講演名 2019-03-14
VR環境上のプレースタイル学習と簡易ロボットへの適用
楢原 太郎(ニュー・ジャージー工科大), 山崎 俊彦(東大),
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抄録(和) 本発表ではマルチメディア教育の一環として、VR空間上のゲームから得られたユーザー固有のプレースタイルを含むネットワークを使って、実空間上でユーザーが作成した簡易ロボットに同様のプレースタイルを反映した個性を与える事を考える。また魅力工学の技術がこの様な教育フレームワークにいかに応用発展可能かを考察する。
抄録(英) Proposed educational modules demonstrate an AI’s ability to personalize things through re-enactments of robots assembled by participants using networks trained to assimilate their game-play styles in VR for multimedia education. In this presentation, we also speculate and discuss how the notion of attractiveness computing could be incorporated into these modules for design education.
キーワード(和) 建築デザイン / フィジカルコンピューティング / 機械学習 / 人工知能 / ロボット教育 / 魅力度工学
キーワード(英) Design / Physical computing / Machine Learning / AI / Robotics Education / Attractiveness Computing
資料番号 IMQ2018-44,IE2018-128,MVE2018-75
発行日 2019-03-07 (IMQ, IE, MVE)

研究会情報
研究会 IMQ / IE / MVE / CQ
開催期間 2019/3/14(から2日開催)
開催地(和) 鹿児島大学 郡元キャンパス
開催地(英) Kagoshima University
テーマ(和) 五感メディア,マルチメディア,メディアエクスペリエンス, 映像符号化,イメージメディアの品質,ネットワークの品質 および信頼性,一般 (魅力工学(AC)研究会協賛)
テーマ(英) media of five senses, multimedia, media experience, picture codinge, image media quality, network,quality and reliability, etc
委員長氏名(和) 杉山 賢二(成蹊大) / 浜本 隆之(東京理科大) / 間瀬 健二(名大) / 林 孝典(広島工大)
委員長氏名(英) Kenji Sugiyama(Seikei Univ.) / Takayuki Hamamoto(Tokyo Univ. of Science) / Kenji Mase(Nagoya Univ.) / Takanori Hayashi(Hiroshima Inst. of Tech.)
副委員長氏名(和) 中口 俊哉(千葉大) / 前田 充(キヤノン) / 木全 英明(NTT) / 児玉 和也(NII) / 井原 雅行(NTT) / 下西 英之(NEC) / 岡本 淳(NTT)
副委員長氏名(英) Toshiya Nakaguchi(Chiba Univ.) / Mitsuru Maeda(Canon) / Hideaki Kimata(NTT) / Kazuya Kodama(NII) / Masayuki Ihara(NTT) / Hideyuki Shimonishi(NEC) / Jun Okamoto(NTT)
幹事氏名(和) 工藤 博章(名大) / 齊藤 新一郎(ソニー) / 河村 圭(KDDI総合研究所) / 高橋 桂太(名大) / 青木 良輔(NTT) / 内山 英昭(九大) / 平山 高嗣(名大) / 池上 大介(NTT) / 大田 健紘(日本工大)
幹事氏名(英) Hiroaki Kudo(Nagoya Univ.) / Shinichiro Saito(Sony) / Kei Kawamura(KDDI Research) / Keita Takahashi(Nagoya Univ.) / Ryosuke Aoki(NTT) / Hideaki Uchiyama(Kyushu Univ.) / Takatsugu Hirayama(Nagoya Univ.) / Daisuke Ikegami(NTT) / Kenko Ota(Nippon Inst. of Tech.)
幹事補佐氏名(和) 土田 勝(NTT) / 大橋 剛介(静岡大) / 早瀬 和也(NTT) / 松尾 康孝(NHK) / 西口 敏司(阪工大) / 横山 正典(*) / 佐々木 力(KDDI総合研究所) / 西川 由明(NEC) / 山本 嶺(電通大)
幹事補佐氏名(英) Masaru Tsuchida(NTT) / Gosuke Ohashi(Shizuoka Univ.) / Kazuya Hayase(NTT) / Yasutaka Matsuo(NHK) / Satoshi Nishiguchi(Oosaka Inst. of Tech.) / Masanori Yokoyama(*) / Chikara Sasaki(KDDI Research) / Yoshiaki Nishikawa(NEC) / Ryo Yamamoto(UEC)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Technical Committee on Image Media Quality / Technical Committee on Image Engineering / Technical Committee on Media Experience and Virtual Environment / Technical Committee on Communication Quality
本文の言語 JPN
タイトル(和) VR環境上のプレースタイル学習と簡易ロボットへの適用
サブタイトル(和) 魅力度工学応用への展望
タイトル(英) Reenactments of game-play styles in VR through personal bots
サブタイトル(和) Speculative visions for applications of attractiveness computing
キーワード(1)(和/英) 建築デザイン / Design
キーワード(2)(和/英) フィジカルコンピューティング / Physical computing
キーワード(3)(和/英) 機械学習 / Machine Learning
キーワード(4)(和/英) 人工知能 / AI
キーワード(5)(和/英) ロボット教育 / Robotics Education
キーワード(6)(和/英) 魅力度工学 / Attractiveness Computing
第 1 著者 氏名(和/英) 楢原 太郎 / Taro Narahara
第 1 著者 所属(和/英) ニュージャージー工科大学(略称:ニュー・ジャージー工科大)
New Jersey Institute of Technology(略称:NJIT)
第 2 著者 氏名(和/英) 山崎 俊彦 / Toshihiko Yamasaki
第 2 著者 所属(和/英) 東京大学(略称:東大)
The University of Tokyo(略称:Univ. of Tokyo)
発表年月日 2019-03-14
資料番号 IMQ2018-44,IE2018-128,MVE2018-75
巻番号(vol) vol.118
号番号(no) IMQ-500,IE-501,MVE-502
ページ範囲 pp.127-130(IMQ), pp.127-130(IE), pp.127-130(MVE),
ページ数 4
発行日 2019-03-07 (IMQ, IE, MVE)