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 286件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HCS 2020-08-22
14:00
ONLINE オンライン開催 操作方向と進行方向の一致を考慮した移動ロボット操作手法の提案
渋沢良太中茂睦裕第一工大
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more]
EA, ASJ-H
(共催)
2020-07-21
11:00
ONLINE オンライン開催 インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」におけるゲーミフィケーションの可能性
後藤大樹北海学園大)・青木直史藍 圭介北大)・元木邦俊北海学園大EA2020-11
本研究では,インタラクティブなコントロールによって,まるで楽器を演奏するように音声を鳴らすことができる音声合成システムの... [more] EA2020-11
pp.63-66
ET 2020-03-07
11:25
香川 香川高等専門学校 esportsの熟達者のプレイ動画を用いた戦術獲得支援システム
鹿田みなと小尻智子関西大ET2019-89
esportsにおいて,状況に応じて適切な行動ができるようになるためには 、様々な戦術を理解している必要がある。しかし、... [more] ET2019-89
pp.75-80
KBSE 2020-03-06
15:30
沖縄 てんぶす那覇 インシデントリテラシ向上のための情報セキュリティゲームと導入教育の融合
廣瀬 司藤井辰雄中谷多哉子放送大KBSE2019-50
近年,個人情報漏えい事件の増加により,情報セキュリティ教育が重要視されている.これまで我々が開 発したゲームは,学習者が... [more] KBSE2019-50
pp.25-30
HIP, ASJ-H
(共催)
2020-02-16
13:30
沖縄 琉球大学医学部 創発現象への認知が規則発見に及ぼす影響
寺井 仁日比野聖也近畿大)・三輪和久名大HIP2019-93
本研究では,創発現象に対する認知が規則発見に及ぼす影響について,実験的な検討を行った.実験では,局所規則(「下位規則」と... [more] HIP2019-93
pp.85-89
NLP, NC
(併催)
2020-01-25
16:25
沖縄 宮古島マリンターミナル コントラクトブリッジにおけるエージェント間コミュニケーション戦略の強化学習
山口陽太郎小山田創哲中江 健石井 信京大NLP2019-111
コントラクトブリッジ(ブリッジ)は4人のプレイヤが2人ずつ2つのチームに分かれて行う不完全情報のカードゲームであり,仲間... [more] NLP2019-111
pp.131-134
SS, MSS
(共催)
2020-01-14
15:00
広島 広島市立大学 サテライトキャンパス エージェントの能力の違いを考慮したスミスダイナミクスに基づくタスク割当法
渡邉大樹金澤尚史阪大MSS2019-45 SS2019-29
タスク割当問題において,割当によって得られる効用は,タスクの性質とエージェントの能力の組合せに強く依存すると考えられる.... [more] MSS2019-45 SS2019-29
pp.25-30
LOIS, ICM
(共催)
2020-01-09
13:50
長崎 アルカスSASEBO(佐世保市) 大規模多人数同時参加型オンラインゲームへのライフログの拡張
櫻木崇瑛宮本大輔中山雅哉東大ICM2019-32 LOIS2019-47
近年,多くの若年層は生活の一部として日常的にゲームを行っていることが国立病院機構の調査で明らかとなった.
これまで,個... [more]
ICM2019-32 LOIS2019-47
pp.13-18
AI 2019-12-06
14:00
海外 アデレード大学 制約を拡張したMC-Netによる協力ゲームにおける進化的アプローチによる提携構造形成手法の検討
堀江将章福田直樹静岡大AI2019-40
本論文では,協力ゲームの結果として矛盾した提携が形成される状況を表現するために,MC-net 表現を 拡張する手法... [more] AI2019-40
pp.9-14
SITE 2019-12-06
15:40
神奈川 神奈川大学(横浜キャンパス) 論理空間の存在者及び確率測度空間の中の存在者として“存在する事” ~ 身体性の必要条件としての言語ゲーム上の分有ロゴス ~
森住哲也神奈川大SITE2019-86
AIは情報セキュリティとどの様に関わるべきであろうか?AIは大量のテクストに対して,そのクラスターを確率変数とする確率分... [more] SITE2019-86
pp.41-46
SR 2019-12-05
13:50
沖縄 石垣市民会館(石垣島) [ポスター講演]ゲーム理論的戦略による低信頼中継局を用いたPLNCの安全性評価
池内 剛田久 修信州大)・藤井威生電通大)・大槻知明慶大)・笹森文仁半田志郎信州大SR2019-88
無線局の中継機能を利用することで簡易にネットワークを構築できる無線通信ネットワークに注目が集まっている.中継局を用いた通... [more] SR2019-88
pp.15-22
