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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
PRMU
,
IBISML
(共催)
IPSJ-CVIM
(連催)
[詳細]
2023-03-03
16:50
北海道
はこだて未来大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
シーングラフを用いた漫画話者検出と話者推定
○
李 映萱
・
相澤清晴
・
松井勇佑
(
東大
)
PRMU2022-120 IBISML2022-127
[more]
PRMU2022-120
IBISML2022-127
pp.329-334
PRMU
,
IPSJ-CVIM
(連催)
2022-03-11
16:40
ONLINE
オンライン開催
漫画編集のための拡大された漫画コマの検出と画素ごとの漫画コマのセグメンテーション
○
于 潤田
・
幾田 光
・
松井勇佑
・
相澤清晴
(
東大
)
PRMU2021-88
Comic panel extraction plays a significant role in various t...
[more]
PRMU2021-88
pp.175-179
HIP
2020-10-08
13:35
ONLINE
オンライン開催
漫画読解時の誘導規定因と視線の関係性
○
渡邊健太
・
根岸一平
・
出原立子
(
金沢工大
)
HIP2020-33
読みやすい漫画は,読者の視線を常に意識して適切に誘導できるように制作されているといわれる.本研究では視線計測装置と,誘導...
[more]
HIP2020-33
pp.7-10
HIP
2020-10-08
14:10
ONLINE
オンライン開催
[招待講演]マンガ読解時の眼球運動の個人差
○
和田裕一
(
東北大
)
HIP2020-34
マンガ読みには,登場人物の心情の変化や複雑なシーン展開を適切に読み解くための文脈把握や感情理解など高次の認知処理が関与し...
[more]
HIP2020-34
pp.11-16
EMM
2020-03-05
15:35
沖縄
大濱信泉記念館(石垣島)
(開催中止,技報発行あり)
[ポスター講演]アルティメイトリンクを利用したコミックコンテンツの高付加価値化
○
森吉紫苑
・
山内幸治
(
北九州高専
)・
新見道治
(
九工大
)
EMM2019-111
現実世界に存在するある意味的なまとまりとサイバー空間の情報を結びつけるアルティメイトリンク技術を利用して,電子コミックコ...
[more]
EMM2019-111
pp.53-58
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2019-12-11
- 2019-12-13
広島
広島県情報プラザ(広島)
深層学習を用いたコミックからの料理画像検出の一検討
○
小林達哉
・
松下光範
(
関西大
)
本研究では深層学習を用いて実世界の料理画像を学習させることで、コミック画像中に含まれる料理画像 の検出を行う。現状て...
[more]
TL
2019-07-14
12:00
東京
早稲田大学 8号館3階303/304/305会議室
アニメにおける善悪観の変遷についての構造分析 ~ 言語分析の一方法論として ~
○
﨑本遥華
・
高田明典
(
フェリス女学院大
)
TL2019-2
アニメやコミックなどのいわゆる娯楽系表現制作物の訴求構造を知ることによって,その視聴者がもつ価値観を知ることができると考...
[more]
TL2019-2
pp.7-12
DE
,
IPSJ-DBS
(連催)
2018-12-21
13:05
東京
国立情報学研究所(NII)
[招待講演]コミック工学:漫画を中心としたコンテンツ指向研究の試み
○
松下光範
(
関西大
)
DE2018-22
昨年,電子コミックの売上高がはじめて紙のコミックの売上を越えたことからも伺えるように,コミックをタブレットやスマートフォ...
[more]
DE2018-22
p.15
HCGSYMPO
(第二種研究会)
三重
シンフォニアテクノロジー響ホール伊勢(伊勢市)
描画が苦手な人にも漫画の作成を可能にするプロット作成支援システム「ズガーン」の開発
○
中矢 誠
(
アキュトラス
)・
野口克洋
(
漫画家
)・
山西良典
・
西原陽子
(
立命館大
)・
松下光範
(
関西大
)・
富永浩之
(
香川大
)
本稿では,描画が苦手な人にも容易に漫画のプロット作成を可能にするシステム「ズガーン」の開発を報告する.
漫画にはエンタ...
[more]
HCGSYMPO
(第二種研究会)
三重
シンフォニアテクノロジー響ホール伊勢(伊勢市)
漫画をシナリオに変換する手法の一検討
○
迎山和司
(
公立はこだて未来大
)
本研究では,漫画を分析し,得られたメタ情報からシナリオを作成した.このシナリオを時間軸に沿って任意の場所で区切ると,オリ...
