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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IN 2021-01-19
10:55
ONLINE オンライン開催 オセロにおけるゲームAIに人間的な振る舞いを可能にするヒト型化要素の検討
吉田裕太荒澤孔明服部 峻室蘭工大IN2020-51
現在,様々なゲームにおいてゲームAIの「強さ」についての研究がなされている.従来の研究では,ゲームAIの動きが最適化され... [more] IN2020-51
pp.43-48
IPSJ-MPS, IPSJ-BIO
(共催)
NC, IBISML
(併催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2019-06-18
13:30
沖縄 沖縄科学技術大学院大学 Hybrid Reinforcement and Imitation Learning for Human-Like Agents
Rousslan Fernand Julien DossaXinyu LianKobe Uni)・Hirokazu NomotoEQUOS RESEARCH)・Takashi MatsubaraKuniaki UeharaKobe UniNC2019-16 IBISML2019-14
強化学習では,収益の最大化を目指して訓練することで,様々な課題が解決できる.
しかしながら,ゲームAIや自動運転などに... [more]
NC2019-16 IBISML2019-14
pp.69-74(NC), pp.91-96(IBISML)
CCS 2018-11-23
10:50
兵庫 神戸大学 A Human-Like Agent Based on a Hybrid of Reinforcement and Imitation Learning
Xinyu LianRousslan Fernand Julien DossaKobe Univ.)・Hirokazu NomotoEQUOS RESEARCH)・Takashi MatsubaraKuniaki UeharaKobe Univ.CCS2018-41
 [more] CCS2018-41
pp.45-50
WIT, IPSJ-AAC
(連催)
2017-03-11
11:50
茨城 筑波技術大学・春日キャンパス ろうベースの盲ろう者の自立した情報獲得を目指した触指文字ロボットの開発 ~ 人を模した五指多自由度ロボットハンド・アームの利用 ~
關 達也電通大)・森 浩一国立障害者リハビリテーションセンター)・横井浩史電通大WIT2016-87
聴覚と視覚の重複障害を持つ盲ろう者はコミュニケーション,情報獲得,移動の3点に置いて大きな障壁を抱えている.特に聴覚障害... [more] WIT2016-87
pp.103-106
HCS 2015-01-30
15:00
香川 ベイリゾート小豆島(香川県) [ポスター講演]対戦相手の意図推定の深さに応じたポケモンNon Player Characterの行動戦略の選択
土坂恭斗尾関基行岡 夏樹京都工繊大HCS2014-83
ポケットモンスターの人対人の対戦では,相手との意図の読み合いが一つの魅力である.しかし,ゲーム付属のNon Player... [more] HCS2014-83
pp.61-66
ET 2014-06-14
14:55
静岡 静岡大学(浜松キャンパス) 擬人化エージェントの暗喩的ジェスチャ自動生成および教育教材への応用
塩入直哉塙 俊樹長谷川 大白川真一佐久田博司大原剛三青学大ET2014-17
本研究では,Pedagogical Conversational Agent (PCA) による教育システムにおける暗喩... [more] ET2014-17
pp.51-56
HCS 2013-11-09
15:05
大阪 大阪大学(豊中) 繰り返し非ゼロ和ゲームを用いたアンドロイドの人らしさ評価
三宅雄大寺田和憲岐阜大)・吉川雅博奈良先端大)・松本吉央産総研)・高橋英之阪大)・伊藤 昭岐阜大HCS2013-63
本研究では,人がアンドロイドを人のようなインタラクション対象とみなすかど
うかを繰り返し非ゼロ和ゲームを用いて検証した... [more]
HCS2013-63
pp.73-78
CNR 2012-10-12
10:00
沖縄 沖縄科学技術大学院大学 大量チャットデータに基づく人間らしい対話アンドロイドの実現
西尾聡朗吉川雄一郎中村 泰阪大)・石黒 浩阪大/ATR)・Rollo CarpenterExistorCNR2012-10
人間らしく人と関わるロボットを実現するためには,自律的に人と対話する能力を備えさせることが欠かせない.これまで,ロボット... [more] CNR2012-10
pp.27-32
PRMU 2007-12-14
14:30
兵庫 神戸大学 [フェロー記念講演]視覚情報処理からコミュニケーション理解へ
武川直樹東京電機大PRMU2007-151
画像高能率符号化の研究からスタートし,コンピュータビジョン,画像認識,ヒューマンインタフェース,人のコミュニケーション理... [more] PRMU2007-151
pp.89-94
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