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メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (MVE)  (検索条件: 2020年度)

「from:2021-03-01 to:2021-03-01」による検索結果

[メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会ホームページへ] 
講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・昇順)
 40件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
09:20
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 時系列を考慮したモバイルユーザのコンテキスト分析と推定手法の比較検討
清水寛生菅沼 睦亀山 渉早大CQ2020-107
近年,顧客行動分析等の分野において,モバイルユーザの行動分析への需要が高まっている.筆者らの研究では,生体情報を含むセン... [more] CQ2020-107
pp.1-5
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
09:45
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 教師あり対照学習にもとづく行動検出
飯田啓太汪 雪婷山崎俊彦東大IMQ2020-10 IE2020-50 MVE2020-42
本稿では、動画からの行動検出を高い精度で行えるような特徴表現を獲得するための手段として、教師あり対照学習の応用手法の提案... [more] IMQ2020-10 IE2020-50 MVE2020-42
pp.1-6
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
10:45
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) クラウドソーシングを用いた動画品質評価における行動経済学の効果検証
永来翔太早大)・矢守恭子朝日大)・田中良明早大CQ2020-108
クラウドソーシングを用いて不特定多数の被験者に対してコンテンツの主観評価実験を行うことで,様々な環境における体感品質Qo... [more] CQ2020-108
pp.6-9
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
11:10
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) Twitterにおける商業施設フォロワーの嗜好解析とテキスト推薦
山田万太郎汪 雪テイ山崎俊彦東大IMQ2020-11 IE2020-51 MVE2020-43
本研究では,Twitterのデータを用いて商業施設のフォロワーの嗜好解析を行う.具体的には,各フォロワーのフォロー傾向と... [more] IMQ2020-11 IE2020-51 MVE2020-43
pp.7-12
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
11:35
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 内視鏡所見作成支援に向けた音声入力と動画解析による処置検出の検討
瀧上千尋藤江 舞千葉大)・吉村裕一郎富山大)・中口俊哉千葉大IMQ2020-12 IE2020-52 MVE2020-44
内視鏡検査の記録である所見は,現状では主として,検査後に手入力により作成されており,記載内容が医師の記憶に依存することや... [more] IMQ2020-12 IE2020-52 MVE2020-44
pp.13-16
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
13:00
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) [招待講演]受粉ハチの動きを模擬する小型ドローンの研究開発
平栗健史日本工大CQ2020-109
 [more] CQ2020-109
p.10
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
13:50
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 視覚系の空間周波数特性を考慮した深層学習による画像圧縮
多田有希千葉大)・安谷屋 樹アダワープジャパン)・平井経太千葉大IMQ2020-13 IE2020-53 MVE2020-45
デジタル画像圧縮の手法の一つとして人間の視覚特性を考慮し圧縮する JPEG が挙げられる.また, 近年では深層学習を用い... [more] IMQ2020-13 IE2020-53 MVE2020-45
pp.17-18
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
14:15
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) ipRGCを考慮した色知覚とディスプレイの分光特性に関する実験的考察
大津昌也平井経太千葉大IMQ2020-14 IE2020-54 MVE2020-46
 [more] IMQ2020-14 IE2020-54 MVE2020-46
pp.19-22
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
14:40
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 360度映像の符号化品質特性に関する一検討
河野太一林 孝典広島工大CQ2020-110
 [more] CQ2020-110
pp.11-15
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
15:15
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) バーチャルリアリティにおけるインタラクティブな物語論 ~ ニュースゲームの新たな物語技法の探求 ~
馮 笑寒東洋大IMQ2020-15 IE2020-55 MVE2020-47
本研究では、バーチャルリアリティを用いたニュースゲームを対象とし、インタラクティブな物語論に基づいて分析を行うことで、物... [more] IMQ2020-15 IE2020-55 MVE2020-47
pp.23-28
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
15:40