CAS, MSS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2019-11-28
10:25
福岡 旧大連航路上屋(北九州門司) レビューサイトのランキング機能に基づく消費者行動の集団ゲームモデル
黒見大希金澤尚史阪大CAS2019-45 MSS2019-24
近年,カスタマーレビューを用いたショッピングサイトを利用することは一般的となっている.多くのレビューサイトでは,商品の平... [more] CAS2019-45 MSS2019-24
pp.7-10
CAS, MSS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2019-11-29
14:15
福岡 旧大連航路上屋(北九州門司) 需要変動ネットワークにおける利己的ルーティングに対する各辺の課税額決定法
松井義樹金澤尚史阪大CAS2019-61 MSS2019-40
ネットワークを利用する各プレイヤーが,自身の遅延を小さくしようと利己的に経路を選ぶことを利己的ルーティングという.利己的... [more] CAS2019-61 MSS2019-40
pp.121-124
EA, EMM
(共催)
2019-11-23
09:30
石川 金沢工業大学 扇が丘キャンパス(野々市市) [招待講演]マルチメディア・コンテンツにおける音楽およびキャラクタ音声の感性工学的研究 ~ コンテンツ制作のための科学的設計指針づくり ~
山田真司金沢工大EA2019-63 EMM2019-91
著者は近年,アニメ,ゲームなどの映像と音楽,音声が組み合わされたマルチメディア・コンテンツに関する感性工学的研究を行って... [more] EA2019-63 EMM2019-91
pp.57-61
ET 2019-10-19
14:20
沖縄 琉球大学 カードゲーム戦略を題材とする応用プログラミング演習の運用と実践 ~ クラスタリング手法を用いた戦略コードの傾向分析の検討 ~
清水 赳富永浩之香川大ET2019-41
カードゲームのポーカー戦略の得点を競う大会形式の応用Cプログラミング演習を実践している.運営サーバ WinTを開発し,運... [more] ET2019-41
pp.51-56
ICTSSL, IN
(連催)
2019-10-18
10:20
大分 別府国際コンベンションセンター B-ConPlaza IoT流域ネットワークとゲーミングを用いた地域防災構想 ~ 防災Go!を目指して ~
森山聡之上杉昌也福岡工大ICTSSL2019-30 IN2019-44
流域に設置した無線接続センサーにより、洪水や土石流をモニタリングし、高度に応じて警告を発し、携帯電話網やインターネット途... [more] ICTSSL2019-30 IN2019-44
pp.79-82
WIT 2019-08-10
15:50
栃木 帝京大学宇都宮キャンパス(予定) アクセシビリティ評価指標に基づいたモバイルオーディオゲームの開発(第2報) ~ チュートリアルモードの実装とプレイヤーの行動分析 ~
塩野目剛亮田城勇飛松島圭佑黒田 聖帝京大WIT2019-12
筆者らは.視覚障害者向けオーディオゲームのアクセシビリティ勧告にしたがい,音源探索型オーディオゲーム『†Treasure... [more] WIT2019-12
pp.17-22
MSS, CAS, SIP, VLD
(共催)
2019-07-30
13:00
岩手 岩手大学 集団に依存しない模倣ダイナミクスにおける目標戦略分布実現のための補助金配分法
梶山虎宇金澤尚史阪大CAS2019-5 VLD2019-11 SIP2019-21 MSS2019-5
本報告では,集団に依存しない模倣を行う集団ゲームに対して,与えられた目標戦略分布を実現するための2つの補助金配分法を提案... [more] CAS2019-5 VLD2019-11 SIP2019-21 MSS2019-5
pp.21-26
ISEC, SITE, ICSS, EMM, HWS, BioX
(共催)
IPSJ-CSEC, IPSJ-SPT
(共催)
(連催) [詳細]
2019-07-24
10:55
高知 高知工科大学 必ずしも完全に分有されないロゴスと言語ゲームをつなぐ確率的存在者 ~ セキュリティモデルの限界と人工知能の可能性 ~
森住哲也神奈川大ISEC2019-49 SITE2019-43 BioX2019-41 HWS2019-44 ICSS2019-47 EMM2019-52
covert channel, inference channelをベイズ推定するための人工知能的システに於いて入力デー... [more] ISEC2019-49 SITE2019-43 BioX2019-41 HWS2019-44 ICSS2019-47 EMM2019-52
pp.317-324
AI 2019-07-22
15:15
北海道 函館コミュニティプラザ Gスクエア 連続協力ゲームにおける提携の多様性を考慮した提携形成シミュレーション機構の試作
堀江将章福田直樹静岡大AI2019-12
本論文では連続協力ゲームにおける提携の多様性を考慮した提携形成シミュレーション機構の試作につい て述べる.協力ゲ... [more] AI2019-12
pp.63-64
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