講演抄録/キーワード |
講演名 |
2022-02-28 10:20
人のプレイを元にした深層強化学習による格闘ゲームAIの生成 ○安藤拓人・清 雄一・田原康之・大須賀昭彦(電通大) AI2021-13 |
抄録 |
(和) |
近年,深層強化学習手法の発展によりAtari2600や囲碁,将棋,格闘ゲーム等,
様々なゲームタイトルで人間のプレイやプロを超えるスコアに到達可能なAIが生み出されている.
しかし,強化学習により生成されたエージェントは, 学習による行動の最適化により人間から見ると不自然で機械的な動きをしており,ゲームを観戦して楽しんだり, 実際に対戦をする場合に楽しさが損なわれてしまったり,2D対戦型格闘ゲーム等の報酬が疎な環境では強化学習による学習が困難な問題がある.
本研究では以上の問題の解決手法として,人間のデモデータを利用した深層強化学習によるエージェントの生成を行う.
実験は2D対戦型格闘ゲームプラットフォームのFightingICE環境を利用した.
結果として既存手法であるDQNアルゴリズムにより生成されたエージェントと比較して,提案手法により生成されたエージェントは既存AIに対する勝率は低下したが,主観評価において既存手法よりも自然な挙動,人間から見た手強さの観点で高い評価を得る挙動をとるエージェントの生成を行うことができた. |
(英) |
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キーワード |
(和) |
深層強化学習 / 模倣学習 / 格闘ゲーム / コンピューターゲーム / / / / |
(英) |
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文献情報 |
信学技報, vol. 121, no. 382, AI2021-13, pp. 7-12, 2022年2月. |
資料番号 |
AI2021-13 |
発行日 |
2022-02-21 (AI) |
ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
PDFダウンロード |
AI2021-13 |
研究会情報 |
研究会 |
AI |
開催期間 |
2022-02-28 - 2022-02-28 |
開催地(和) |
ユースホステルサンフラワー宮崎 会議室 |
開催地(英) |
Youth Hostel Sunflower MIYAZAKI |
テーマ(和) |
学生・若手研究会 |
テーマ(英) |
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講演論文情報の詳細 |
申込み研究会 |
AI |
会議コード |
2022-02-AI |
本文の言語 |
日本語(英語タイトルなし) |
タイトル(和) |
人のプレイを元にした深層強化学習による格闘ゲームAIの生成 |
サブタイトル(和) |
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タイトル(英) |
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サブタイトル(英) |
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キーワード(1)(和/英) |
深層強化学習 / |
キーワード(2)(和/英) |
模倣学習 / |
キーワード(3)(和/英) |
格闘ゲーム / |
キーワード(4)(和/英) |
コンピューターゲーム / |
キーワード(5)(和/英) |
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キーワード(6)(和/英) |
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キーワード(7)(和/英) |
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キーワード(8)(和/英) |
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第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
安藤 拓人 / / アンドウ タクト |
第1著者 所属(和/英) |
電気通信大学 (略称: 電通大)
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第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
清 雄一 / / セイ ユウイチ |
第2著者 所属(和/英) |
電気通信大学 (略称: 電通大)
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第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
田原 康之 / / タハラ ヤスユキ |
第3著者 所属(和/英) |
電気通信大学 (略称: 電通大)
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第4著者 氏名(和/英/ヨミ) |
大須賀 昭彦 / / オオスガ アキヒコ |
第4著者 所属(和/英) |
電気通信大学 (略称: 電通大)
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第5著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第6著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第11著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第12著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第13著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第14著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第15著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第16著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第17著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第18著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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第20著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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講演者 |
第1著者 |
発表日時 |
2022-02-28 10:20:00 |
発表時間 |
20分 |
申込先研究会 |
AI |
資料番号 |
AI2021-13 |
巻番号(vol) |
vol.121 |
号番号(no) |
no.382 |
ページ範囲 |
pp.7-12 |
ページ数 |
6 |
発行日 |
2022-02-21 (AI) |
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