お知らせ 2023年度・2024年度 学生員 会費割引キャンペーン実施中です
お知らせ 技術研究報告と和文論文誌Cの同時投稿施策(掲載料1割引き)について
お知らせ 電子情報通信学会における研究会開催について
お知らせ NEW 参加費の返金について
電子情報通信学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
[ログイン]
技報アーカイブ
    [Japanese] / [English] 
研究会名/開催地/テーマ  )→
 
講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (検索条件: すべての年度)

講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 18件中 1~18件目  /   
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
NLP, MSS
(共催)
2024-03-14
13:35
その他 機械振興会館 レプリケータダイナミクスにおける任意目標状態の定率税に基づく安定化
金澤尚史摂南大MSS2023-92 NLP2023-144
相互作用する多数のエージェントからなる集団においては,各エージェントが利己的に振る舞うことで,かえって全体にとって望まし... [more] MSS2023-92 NLP2023-144
pp.103-106
CQ, CS
(併催)
2018-04-20
15:30
広島 広島工業大学 レプリケータダイナミクスを用いた2元トラヒック受付制御の特性解析
芝山拓志宮田純子芝浦工大CS2018-9
帯域の異なる通信を同一網に収容する際,全ユーザの網収容により得られる満足度を最大化する新しい受付制御が提案されている[1... [more] CS2018-9
pp.47-52
MSS, CAS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2016-11-25
14:10
兵庫 神戸情報大学院大学 利得関数が未知の集団ゲームにおける補助金を用いた任意目標状態の安定化
木下雅也金澤尚史阪大CAS2016-76 MSS2016-56
利己的に行動選択する多数のプレイヤーの集団において,集団全体にとって望ましい状態が実現しない場合がある.このため,政府が... [more] CAS2016-76 MSS2016-56
pp.113-116
MSS, CAS, SIP, VLD
(共催)
2015-06-18
09:20
北海道 小樽商科大学 人頭税と補助金を用いた集団ゲームでの任意の目標状態の安定化
木下雅也金澤尚史阪大CAS2015-13 VLD2015-20 SIP2015-44 MSS2015-13
多数の利己的なプレイヤーからなる集団においては,個人の利己的な行動選択によって実現される状態が集団全体にとって望ましい状... [more] CAS2015-13 VLD2015-20 SIP2015-44 MSS2015-13
pp.67-70
MSS, CAS, SIP, VLD
(共催)
2015-06-18
09:45
北海道 小樽商科大学 集団に依存しない利得差比例模倣に基づく複数集団ゲームダイナミクス
町田真直金澤尚史阪大CAS2015-14 VLD2015-21 SIP2015-45 MSS2015-14
異なる役割を持った多数のプレイヤーが競合する状況は,複数集団ゲームによってモデル化される.また,各プレイヤーの模倣に基づ... [more] CAS2015-14 VLD2015-21 SIP2015-45 MSS2015-14
pp.71-76
SIP, CAS, MSS, VLD
(共催)
2013-07-11
09:30
熊本 熊本大学 マルチコモディティネットワークにおける利己的ルーチングの仮想遅延に基づく制御
西田佳祐金澤尚史潮 俊光阪大CAS2013-3 VLD2013-13 SIP2013-33 MSS2013-3
ネットワークにおける利己的ルーチングとは,各プレイヤーがそれぞれ,自身の伝送遅延を最小にしようと考えて,伝送経路を決定す... [more] CAS2013-3 VLD2013-13 SIP2013-33 MSS2013-3
pp.15-18
VLD, CAS, MSS, SIP
(共催)
2012-07-03
14:40
京都 京都リサーチパーク 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス
森本卓弥金澤尚史潮 俊光阪大CAS2012-24 VLD2012-34 SIP2012-56 MSS2012-24
多くの社会システムにおいては,利己的に行動を決定するプレイヤーが複数集団を構成しており,それによって社会全体が悪い状況に... [more] CAS2012-24 VLD2012-34 SIP2012-56 MSS2012-24
pp.129-132
MSS, CAS
(共催)
2010-11-19
16:10
大阪 関西大学 2ソースB^kグラフにおけるブライスのパラドックス
浜口慎平金澤尚史潮 俊光阪大CAS2010-82 CST2010-55
