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HCGSYMPO
(第二種研究会)
2020-12-15
- 2020-12-17
ONLINE オンライン開催 位置情報ゲームのポータル密度と居住者の生活満足度および幸福感との関係
小森政嗣阪電通大)・三浦麻子阪大
位置情報ゲームのPOI (Point of Interest) 密度と地域居住者の生活満足度・幸福感の関連を検討した.N... [more]
IN 2017-01-20
09:55
愛知 愛知県産業労働センター15F 愛知県立大学サテライトキャンパス 現実世界と連動したローグライクゲームの自動生成のための地理的なリファレンス情報のWebからの抽出
中山主税榮田基希荒澤孔明服部 峻室蘭工大IN2016-93
位置情報ゲームとは,携帯端末の位置登録情報をゲームに利用したものであり,現実世界でモバイルユーザが移動する特徴から観光へ... [more] IN2016-93
pp.49-54
AN 2008-05-15
14:30
東京 電気通信大学 無線マルチホップローカライゼーションゲームの検討
竹中友哉静岡大)・峰野博史水野忠則静岡大/JSTAN2008-2
古典的フィールドゲームに基づいた無線マルチホップローカライゼーションゲームを提案する.プレイヤー はアドホックネットワー... [more] AN2008-2
pp.7-12
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