研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
PRMU, MVE, VRSJ-SIG-MR, IPSJ-CVIM (連催) ※学会内は併催 |
2024-01-26 10:42 |
神奈川 |
慶應義塾大学 日吉キャンパス(来往舎) |
ウインドサーフィン競技における人の揺れ・傾き感覚の周波数特性を考慮した身体感覚再現プレイヤーの筐体制御手法の提案 ○今井良太・後藤充裕・江崎健司・瀬下仁志(NTT) MVE2023-37 |
我々はウインドサーフィン選手の海上での用具操作を追体験可能とする身体感覚再現プレイヤーの開発を進めている.本プレイヤーの... [more] |
MVE2023-37 pp.25-30 |
HIP |
2023-10-10 14:05 |
京都 |
京都経済センター (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ユーザの各動作時における映像と音の時間ズレが視聴覚統合に与える影響の検討 井元麻衣子・○菊地由実・深津真二(NTT) HIP2023-59 |
私たちはこれまで,スポーツの試合や音楽イベント等のエンタテインメントにおいて,配信先にいる複数のリモートユーザが配信者に... [more] |
HIP2023-59 pp.1-6 |
HIP, HCS (共催) (連催) [詳細] |
2023-09-12 09:15 |
愛媛 |
人間環境大学松山道後キャンパス |
周辺視野への視覚刺激の提示が読み込み中のページ離脱率に及ぼす影響 ○三山貴也・小川剣二郎・青木柊八・中村瞭汰・中村聡史(明大)・山中祥太(ヤフー) HCS2023-63 HIP2023-53 |
Webページを表示する際に発生する読み込み中の体感時間を短縮するために,プログレスバーが提示されることが多い.また,プロ... [more] |
HCS2023-63 HIP2023-53 pp.35-40 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2023-03-17 14:00 |
沖縄 |
沖縄県青年会館(那覇市) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
オンライン音楽ライブにおける情動強化のための力覚提示型ペンライトデバイスの検討 ○横山正典・巻口誉宗・大城和可菜・望月理香・山本隆二(NTT) IMQ2022-85 IE2022-162 MVE2022-115 |
近年オンライン音楽ライブの需要は増加したが,現地会場でのライブのように観客が盛り上がることは現状のオンライン音楽ライブで... [more] |
IMQ2022-85 IE2022-162 MVE2022-115 pp.339-344 |
HCS |
2023-03-03 14:50 |
静岡 |
常葉大学 草薙キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
スポーツ観戦における観客間の一体感の評価指標の検討 ○齋藤晴美・望月理香(NTT) HCS2022-96 |
近年,オンライン映像配信による遠隔スポーツ観戦の需要が拡大している.しかし現状では,現地で観戦するよりも観客同士の一体感... [more] |
HCS2022-96 pp.118-123 |
MVE, IPSJ-CVIM, VRSJ-SIG-MR (連催) |
2023-01-26 16:35 |
奈良 |
奈良先端科学技術大学院大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ゲル内蔵パッシブロボットによるリラクゼーション効果に関する検証 ○神牧尚希・米澤朋子(関西大) MVE2022-38 |
本研究ではリアルな心拍を表現可能な液体を内蔵するデバイスを検討してきた.本稿では,提案デバイスと,化繊の綿をベースにした... [more] |
MVE2022-38 pp.21-26 |
HCS |
2023-01-21 10:00 |
京都 |
京都工芸繊維大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
リモート音楽ライブ視聴時の能動的振り動作が観客との一体感に与える影響の評価 ○大城和可菜・望月理香・巻口誉宗・横山正典・山本隆二(NTT) HCS2022-55 |
リモート音楽ライブでアクションをする際に、アクションのきっかけが能動的であるか受動的であるかということが一体感向上に及ぼ... [more] |
HCS2022-55 pp.1-6 |
HCS, HIP (共催) HI-SIGCOASTER (連催) [詳細] |
2022-05-16 10:20 |
沖縄 |
沖縄産業支援センター (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
音楽のグルーヴ再考 ○河瀬 諭(神戸学院大) HCS2022-22 HIP2022-22 |
本研究の目的は,音楽聴取の際に感じられるグルーヴとは何か,ということについて議論することである.大規模オンライン調査を実... [more] |
HCS2022-22 HIP2022-22 pp.108-111 |
HCS, HIP (共催) HI-SIGCOASTER (連催) [詳細] |
2022-05-16 13:35 |
沖縄 |
沖縄産業支援センター (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
身体運動としてのダンスが心理的健康を促進するメカニズム ○酒井美鳥(名大)・清河幸子(東大) HCS2022-27 HIP2022-27 |
ダンスは学校教育の必修科目であり,身近な存在となっている.また,ダンスは心理療法としても行われており,これまでに多くの先... [more] |
HCS2022-27 HIP2022-27 pp.132-135 |
IMQ, MVE, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2022-03-10 16:15 |
ONLINE |
オンライン開催 (Zoom) |
Hype Live:生体情報によるVRライブの一体感向上を目的とした感覚フィードバックシステム ○阿部将士・秋吉拓斗・澤邊太志(奈良先端大) IMQ2021-43 IE2021-105 MVE2021-72 |
VRライブにおいて観客同士の反応の共有は一体感を向上させる上で非常に重要な要素の一つである.一体感向上を目的とするVRラ... [more] |