コンピュータネットワークにおいて,プレイヤーが自分の遅延を最小にしようと伝送経路を選択することを利己的ルーチングという.... [more] CAS2010-82 CST2010-55
pp.95-99
CAS, MSS, VLD, SIP
(共催)
2010-06-21
13:05
北海道 北見工大 ボロノイ分割による被覆制御へのポテンシャルゲームの応用
寺岡沙織潮 俊光金澤尚史林 直樹阪大CAS2010-8 VLD2010-18 SIP2010-29 CST2010-8
センシング性能を最大化するように,複数のセンサを配置するセンサ被覆問題を考える.本稿では,ミッション空間を漏れなく被覆し... [more] CAS2010-8 VLD2010-18 SIP2010-29 CST2010-8
pp.43-46
CAS, MSS, VLD, SIP
(共催)
2010-06-21
13:30
北海道 北見工大 ある2ソースネットワークにおけるブライスのパラドックス
浜口慎平金澤尚史潮 俊光阪大CAS2010-9 VLD2010-19 SIP2010-30 CST2010-9
コンピュータネットワークにおいて,プレイヤーが自分の遅延を最小にしようと伝送経路を選択することを利己的ルーチングという.... [more] CAS2010-9 VLD2010-19 SIP2010-30 CST2010-9
pp.47-52
NLP 2009-12-21
11:10
岩手 つなぎ温泉 清温荘 定率税と補助金を課した複数集団レプリケーターダイナミクス
市場忠祐金澤尚史潮 俊光阪大NLP2009-128
社会には多くの集団が存在している.集団の構成員が利己的にふるまうことで社会的ジレンマと呼ばれる問題が生じる.それを解決す... [more] NLP2009-128
pp.11-14
NLP 2009-11-13
14:45
鹿児島 屋久島環境文化村センター 調停機構を持つ多面的エージェントによる2人ゲームのレプリケータダイナミクス
武田龍三郎金澤尚史潮 俊光阪大NLP2009-108
政府や企業,個人などが意思決定を行うとき,その評価基準は必ずしも1つとは限らず,複数の評価基準を総括し意思決定を行うこと... [more] NLP2009-108
pp.149-154
NLP 2009-03-11
10:10
京都 キャンパスプラザ京都 集団間の移動を考慮したn集団レプリケータダイナミクス
吉原千尋金澤尚史潮 俊光阪大NLP2008-164
レプリケータダイナミクスは,多数のプレイヤーからなる集団の戦略分布の変化をモデル化したものであり,その複数集団への拡張も... [more] NLP2008-164
pp.77-80
CAS, NLP
(共催)
2009-01-23
16:10
宮崎 ホテルマリックス(宮崎) ブライスグラフにおける税による最小遅延フローの安定化
見坂卓郎金澤尚史潮 俊光福本靖彦阪大CAS2008-100 NLP2008-130
コンピュータネットワーク上での利己的ルーティングにおいてブライスのパラド
ックスが発生することが知られている.このパラ... [more]
CAS2008-100 NLP2008-130
pp.201-206
NLP 2008-03-27
11:20
兵庫 神戸大学 利己的ルーティングにおける分岐現象とブライスのパラドックス
見坂卓郎潮 俊光金澤尚史福本靖彦阪大NLP2007-155
コンピュータネットワーク上での利己的ルーティングにおいてブライスのパラドックスが発生することが知られている.このパラドッ... [more] NLP2007-155
pp.13-16
NLP 2007-12-19
17:30
福井 福井工業大学 ピグー補助金と人頭税を課した社会システムのレプリケータダイナミクス
福本靖彦金澤尚史潮 俊光阪大NLP2007-118
社会では個人が利己的に振舞うために全体として非効率的な状況に陥ることがある.政府はそのような問題に対し,望ましい行動を取... [more] NLP2007-118
pp.53-58
NLP 2007-01-17
15:55
香川 香川県高松市 サンポートホール高松 利得の再配分を考慮した離散時間レプリケータダイナミクスにおける分岐現象 ~ 2X2ゲームの場合 ~
福本靖彦金澤尚史潮 俊光後藤隼人阪大
政府が国民から利得の一部を回収・再配分することで社会を望ましい状態に制御するときの数理モデルとして,レプリケータダイナミ... [more] NLP2006-122
pp.63-68
NLP, CAS
(共催)
2004-09-14
11:40
京都 京大 桂キャンパス 対戦相手の誤認を考慮した2集団チキンゲームのダイナミクス
金澤尚史潮 俊光阪大
従来の非対称ゲームモデルでは,各主体が対戦相手の属する集団を正確に認識すると暗に仮定され,主体の認識の違いは考慮されてい... [more] CAS2004-34 NLP2004-46
pp.37-42
 18件中 1~18件目  /   
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式
著作権について : 以上の論文すべての著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[電子情報通信学会ホームページ]


IEICE / 電子情報通信学会