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 手遊び・影絵による3Dモデル操作を用いたVRアミューズメントコンテンツの開発とその環境開発
辻 天斗Seibii)・○牛田啓太工学院大IMQ2020-16 IE2020-56 MVE2020-48
筆者らは,手遊び・影絵に基づく3Dモデルの操作手法を提案してきた。影絵のように動かした手指をセンサで計測し,3Dモデルを... [more] IMQ2020-16 IE2020-56 MVE2020-48
pp.29-33
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
16:05
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) ディープラーニングを用いた料理画像から味の予測システム
吉岡明信陳 キュウ工学院大IMQ2020-17 IE2020-57 MVE2020-49
近年,ソーシャルメディア等には大量の料理画像が掲載され,人々の生活に身近な存在になっている.しかし,自分が知らない料理の... [more] IMQ2020-17 IE2020-57 MVE2020-49
pp.34-39
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
16:40
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) VVCへの深層学習によるフレーム補間の適用
清水盛偉孫 鶴鳴甲藤二郎早大IMQ2020-18 IE2020-58 MVE2020-50
近年,深層学習によるフレーム補間モデルが多く提案されている.本研究では,動画圧縮の規格VVC (Versatile Vi... [more] IMQ2020-18 IE2020-58 MVE2020-50
pp.40-45
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-01
17:05
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) [ショートペーパー]手の骨を対象としたCT画像からのセグメンテーションに関する初期検討
下野広樹山崎隆治埼玉工大IMQ2020-19 IE2020-59 MVE2020-51
医用画像から臓器や腫瘍などの特定の領域を高精度に抽出・分割(セグメンテーション)することは,画像診断支援などにおいて重要... [more] IMQ2020-19 IE2020-59 MVE2020-51
pp.46-47
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-02
09:20
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 絵画鑑賞時の注視点データベースの提案と顕著性マップとの比較
野坂祐介東海大)・石井英里子鹿児島県立短大)・星野祐子山田光穗東海大CQ2020-111
作者は鑑賞者の視線を誘導して見せたい部分に集中させるための工夫をすると言われている. 優れた絵画を鑑賞しているときの視線... [more] CQ2020-111
pp.16-21
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-02
09:45
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 視覚情報の基本特性が一時記憶に及ぼす影響
山添 崇御船大河杉山賢二成蹊大IMQ2020-20 IE2020-60 MVE2020-52
人間は視覚情報を主な外界の認識手段として用いており,視覚を記憶することで,外界の情報を蓄積し,判断に用いることができる.... [more] IMQ2020-20 IE2020-60 MVE2020-52
pp.48-51
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-02
10:45
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) Virtual Reality環境における初心者向けスキー滑走学習システムに関する研究
宮川峻一瀬尾燦振大橋拓未後藤悠太中新かれん小澤 悠大谷 淳彼末一之早大)・小方博之成蹊大IMQ2020-21 IE2020-61 MVE2020-53
一般にスポーツトレーニングには実践練習が欠かせないとされているが,スキー競技には時期や場所,安全性等の 制約が存在する.... [more] IMQ2020-21 IE2020-61 MVE2020-53
pp.52-57
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-02
11:10
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) ストレスマネジメントのためのVR空間によるアサーティブ・コミュニケーション訓練システムの基礎検討
田中大耀佐野睦夫阪工大)・大井 翔立命館大)・樋山雅美松本佳大成本 迅京都府立医科大IMQ2020-22 IE2020-62 MVE2020-54
システムエンジニアは厚生労働省が定める高ストレス者に該当するものが17.8%となっており,他業種も含めた調査では高ストレ... [more] IMQ2020-22 IE2020-62 MVE2020-54
pp.58-63
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-02
11:35
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) 苦手意識を変容させるVR生活行動トレーニングシステムの研究
齊藤和登佐野睦夫阪工大)・中前 貴成本 迅京都府立医科大)・大井 翔立命館大IMQ2020-23 IE2020-63 MVE2020-55
インターネットリサーチによる調査では,小学1年生から中学3年生までの子どもで,自発的に手伝いをしている子どもは全体の50... [more] IMQ2020-23 IE2020-63 MVE2020-55
pp.64-69
MVE, IMQ, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2021-03-02
12:00
ONLINE オンライン開催(崇城大学から変更) プログラム構造の教示機能を持つ没入型VRプログラミング環境
大西敦生西口敏司水谷泰治橋本 渉阪工大IMQ2020-24 IE2020-64 MVE2020-56
Scratch のようなビジュアルプログラミング環境が提案されており,二次元上に表現された機能ブロックを並べることでプロ... [more] IMQ2020-24 IE2020-64 MVE2020-56
pp.70-74
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