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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IE, ITS
(共催)
ITE-AIT, ITE-HI, ITE-ME, ITE-MMS, ITE-CE
(共催)
(連催) [詳細]
2017-02-21
10:45
北海道 北海道大学 バーチャルスタジオにおけるインタラクション法の検討
小林大悌千葉 匠八木伸行東京都市大
バーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで確認しながら演技をする必要が... [more]
MVE, IE
(共催)
2009-07-23
14:00
島根 松江テルサ バーチャルスタジオにおける現実物体を介した仮想物体操作
籔内智浩舩冨卓哉飯山将晃京大)・角所 考関西学院大)・美濃導彦京大IE2009-49 MVE2009-24
本研究では,バーチャルスタジオにおいて,講師である演者がCGである三次元の仮想物体を教材に用いて,みずからの手で直接操作... [more] IE2009-49 MVE2009-24
pp.1-6
MVE 2008-10-03
11:20
北海道 釧路市観光国際交流センター バーチャルスタジオ用高倍率ズームレンズのキャリブレーション手法
大久保英彦三ッ峰秀樹深谷崇史山内結子NHKMVE2008-56
バーチャルスタジオ技術は、カメラの動きをともなった実写映像とCGとを合成する技術である。通常バーチャルスタジオで用いられ... [more] MVE2008-56
pp.61-66
PRMU 2005-11-18
11:15
広島 広島市立大 [特別講演]スポーツ中継番組における映像表現 ~ より魅力的でわかりやすいスポーツ中継を目指して ~
井上誠喜NHK
スポーツ中継番組における映像表現について紹介する。従来、実験的なシステムであったデータの可視化や映像合成が、コンピュータ... [more] PRMU2005-117
pp.19-24
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