大会名称 |
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2009年 情報科学技術フォーラム(FIT) |
大会コ-ド |
F |
開催年 |
2009 |
発行日 |
2009/8/20 |
セッション番号 |
4N |
セッション名 |
マルチメディア・仮想環境基礎(1) |
講演日 |
2009/09/03 |
講演場所(会議室等) |
N会場(9号館3F 935教室) |
講演番号 |
K-044 |
タイトル |
粘土細工感覚で3次元形状モデルの制作を行う技法の研究 |
著者名 |
河野 孝幸, 新藤 義昭, |
キーワード |
モデリング, 3次元, CGモデル |
抄録 |
現在、3D-CGアニメーション技術は、CAD、各種シミュレーション、映像制作、医療や家庭用ゲーム機等、様々な分野に応用されている。その映像表現技法(レンダリング技法)やアニメーションの制作技法の研究は、様々な研究成果が報告されているが、その映像の中で使用する舞台や仮想俳優、小道具などの3次元形状モデルの制作技法(モデリング技法)の効率化の研究はあまり進んでいない。3次元形状モデルの記述法は、用途によって大きくSolid Model とSurface Modelの2種類に分類できる。(表1)Solid Model は、主にCADや医療用画像診断に用いられ、Surface Model はシミュレーションや映像制作、TVゲームなどのCGアニメーションに用いられている。 |
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