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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IA, SITE
(共催)
IPSJ-IOT
(連催) [詳細]
2024-03-13
11:10
沖縄 宮古島市未来創造センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
共創型都市デジタルツインのビジネスモデルの進化ゲームを用いた分析
近藤海斗上山憲昭立命館大SITE2023-90 IA2023-96
現実世界の多種多様なデータを収集し,サイバー空間上でシミュレーションを行うことで,現実世界で生じる様々な現象を予測するデ... [more] SITE2023-90 IA2023-96
pp.136-141
AI, JSAI-KBS, JSAI-SAI, JSAI-DOCMAS, IPSJ-ICS
(併催)
2023-03-11
16:30
北海道 ルスツリゾートホテル
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
郡淘汰状況下における罰則・報酬の進化
秋山英三筑波大AI2022-54
社会集団での協力行動の進化のメカニズムとして,近年,裏切への懲罰,協力への報償が協力進化に果たす役割が注目されている.し... [more] AI2022-54
pp.36-41
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2022-12-14
- 2022-12-16
香川 サンポート高松(香川県高松市)+ オンライン開催
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
個人の購入行動と品不足に関するMASモデル ~ 情報が不確かな状況下におけるネットワーク上のマルチエージェント学習 ~
前田新太竹川高志工学院大
コロナ情勢下において,生活必需品の供給が減少するという情報が広く取り上げられた.その結果,通常より多くの生活必需品を購入... [more]
MSS, NLP
(共催)
2022-03-29
13:25
ONLINE オンライン開催 ブロックチェーンにおけるマイナーの意思決定の進化ゲームによるモデリング
戸田康介久世尚美・○潮 俊光阪大MSS2021-75 NLP2021-146
ブロックチェーンにおけるマイニングのための電気料金が地域の電力系統の状況に依存する.一方でマイニングの報酬は一定である.... [more] MSS2021-75 NLP2021-146
pp.105-110
IN, NS
(併催)
2021-03-04
09:10
ONLINE オンライン開催 確率進化ゲーム理論を用いた二元トラヒック受付制御の提案
小島汰一宮田純子芝浦工大IN2020-58
帯域の異なる通信を同一網に収容する際,全ユーザの網収容により得られる満足度を最大化する新しい受
付制御方式が提案され,... [more]
IN2020-58
pp.25-30
NS 2019-05-17
09:20
東京 工学院大学 新宿キャンパス 進化ゲーム理論を用いたMVNO市場ダイナミクス分析
上山憲昭福岡大)・中尾彰宏東大NS2019-28
移動通信事業者(MNO: mobile network operator)の通信設備を借りて移動通信サービスを提供する仮... [more] NS2019-28
pp.45-50
NLP, CCS
(共催)
2018-06-10
11:45
京都 京都テルサ 複雑ネットワーク上の公共財ゲームにおける協調と利得 ~ ダイナミックスとトポロジー変化の関係 ~
高橋拓海豊田規人北海道情報大NLP2018-44 CCS2018-17
本研究では,様々な戦略を持った繰り返し公共財ゲームについて,複雑ネットワーク上でシミュレーションを行い,裏切り戦略(投資... [more] NLP2018-44 CCS2018-17
pp.91-96
MSS, NLP
(併催)
2018-03-14
09:15
大阪 大阪大学豊中キャンパス 複数集団レプリケータダイナミクスに対する一部の集団の観測に基づく補助金を用いたPI制御法
門屋 涼金澤尚史阪大MSS2017-88
多くの社会システムは,利己的に行動する多くのプレイヤーから構成される.また,各プレイヤーの価値観は必ずしも一致せず,共通... [more] MSS2017-88
pp.57-60
RCS, SR, SRW
(併催)
2018-02-28
17:30
神奈川 YRP 横須賀リサーチパーク Millimeter-Wave Radio Access Network Sharing: A Market-Based Cooperative Bargaining Perspective
Bo YinKoji YamamotoKyoto Univ.)・Seong-Lyun KimYonsei Univ.)・Takayuki NishioMasahiro MorikuraKyoto Univ.SR2017-119
 [more] SR2017-119
pp.49-54
SS, MSS
(共催)
2018-01-18
13:10
広島 広島市立大学サテライトキャンパス 複数集団アクセスポイント選択ゲームにおける重み付きポテンシャル
