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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
MBE 2018-06-22
13:25
北海道 北海道大学 四肢の運動にともなう脳波変化の分析
塩田祥子橋本泰成北見工大MBE2018-14
【緒言】近年、身体の運動に伴う脳波変化の中でも事象関連同期(ERS)・事象関連脱同期(ERD)というヒトの現象が注目され... [more] MBE2018-14
pp.39-42
MBE, NC
(併催)
2018-03-13
14:40
東京 機械振興会館 複合現実とブレイン-コンピュータ・インターフェイスを用いたゲーム開発
後藤滉二郎堀江亮太芝浦工大MBE2017-96
本研究では,仮想的な情報と現実空間の情報を組み合わせることのできる複合現実(Mixed Reality,MR)型デバイス... [more] MBE2017-96
pp.83-86
MBE, NC
(併催)
2018-03-13
16:30
東京 機械振興会館 [特別講演]脳と暮らしをつなぐ ~ ブレイン・コンピュータ インターフェースとその先 ~
加納慎一郎芝浦工大MBE2017-99 NC2017-67
昨今,脳波や脳血流量,眼電図,心電図などの生体信号から情報を取り出し,ユーザの体や心の状態を推定するための試みが再びクロ... [more] MBE2017-99 NC2017-67
p.97(MBE), p.1(NC)
MBE, NC
(併催)
2018-03-14
10:50
東京 機械振興会館 脳波による指の運動想起判別に関する検討
林 哲郎横山 寛カラベス エドアルド南部功夫和田安弘長岡技科大MBE2017-102
本研究の目的は,単試行の脳波による指の運動想起の判別を行うことができる可能性の検討を行うことである.指の運動想起と実運動... [more] MBE2017-102
pp.109-112
MBE, NC, NLP
(併催)
2018-01-26
13:00
福岡 九州工業大学 畳み込みニューラルネットワークを用いた重み付きアンサンブル学習による事象関連電位P300の判別に関する検討
竹市幸弘吉川大弘古橋 武名大NC2017-50
視覚刺激等によって誘発される脳波における事象関連電位P300は,BCIの一つであるP300 spellerに用いられてい... [more] NC2017-50
pp.1-4
MBE, NC, NLP
(併催)
2018-01-26
15:00
福岡 九州工業大学 複合現実グラスと簡易脳波計を用いたブレイン-コンピュータ・インターフェースゲームの開発
大塚雄也堀江亮太芝浦工大MBE2017-66
近年,拡張現実と仮想現実の特性を併せ持つ複合現実(Mixed Reality: MR)という新しい技術に注目が集まってい... [more] MBE2017-66
pp.1-6
MBE, NC
(併催)
2017-12-16
11:20
愛知 名古屋大学 アンサンブル学習による事象関連電位P300の判別に関する検討
竹市幸弘吉川大弘古橋 武名大NC2017-42
脳波において,視覚刺激等によって誘発される事象関連電位P300は,BCIの一つであるP300 spellerに用いられて... [more] NC2017-42
pp.13-16
MBE, NC
(併催)
2017-11-25
14:45
宮城 東北大学 畳み込みニューラルネットワークを用いた事象関連電位P300の判別に関する検討
竹市幸弘吉川大弘古橋 武名大NC2017-35
P300 spellerは,脳波における事象関連電位のP300を用いて,文字入力を行うことができるBCIである.一般的に... [more] NC2017-35
pp.43-47
MBE, NC
(併催)
2017-11-25
15:10
宮城 東北大学 信号源分離による特徴量抽出を用いた脳波判別のためのアンサンブル学習
西納修一吉川大弘古橋 武名大NC2017-36
Brain-Computer Interface (BCI) では,ユーザーの脳波を計測・判別することで,コンピュータを... [more] NC2017-36
pp.49-52
MBE, BioX
(共催)
2017-07-29
11:15
徳島 徳島大学 視覚定常性誘発電位を用いたブレインコンピュータインターフェースシステムの実用化を目指して
定久裕和夏目季代久九工大BioX2017-14 MBE2017-23
将来的なヒューマンインターフェースとして脳波が考えられているが,その実用化にあたっては様々な問題がある.本研究では,視覚... [more] BioX2017-14 MBE2017-23
pp.25-30
MBE, NC
(併催)
2017-03-13
14:35
東京 機械振興会館 Convolutional neural networks with 3D input for P300 Identification in auditory brain-computer interfaces
