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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
KBSE 2022-01-20
14:00
ONLINE オンライン開催 (Zoom) (発表キャンセル)視線追跡内蔵VRデバイス、コントローラを用いた仮想空間インタフェースの開発
小森谷和城神林 靖日本工大)・滝本宗宏東京理科大
現代の情報社会ではコンピュータが欠かせないものとなっている。しかし、手を器用に操ることができない身体障がい者にとって画面... [more]
ITE-3DMT, ITE-IDY
(共催)
SID-JC
(共催)
EID, IEE-OQD
(連催) [詳細]
2021-11-12
14:40
ONLINE オンライン開催 ホログラフィック導波路デバイスを用いたディスプレイ表面透明カメラ
山口雅浩田上典幸Chen, Xiao中村友哉武山彩織東工大EID2021-3
ホログラフィック導波路をディスプレイ表面に張り付けることによって、ディスプレイ前面の物体を正面から撮像可能なイメージング... [more] EID2021-3
pp.6-9
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2019-12-11
- 2019-12-13
広島 広島県情報プラザ(広島) コミュニケーションエイドを用いて行った失語症者との会話における視線分析
廣冨哲也・○檀浦斗夢島根大)・坊岡峰子県立広島大
話し言葉のみでの会話が困難な失語症者等は、ジェスチャーや描画、画像と文字で構成される視覚シンボル等を使用し、会話を行う.... [more]
IE, ITS
(共催)
ITE-AIT, ITE-HI, ITE-ME, ITE-MMS, ITE-CE
(共催)
(連催) [詳細]
2015-02-24
10:00
北海道 北海道大学 携帯デバイスにおけるページ操作のための視線ジェスチャ識別
新居聖也宮鍋克麻高山夏樹高橋裕樹電通大
現在,タブレット型端末は小型化・高性能化に伴い,日常生活に多く普及している.使用される環境も多様化してきており,例えば電... [more]
HIP 2013-03-13
09:30
沖縄 沖縄産業支援センター 少数の入力操作自由度により多数の画面表示選択肢を入力する画面デザインの検討
高 トククン板倉直明水戸和幸水野統太電通大HIP2012-73
近年,インターネットとの親和性が高くパソコンの機能をベースとして作られたスマートフォンの普及が進んでいる.このスマートフ... [more] HIP2012-73
pp.1-6
HIP 2013-03-13
10:30
沖縄 沖縄産業支援センター EyeGlance入力インタフェースに関する研究
伊藤雄太風間裕也板倉直明水戸和幸水野統太電通大HIP2012-76
我々は,斜め方向視線移動の交流増幅眼電図(交流EOG)と入力をガイドするディスプレイを用いた視線入力インタフェースを提案... [more] HIP2012-76
pp.17-20
MBE 2013-01-25
16:40
福岡 九州工業大学 スマートフォン利用における入力画面デザイン及びEye Glance入力インタフェースに関する検討
高 トククン板倉直明水戸和幸水野統太電通大MBE2012-80
これまで視線入力インタフェースは,運動神経が麻痺し全身の筋力が低下する筋萎縮性側索硬化症(Amyotrophic lat... [more] MBE2012-80
pp.41-44
MBE 2012-07-13
13:55
岡山 岡山大学 スマートフォン利用におけるEye Gesture入力インタフェースの画面デザインの検討
高 トククン板倉直明水戸和幸水野統太電通大MBE2012-24
視線入力インタフェースにおいて,多く使用されている光学的眼球運動測定装置は,一般的に高価であり使用者の頭部を拘束する必要... [more] MBE2012-24
pp.7-10
HCS, HIP
(共催)
HI-SIGCOASTER
(連催) [詳細]
2012-05-22
10:25
沖縄 沖縄産業支援センター Eye Gesture入力インタフェースシステムの開発
高 トククン中井直輝板倉直明水戸和幸水野統太電通大HCS2012-6 HIP2012-6
我々は,ヘッドマウントディスプレイ(HMD)と交流増幅眼電図を用いた視線入力インタフェースを提案した.このインタフェース... [more] HCS2012-6 HIP2012-6
pp.31-36
HCS 2009-03-25
15:50
島根 島根大学 松江キャンパス 教養講義室棟2号館 多人数映像会話における話し手の身振りと会話アクティビティの関係 ~ 視線一致と不一致環境により会話の質はどのように変わるか? ~
片山貴信武川直樹徳永弘子湯浅将英東京電機大HCS2008-78
視線方向や身振りの方向は多人数の会話において重要な役割をもつ.しかし,従来の映像会話装置では 視線方向や身振りの方向が相... [more] HCS2008-78
pp.121-126
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