小寺雄貴金澤尚史阪大MSS2017-52 SS2017-39
無線通信ネットワークはユーザと通信事業者との関係によって特徴付けられる.各ユーザがそれぞれ利得を最大化しようと,アクセス... [more] MSS2017-52 SS2017-39
pp.31-34
CAS, MSS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2017-11-17
15:10
東京 日立中央研究所 利得差の順序付き加重平均に基づく多目的ゲームの模倣ダイナミクスと均衡解の関係
家脇康佑金澤尚史阪大CAS2017-59 MSS2017-43
本稿では,複数ある基準ごとの利得差の順序付き加重平均に基づいた多目的ゲームの進化ダイナミクスを提案し,その性質を分析する... [more] CAS2017-59 MSS2017-43
pp.129-133
MSS, SS
(共催)
2017-01-27
09:30
京都 京都工芸繊維大学 60周年記念館 2階大セミナー室 複数集団レプリケータダイナミクスに対する補助金を用いたPI制御器の実現
門屋 涼金澤尚史阪大MSS2016-68 SS2016-47
社会システムにおいて,各プレイヤーは利己的に意思決定を行うと考えられるため,一般に全体にとって望ましい状態が実現されると... [more] MSS2016-68 SS2016-47
pp.65-69
NLP 2015-03-04
13:00
兵庫 兵庫県民会館 利得の差に依存するピア懲罰の導入による協力進化に関する研究
大平哲史青学大NLP2014-154
プレイヤーが一定のコストを払って非協力的なプレイヤーを罰する懲罰,すなわちピア懲罰(peer-punishment)とた... [more] NLP2014-154
pp.63-68
NS, IN
(併催)
2015-03-03
15:10
沖縄 沖縄コンベンションセンタ 大規模分散システムにおける進化ゲーム理論を用いた自己組織型資源割当方式
山際慎悟阪大)・笹部昌弘奈良先端大)・滝根哲哉阪大NS2014-267
Peer-to-Peer(P2P)ネットワークや無線センサネットワークといった大規模分散システムでは,多数の計算機資源を... [more] NS2014-267
pp.529-534
NC, IPSJ-BIO
(連催)
2013-06-28
14:25
沖縄 沖縄科学技術大学院大学 共進化型追跡ゲームでの移動戦略獲得における有性生殖の優位性の検証
佐藤 尚沖縄高専)・比嘉康晴ビットサーフNC2013-12
本研究では,無性生殖と有性生殖の違いが,進化によって獲得される主体の移動戦略にどのような影響を与えるのかを明らかにするこ... [more] NC2013-12
pp.133-138
VLD, CAS, MSS, SIP
(共催)
2012-07-03
14:40
京都 京都リサーチパーク 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス
森本卓弥金澤尚史潮 俊光阪大CAS2012-24 VLD2012-34 SIP2012-56 MSS2012-24
多くの社会システムにおいては,利己的に行動を決定するプレイヤーが複数集団を構成しており,それによって社会全体が悪い状況に... [more] CAS2012-24 VLD2012-34 SIP2012-56 MSS2012-24
pp.129-132
AN, MoNA, USN
(併催)
2011-01-20
14:00
広島 広島市立大学 進化ゲーム理論を用いたモバイルルータによるネットワーク間のQoS制御に関する一検討
青木一平山本高至村田英一吉田 進京大AN2010-60
既存のモバイルルータを用いたシステムにおいてCSMA/CAがアクセス制御プロトコルとして使われており,無線局からモバイル... [more] AN2010-60
pp.85-90
NLP 2009-11-13
14:45
鹿児島 屋久島環境文化村センター 調停機構を持つ多面的エージェントによる2人ゲームのレプリケータダイナミクス
武田龍三郎金澤尚史潮 俊光阪大NLP2009-108
政府や企業,個人などが意思決定を行うとき,その評価基準は必ずしも1つとは限らず,複数の評価基準を総括し意思決定を行うこと... [more] NLP2009-108
pp.149-154
NLP 2009-03-11
10:10
京都 キャンパスプラザ京都 集団間の移動を考慮したn集団レプリケータダイナミクス
吉原千尋金澤尚史潮 俊光阪大NLP2008-164
レプリケータダイナミクスは,多数のプレイヤーからなる集団の戦略分布の変化をモデル化したものであり,その複数集団への拡張も... [more] NLP2008-164
pp.77-80
AI, IPSJ-ICS, JSAI-KBS
(共催)
2009-03-02
13:35
宮城 ラフォーレ蔵王リゾート&スパ リーダーシップの形成に関する進化ゲーム---シミュレーションアプローチ
秋山英三筑波大
エラー付きの「繰り返し指導者ゲーム」に関する進化シミュレーションを行った。エラーなしのケースに関する既存研究の結果と異な... [more] AI2008-65
pp.5-10
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