[more]
HCGSYMPO
(第二種研究会)
三重
シンフォニアテクノロジー響ホール伊勢(伊勢市)
漫画の立体表示を目標としたコマ画像の奥行推定
○
前田裕介
・
岩田 基
・
黄瀬浩一
(
阪府大
)
現在漫画は電子端末を用いて電子書籍として読まれている。これに伴い紙媒体では行えなかった表現や利用が可能になるが漫画を読む...
[more]
HCGSYMPO
(第二種研究会)
三重
シンフォニアテクノロジー響ホール伊勢(伊勢市)
コミックのコマ間のリンク関係によるコマの重要度推定
○
平岡誉史
・
山西良典
・
西原陽子
(
立命館大
)
本稿では,コミックのコマ間のリンク関係を用いたコマの重要度推定手法を提案する.提案手法では,Web情報技術の1つであるP...
[more]
HCGSYMPO
(第二種研究会)
三重
シンフォニアテクノロジー響ホール伊勢(伊勢市)
コミックのネタバレデータセット構築手法の提案とネタバレの傾向分析
○
牧 良樹
・
白鳥裕士
・
佐藤剣太
・
中村聡史
(
明大
)
ネタバレに問題があると考えるか,問題がないと考えるかはひとにより評価が分かれる.最近の研究では,ネタバレの影響について調...
[more]
CS
2018-11-01
11:00
愛媛
子規記念館博物館(道後温泉)
顔画像からの感情抽出とその数値化・可視化 ~ 音楽鑑賞・落語鑑賞における評価実験 ~
○
藤堂聖真
・
辻岡哲夫
・
岡崎和伸
・
小田中章浩
(
阪市大
)
CS2018-63
近年,機械学習,とりわけ深層学習の分野の研究が活発である.その応用例の一つとして,顔画像からの感情抽出が注目されている....
[more]
CS2018-63
pp.43-49
ET
2018-03-03
15:45
高知
高知工科大学(永国寺キャンパス)
スポーツオノマトペの直感的な意図を表現するコミックフォントを用いた運動学習支援システム
○
蓮井宏輔
・
中原 輝
・
後藤田 中
(
香川大
)・
國枝孝之
(
リコー
)・
松浦健二
・
カルンガル ステファン
(
徳島大
)・
米谷雄介
・
林 敏浩
・
八重樫理人
(
香川大
)
ET2017-102
近年,オノマトペ指導が注目されており,運動で用いられるオノマトペをスポーツオノマトペと呼ぶ.これは,対面指導において,指...
[more]
ET2017-102
pp.77-82
AI
2018-02-27
13:30
大阪
近畿大学 東大阪キャンパス 3号館 3階
漫画表現とクイズを用いた外国人観光客向け防災知識提供システムの開発
○
志垣沙灯子
・
吉野 孝
・
永井隼人
・
佐野 楓
・
リッチー ブレント
(
和歌山大
)
AI2017-36
日本は地震や台風など自然災害が発生しやすい国土であるため,
避難訓練やハザードマップの利用などの防災対策が推奨される....
[more]
AI2017-36
pp.7-12
ITS
,
IE
(共催)
ITE-MMS
,
ITE-HI
,
ITE-ME
,
ITE-AIT
(共催)
(連催)
[詳細]
2018-02-16
10:15
北海道
北海道大学
並列化された検出器による高精度漫画物体検出
○
小川 徹
・
山崎俊彦
・
相澤清晴
(
東大
)
漫画は娯楽と文化双方の面で重要な役割を担うメディアの一つである. 近年では電子漫画の発展に伴ない, 漫画画像の認識技術の...
[more]
ET
2017-11-11
16:00
東京
上智大学
スポーツオノマトペのコミックフォント表現システムを活用した運動学習の提案
○
蓮井宏輔
・
後藤田 中
(
香川大
)・
國枝孝之
(
リコー
)・
松浦健二
・
カルンガル ステファン
(
徳島大
)・
林 敏浩
・
八重樫理人
(
香川大
)
ET2017-64
オノマトペを用いた指導が注目されており,運動に用いられるオノマトペはスポーツオノマトペと呼ばれる.これを用いることで,短...
[more]
ET2017-64
pp.61-64
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2015-12-16
- 2015-12-18
富山
富山国際会議場
コミックの「聴ける化」に向けて
○
山西良典
・
福本淳一
・
山下洋一
(
立命館大
)
電子デバイス上で閲読する電子コミックでは,コミック閲読時の音の再生が容易である.音の再生を伴うことで,電子コミックはより...
[more]
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2015-12-16
- 2015-12-18
富山
富山国際会議場
コミックのコマとセリフに着目した登場人物相関図の作成
○
長岡祐介
・
京極亮太
・
村上晴美
(
阪市大
)
本研究ではコミックのコマとセリフに着目して登場人物相関図の作成を目指す.コミックから人物と発話からなるデータセットを作成...
[more]
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