IMQ2021-43 IE2021-105 MVE2021-72 pp.171-174 |
IMQ, MVE, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2022-03-11 14:40 |
ONLINE |
オンライン開催 (Zoom) |
リラクゼーションや緊張感をもたらすぬいぐるみ型アンビエント心拍提示デバイス ○神牧尚希・米澤朋子(関西大) IMQ2021-61 IE2021-123 MVE2021-90 |
近年,COVID-19などの感染症対策によってテレワークが急速に普及した.テレワークによって通勤の移動が無くなることや時... [more] |
IMQ2021-61 IE2021-123 MVE2021-90 pp.266-271 |
IMQ, MVE, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2022-03-11 16:30 |
ONLINE |
オンライン開催 (Zoom) |
自身を擽ることを目的としたロボットハンドとバーチャルハンドによる刺激提示が擽ったさの知覚に与える影響 ○吉満匡展・磯山直也・内山英昭(奈良先端大)・酒田信親(龍谷大)・清川 清(奈良先端大) IMQ2021-65 IE2021-127 MVE2021-94 |
擽ったさは,幼い頃から慣れ親しんできた感覚であるが,そのメカニズムは未解明の部分が多い.自身を擽る際に,自身の行動に対し... [more] |
IMQ2021-65 IE2021-127 MVE2021-94 pp.290-295 |
HIP, VRPSY (共催) ITE-HI, ASJ-H (共催) (連催) [詳細] |
2022-02-28 15:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
手足の行為によるintentional bindingの加齢変化 ○藤井芳孝・寺岡 諒・黒田尚輝・原田新也・寺本 渉(熊本大) HIP2021-73 |
自発的行為の短時間後に刺激を提示すると、両者の間の時間間隔が短く知覚される。この現象はintentional bindi... [more] |
HIP2021-73 pp.76-80 |
CQ, CBE (併催) |
2022-01-27 11:00 |
石川 |
金沢(石川県) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[チュートリアル招待講演]ユーザ体感品質研究の最新動向 ○山崎達也(新潟大) CQ2021-78 |
約15年前にInternational Telecommunication Union Telecommunicatio... [more] |
CQ2021-78 pp.13-17 |
CQ, CBE (併催) |
2022-01-28 16:40 |
石川 |
金沢(石川県) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
Choice-supportiveバイアスが動画視聴のQoEに与える影響の主観実験評価 ○小南大智(阪大)・西出彩花・西村 敏(NHK)・大歳達也・村田正幸(阪大)・黒住正顕・福留大貴・山本正男(NHK) CQ2021-98 |
近年、動画配信サービスや遠隔Web 会議システムの普及、インターネットに接続するエンドホスト数の増加、エンドホスト性能の... [more] |
CQ2021-98 pp.120-125 |
CQ, ICM, NS, NV (併催) |
2021-11-26 09:30 |
福岡 |
JR博多駅 リファレンス駅東ビル (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
通信遅延およびジッタが低遅延サービスの体感品質に与える影響の評価 ○大町麗奈・上酔尾一真・高橋 賢・望月このみ・松岡康行(NTT) NS2021-88 |
ネットワークの高性能化に伴い,近い将来,限られたネットワーク資源で様々な遅延要件のサービスを提供する必要が生じると考えら... [more] |
NS2021-88 pp.24-29 |
TL |
2021-10-24 17:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
言語・身体・自己意識の相互関係に関する異言語比較研究 ○植野貴志子(東京都市大)・野村佑子(順天堂大) TL2021-23 |
近年の認知科学の実証研究から,「私は私である」という同一性を備えた自己意識には身体感覚が密接に関わっていることが明らかに... [more] |
TL2021-23 pp.34-35 |
MVE |
2021-09-17 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催(国士舘大学でのハイブリッド開催から変更) |
心電計測に基づく急激な身体感情状態の変化の推定とフィードバックの検討 ○神牧尚希・村上菜摘・米澤朋子(関西大) MVE2021-9 |
本研究では,エージェントシステムによるユーザの心理状態の計測およびフィードバックを通じて,ユーザの気分の傾向理解や改善を... [more] |
MVE2021-9 pp.7-12 |
MVE, IMQ, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2021-03-01 10:45 |
ONLINE |
オンライン開催(崇城大学から変更) |
クラウドソーシングを用いた動画品質評価における行動経済学の効果検証 ○永来翔太(早大)・矢守恭子(朝日大)・田中良明(早大) CQ2020-108 |
クラウドソーシングを用いて不特定多数の被験者に対してコンテンツの主観評価実験を行うことで,様々な環境における体感品質Qo... [more] |
CQ2020-108 pp.6-9 |
MVE, IPSJ-CVIM (連催) |
2021-01-21 14:10 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Phantact:実世界におけるプロテウス効果生起システムの提案 ○鹿内裕介・磯山直也・酒田信親・清川 清(奈良先端大) MVE2020-30 |
自身の見た目を変えることで,態度や行動が変容するプロテウス効果がVR環境にて知られている.
心的障害や社会問題の解決に... [more] |
MVE2020-30 pp.1-6 |