講演名 2020-03-07
esportsの熟達者のプレイ動画を用いた戦術獲得支援システム
鹿田 みなと(関西大), 小尻 智子(関西大),
PDFダウンロードページ PDFダウンロードページへ
抄録(和) esportsにおいて,状況に応じて適切な行動ができるようになるためには 、様々な戦術を理解している必要がある。しかし、esportsは近年注目されてきたスポーツであり、戦術がすべて明らかになっているわけではなく、また学習できる場が非常に少ない。一方、熟達者のプレイ動画には熟達者が保持する戦術に沿ったプレイが含まれている。そこで、本研究では熟達者のプレイ動画からの戦術の獲得を支援するシステムの構築を目的とする。戦術が適用されたシーンは上手いと感じられるシーンに見えることから、ユーザが上手いと感じたシーンを切り出せる環境を提供する。また、切り取られた複数のシーン群の共通点から、戦術を構成する要素である操作・状況・効果を抽出して提示する機能を構築する。
抄録(英) In esports, players need to understand a variety of tactics to be able to take appropriate actions depending on the situation. However, not all tactics have been revealed in esports and players have little opportunity to learn tactics. The videos of experts’ playing esports contain scenes that adopt tactics. Therefore, this research aims to grasp the experts’ tactics from their playing videos. The scenes that adopted tactics give audiences feeling of “good scene”. Therefore, this research develops the system where users can select good scenes from the video. In addition, in order to grasp the tactics that consist of operations, situation to apply, and effect of applying it, a function is constructed to extract common operations and factors of situations and the effects from plural scenes of the same effects.
キーワード(和) デジタルゲーム / 観察学習 / プレイ動画 / 戦術獲得
キーワード(英) Computer Game / Observational Learning / Play Videos / Tactics Acquisition
資料番号 ET2019-89
発行日 2020-02-29 (ET)

研究会情報
研究会 ET
開催期間 2020/3/7(から1日開催)
開催地(和) 香川高等専門学校
開催地(英) National Institute of Technology, Kagawa Collage
テーマ(和) LMSとeポートフォリオ/一般
テーマ(英) LMS and e-Portfolio, etc.
委員長氏名(和) 鈴木 栄幸(茨城大)
委員長氏名(英) Hideyuki Suzuki(Ibaraki Univ.)
副委員長氏名(和) 鷹岡 亮(山口大)
副委員長氏名(英) Ryo Takaoka(Yamaguchi Univ.)
幹事氏名(和) 中山 祐貴(早大) / 舟生 日出男(創価大)
幹事氏名(英) Hiroki Nakayama(Waseda Univ.) / Hideo Funaoi(Soka Univ.)
幹事補佐氏名(和) 倉山 めぐみ(函館高専) / 大沼 亮(福島大)
幹事補佐氏名(英) Megumi Kurayama(National Inst. of Tech., Hakodate College) / Ryo Oonuma(Fukushima Univ.)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Educational Technology
本文の言語 JPN
タイトル(和) esportsの熟達者のプレイ動画を用いた戦術獲得支援システム
サブタイトル(和)
タイトル(英) Tactics Acquisition Support System from Video of Experts Playing Esports
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) デジタルゲーム / Computer Game
キーワード(2)(和/英) 観察学習 / Observational Learning
キーワード(3)(和/英) プレイ動画 / Play Videos
キーワード(4)(和/英) 戦術獲得 / Tactics Acquisition
第 1 著者 氏名(和/英) 鹿田 みなと / Minato Shikata
第 1 著者 所属(和/英) 関西大学(略称:関西大)
Kansai University(略称:Kansai Univ.)
第 2 著者 氏名(和/英) 小尻 智子 / Tomoko Kojiri
第 2 著者 所属(和/英) 関西大学(略称:関西大)
Kansai University(略称:Kansai Univ.)
発表年月日 2020-03-07
資料番号 ET2019-89
巻番号(vol) vol.119
号番号(no) ET-468
ページ範囲 pp.75-80(ET),
ページ数 6
発行日 2020-02-29 (ET)