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講演抄録/キーワード
講演名 2018-03-01 13:50
VRコンテンツの臨場感と高所におけるストレス反応の関係性に関する研究
西野 岳社本勇希檜垣泰彦千葉大LOIS2017-77
抄録 (和) 映像技術は現在に到るまで絶え間なく進化し続けており,近年ではVirtual Reality(以下「VR」という)と呼ばれる3D技術も一般に普及し始めている。しかしながら,VRコンテンツを構成する各要素とプレイヤーに与える影響との関連性は完全には明らかにはなっていない。そこで本研究ではゲーム統合開発環境であるUnityとHTC Vive を用いて臨場感を構成する要素を変更したVRコンテンツを5つ作成した。そして,これらを被験者に体験してもらい体験前及び体験中のストレス値を測定することで臨場感と高所におけるストレス反応の関係性を調べた。ストレス反応の測定には生理的指標として脈波を測定、主観的評価としてリッカート尺度による質問紙を実施した。また、VRの体験によるストレス反応を考慮するためにSimulation Sickness Questionnaireによって体験前後の体調を比較し、その結果を含めて評価を行った。 
(英) Video technology continues to evolve to the present, and in recent years 3D technology called virtual reality (hereinafter referred to as "VR") has begun to spread in general. However, the relevance between each element making up the VR content and the effect on the player has not been fully clarified. Therefore, in this research, we created five VR contents which changed the elements which make up the presence feeling using Unity and HTC Vive which is game integration development environment. Then, we asked the subjects to experience these, and examined the relationship between the presence feeling and the stress response at the altitude by measuring the stress values before and during the experience. Pulse waves were measured as a physiological index for the measurement of stress response, and questionnaires by the Likert scale were carried out as subjective evaluation. Also, in order to consider the stress response due to VR experiences, the physical condition before and after the experience was compared by Simulation Sickness Questionnaire and the results including the results were evaluated.
キーワード (和) VR / Unity / ストレス / SSQ / 臨場感 / LF/HF / /  
(英) VR / Unity / Stress / SSQ / Presence / LF/HF / /  
文献情報 信学技報, vol. 117, no. 464, LOIS2017-77, pp. 37-42, 2018年3月.
資料番号 LOIS2017-77 
発行日 2018-02-22 (LOIS) 
ISSN Print edition: ISSN 0913-5685    Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード LOIS2017-77

研究会情報
研究会 LOIS  
開催期間 2018-03-01 - 2018-03-02 
開催地(和) 那覇市IT創造館 
開催地(英) Naha-City IT Souzoukan(Okinawa) 
テーマ(和) ライフログ活用技術、オフィスインフォメーションシステム、ライフインテリジェンス、および一般 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 LOIS 
会議コード 2018-03-LOIS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) VRコンテンツの臨場感と高所におけるストレス反応の関係性に関する研究 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) A study on the relationship between the presence of VR content and stress response at height 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) VR / VR  
キーワード(2)(和/英) Unity / Unity  
キーワード(3)(和/英) ストレス / Stress  
キーワード(4)(和/英) SSQ / SSQ  
キーワード(5)(和/英) 臨場感 / Presence  
キーワード(6)(和/英) LF/HF / LF/HF  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 西野 岳 / Gaku Nishino / ニシノ ガク
第1著者 所属(和/英) 千葉大学 (略称: 千葉大)
Chiba University (略称: Chiba Univ.)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 社本 勇希 / Yuki Shamoto / シャモト ユウキ
第2著者 所属(和/英) 千葉大学 (略称: 千葉大)
Chiba University (略称: Chiba Univ.)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 檜垣 泰彦 / Yasuhiko Higaki / ヒガキ ヤスヒコ
第3著者 所属(和/英) 千葉大学 (略称: 千葉大)
Chiba University (略称: Chiba Univ.)
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講演者 第1著者 
発表日時 2018-03-01 13:50:00 
発表時間 25分 
申込先研究会 LOIS 
資料番号 LOIS2017-77 
巻番号(vol) vol.117 
号番号(no) no.464 
ページ範囲 pp.37-42 
ページ数
発行日 2018-02-22 (LOIS) 


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