) 北陸先端科学技術大学院大学 金沢駅前オフィス
開催地(英) Japan Advanced Institute of Science and Technology
テーマ(和) 学習プラットフォーム/一般 (午後,情報保障が実施されます
テーマ(英) Learning Platform, etc.
委員長氏名(和) 鈴木 栄幸(茨城大)
委員長氏名(英) Hideyuki Suzuki(Ibaraki Univ.)
副委員長氏名(和) 藤原 康宏(兵庫医科大)
副委員長氏名(英) Yasuhiro Fujihara(Hyogo College of Medicine)
幹事氏名(和) 舟生 日出男(創価大) / 三好 康夫(高知大)
幹事氏名(英) Hideo Funaoi(Soka Univ.) / Yasuo Miyoshi(Kochi Univ.)
幹事補佐氏名(和) 大沼 亮(福島大) / 山元 翔(近畿大)
幹事補佐氏名(英) Ryo Oonuma(Fukushima Univ.) / Sho Yamamoto(Kinki Univ.)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Educational Technology
本文の言語 JPN
タイトル(和) タッチ操作ディジタル紙芝居の小学校国語「物語作り」への活用
サブタイトル(和)
タイトル(英) An Application of Digital Kamishibai System to a Story Writing Work of Elementary School
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 紙芝居 / Kamishibai
キーワード(2)(和/英) ディジタル紙芝居 / Digital kamishibai
キーワード(3)(和/英) 授業活用 / Classroom use
キーワード(4)(和/英) 物語作り / Story writing
第 1 著者 氏名(和/英) 村田 真隆 / Masataka Murata
第 1 著者 所属(和/英) 工学院大学(略称:工学院大)
Kogakuin University(略称:Kogakuin Univ.)
第 2 著者 氏名(和/英) 牛田 啓太 / Keita Ushida
第 2 著者 所属(和/英) 工学院大学(略称:工学院大)
Kogakuin University(略称:Kogakuin Univ.)
第 3 著者 氏名(和/英) 安部 芳絵 / Yoshie Abe
第 3 著者 所属(和/英) 工学院大学(略称:工学院大)
Kogakuin University(略称:Kogakuin Univ.)
第 4 著者 氏名(和/英) 陳 キュウ / Qiu Chen
第 4 著者 所属(和/英) 工学院大学(略称:工学院大)
Kogakuin University(略称:Kogakuin Univ.)
発表年月日 2020-09-10
資料番号 ET2020-11
巻番号(vol) vol.120
号番号(no) ET-167
ページ範囲 pp.7-12(ET),
ページ数 6
発行日 2020-09-03 (ET)