Eduardo CarabezMiho SugiIsao NambuYasuhiro WadaNagaoka GidaiNC2016-71
We propose a 3D input for a convolutional neural network use... [more] NC2016-71
pp.43-48
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2016-12-07
- 2016-12-09
高知 高知市文化プラザかるぽーと 音響認知における無意識下の深部神経機構
森 克宏青学大)・片桐祥雅NICT/神戸大)・戸辺義人青学大
音声を用いた対話型のシステムにおいて人が聞き取りやすい合成音声を生成することは重要であり,このためには人がどのように音声... [more]
MBE, NC
(併催)
2016-12-07
14:45
愛知 豊橋技術科学大学 BCI-VRシステムの運動主体感の分析
金田青瑚西垣拓也田中久弥工学院大MBE2016-64
本研究ではVR(Virtual Reality)空間におけるBCI (Brain-computer Interface)... [more] MBE2016-64
pp.41-46
MICT 2016-11-04
15:50
大阪 大阪国際交流センター リモートセンシングによる脳波計測
小池 誠MKマイクロ波研MICT2016-54
通常,脳波は頭皮に設置された電極を介して計測される。これに対して,本稿は,頭皮など身体に近接した位置に電極を設置すること... [more] MICT2016-54
pp.35-42
AI 2016-06-27
15:40
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 文字入力型BCIの日本語の特徴を用いた高速化に関する基礎的検討
西納修一吉川大弘古橋 武名大AI2016-9
Brain Computer Interface(BCI)は,ユーザーの脳波を用いて外部機器の操作を行うシステムである.... [more] AI2016-9
pp.47-50
MoNA, IPSJ-MBL, IPSJ-DPS, IPSJ-ITS
(連催)
2016-05-27
17:10
沖縄 沖縄産業支援センター 簡易脳波計と没入型ヘッドマウントディスプレイを用いたブレイン-コンピュータ・インターフェースゲームのプロトタイピング
堀江亮太堤 大輔佐伯俊一芝浦工大MoNA2016-5
ブレイン-コンピュータ・インターフェースをゲームコントローラに応用することが期待されている.特に,バーチャルリアリティ環... [more] MoNA2016-5
pp.235-236
PRMU, IE, MI, SIP
(共催)
2016-05-19
15:40
愛知 名古屋大学 符号変調視覚誘発電位のニューラルデコーディングと脳コンピュータインターフェースへの応用
佐藤純一鷲沢嘉一電通大SIP2016-13 IE2016-13 PRMU2016-13 MI2016-13
視覚刺激を用いたBrain-Computer-Interface(BCI)の中でも,符号変調視覚誘発電位(c-VEP; ... [more] SIP2016-13 IE2016-13 PRMU2016-13 MI2016-13
pp.65-70
SIP, EA, SP
(共催)
2015-03-03
09:00
沖縄 ホテルミヤヒラ(石垣島) [ポスター講演]符号変調視覚誘発電位脳コンピュータインターフェースのための信頼度に基づく自動再送要求の適用に関する研究
佐藤純一鷲沢嘉一電通大EA2014-97 SIP2014-138 SP2014-160
視覚刺激を用いたBrain-Computer Interface(BCI)の中でも,符号変調された視覚刺激を利用したc-... [more] EA2014-97 SIP2014-138 SP2014-160
pp.133-138
SIP, EA, SP
(共催)
2015-03-03
09:00
沖縄 ホテルミヤヒラ(石垣島) [ポスター講演]位相空間における正準相関分析を利用した非同期脳コンピュータインタフェース
末房佳小里田中聡久東京農工大EA2014-100 SIP2014-141 SP2014-163
脳コンピュータインタフェース (BCI; brain--computer interface) の実現のためには,任意の... [more] EA2014-100 SIP2014-141 SP2014-163
pp.151-156
NLP 2015-01-26
11:25
大分 コンパルホール SSVEPを用いたラジコンカー及びビデオゲーム制御の研究
湯澤慶太長澤佑紀夏目季代久九工大NLP2014-116
運動障害者の生活の質向上のために,Brain Computer Interface(BCI)技術を用いたシステム開発が必... [more] NLP2014-116
pp.19-24
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