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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ET, IPSJ-CLE
(連催)
2023-06-17
16:05
東京 都立大(南大沢)+オンライン開催
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
完全情報ゲームにおける他者行動モデル構築支援システム
栢野凌磨小尻智子関西大ET2023-6
オセロのような完全情報ゲームにおいては、相手プレイヤの行動を推測して自身の行動を決定することは重要である。行動は各自が持... [more] ET2023-6
pp.11-17
ET 2017-05-27
11:30
東京 創価大学 ボードゲーム戦略を題材とする応用Javaプログラミング演習の支援と実践 ~ 対戦処理への仮想環境の導入とレイティング指標の改良 ~
花川直己富永浩之香川大ET2017-3
ボードゲーム戦略を題材とする応用Javaプログラミング演習を実践している.大会形式とし,戦略をサーバ上で対戦させ,戦績や... [more] ET2017-3
pp.13-20
ET 2012-03-10
11:00
香川 香川高等専門学校(詫間キャンパス) ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援 ~ 着手確認モジュールの導入と大会支援サーバのGUIの改良 ~
山田航平富永浩之香川大ET2011-103
これまで,問題解決型の応用プログラミングとして,ボードゲーム戦略を題材とする対戦形式でのJava演習を提案している.また... [more] ET2011-103
pp.19-24
ET 2011-07-16
16:20
北海道 室蘭工業大学 ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援 ~ 演習実践と対戦結果の分析 ~
山田航平富永浩之香川大ET2011-34
問題解決型の応用プログラミングとして,ボードゲーム戦略を題材とする対戦形式でのJava演習を提案する。また、ローカル側と... [more] ET2011-34
pp.59-64
COMP 2008-12-03
10:55
群馬 群馬大学 正六角盤面上のあるペンタヘックスに対するアチーブメントゲームの先手必勝法
野原勇基松浦昭洋東京電機大COMP2008-48
ポリオミノアチーブメントゲームは,二人のプレーヤーが盤面上で交互に手を打ち,定められたポリオミノ(生物ともいう)をより早... [more] COMP2008-48
pp.15-21
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