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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IA 2019-09-05
14:30
北海道 北海道大学 人文・社会科学総合教育研究棟 1階 W102 Linux kernelにおけるStorm controlの応用と評価
椎葉瑠星慶大)・中村 遼空閑洋平東大)・鈴木茂哉慶大IA2019-11
Linuxは汎用のオペレーティングシステム(OS)としてだけではなく,
ネットワーク間の接続を行うスイッチやルータのO... [more]
IA2019-11
pp.7-10
ET 2017-10-21
13:50
福岡 九州工業大学(戸畑キャンパス) LEGO Mindstorms EV3を用いたWebベースのプログラミング学習支援システムの開発
矢賀部修平福本尚生古川達也佐賀大ET2017-45
ITの急速な進展に伴い,ITを有効に活用する人材の育成が求められている.本研究では,LEGO社のMindstorms E... [more] ET2017-45
pp.27-32
HCS 2015-03-17
13:50
石川 山代温泉 瑠璃光 会議活性化ツールの効果測定 ~ いいね!君を用いたブレインストーミングの計測とアイデアの評価 ~
新西誠人リコー)・武藤靖矩沖原正和北林弘行合田耕作田中龍志山岡和美MK会HCS2014-112
会議を活発化させるツールとして,会議参加者がポジティブな反応を明示的に示すことができる「会議にあったらいいね!君(通称:... [more] HCS2014-112
pp.13-18
CNR 2011-08-25
11:30
北海道 北海道大学 情報科学研究科棟 11階 大会議室 LEGO Mindstorms用のLisp処理系XSによるクラウド制御型ロボット開発
東田 学下條真司阪大)・湯淺太一京大CNR2011-23
XSは、LEGO Mindstorms用の対話型プログラミング環境として開発された非常に小さなLisp処理系であり、LE... [more] CNR2011-23
pp.71-76
ET 2009-12-11
14:55
沖縄 琉球大 LEGOロボットとゲーム課題を題材とする問題解決型のプログラミング演習 ~ コミュニケーション支援システムLegoWikiの構築 ~
加藤 聡富永浩之香川大ET2009-87
初級プログラミング授業の事前教育として,LEGOロボットの制御とゲーム課題を題材とするグループ演習を提案している.初心者... [more] ET2009-87
pp.205-210
CQ, IE, LOIS, IEE-CMN, ITE-ME
(共催)
2005-09-15
15:35
高知 高知工科大学 MANETにおける受信電力情報を用いた適応的フラッディング制御方式
周防高志山本尚生武蔵工大
本稿では,モバイルアドホックネットワーク(MANET)において安定したルートを構築する手法について論じている.AODVの... [more] CQ2005-47 OIS2005-32 IE2005-40
pp.73-78
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