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講演抄録/キーワード
講演名 2016-07-20 14:30
A Prospective Study About Enhancing Effect of VR in Soccer Training
Cesar Daniel Rojas FerrerItaru KitaharaYoshinari KamedaU. TsukubaMVE2016-7
抄録 (和) In elite football soccer, the quest for new training methods in order to improve performance is never-ending. Specially in recent years, the pace at which technology is advancing have created a situation where more athletes are incorporating novel technology to their training protocol, and Virtual Reality is one of the key technologies. Even though employing Virtual Reality for physical training is not new, the approaches employed so far have been plagued with problems due to technological limitations. Now, with the advent of mass consumer VR products and rapid advancement of the technology supporting such devices is opening new levels of refinement and possibilities. Thanks to this tendency, we are able to design a VR Soccer Training system that offers the possibility for both coaches and players to re-experience countless times previous matches inside VR from both their point of view as well as their adversary’s with just a pc and a Head Mounted Display. By such means, in this work we focus our efforts in analyzing the enhancing effect of VR in helping the players develop their spatio-temporal awareness, crucial in team-based sports for knowing the best location to pass the ball with high success rate in a way that could be only realizable with virtual reality. Furthermore, we also aim for finding the proper implementation that allows us to employ previously captured displacement data for creating new hypothetical in-game situations inside the VR simulation, so that the athletes can achieve a new level of visualization training with the expected improvement in their overall performance on the pitch. 
(英) In elite football soccer, the quest for new training methods in order to improve performance is never-ending. Specially in recent years, the pace at which technology is advancing have created a situation where more athletes are incorporating novel technology to their training protocol, and Virtual Reality is one of the key technologies. Even though employing Virtual Reality for physical training is not new, the approaches employed so far have been plagued with problems due to technological limitations. Now, with the advent of mass consumer VR products and rapid advancement of the technology supporting such devices is opening new levels of refinement and possibilities. Thanks to this tendency, we are able to design a VR Soccer Training system that offers the possibility for both coaches and players to re-experience countless times previous matches inside VR from both their point of view as well as their adversary’s with just a pc and a Head Mounted Display. By such means, in this work we focus our efforts in analyzing the enhancing effect of VR in helping the players develop their spatio-temporal awareness, crucial in team-based sports for knowing the best location to pass the ball with high success rate in a way that could be only realizable with virtual reality. Furthermore, we also aim for finding the proper implementation that allows us to employ previously captured displacement data for creating new hypothetical in-game situations inside the VR simulation, so that the athletes can achieve a new level of visualization training with the expected improvement in their overall performance on the pitch.
キーワード (和) / / / / / / /  
(英) Virtual Reality / Movement analysis / Spatio-temporal analysis / Football / / / /  
文献情報 信学技報, vol. 116, no. 150, MVE2016-7, pp. 25-30, 2016年7月.
資料番号 MVE2016-7 
発行日 2016-07-13 (MVE) 
ISSN Print edition: ISSN 0913-5685    Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード MVE2016-7

研究会情報
研究会 MVE ITE-HI  
開催期間 2016-07-20 - 2016-07-20 
開催地(和) 東京大学山上会館 
開催地(英)  
テーマ(和) 人工現実感および一般(VR学会,HI学会SIGDeMO,およびITE-HIと連催) 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 MVE 
会議コード 2016-07-MVE-HI 
本文の言語 英語 
タイトル(和)  
サブタイトル(和)  
タイトル(英) A Prospective Study About Enhancing Effect of VR in Soccer Training 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) / Virtual Reality  
キーワード(2)(和/英) / Movement analysis  
キーワード(3)(和/英) / Spatio-temporal analysis  
キーワード(4)(和/英) / Football  
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第1著者 氏名(和/英/ヨミ) セサルダニエ ロハスフェレール / Cesar Daniel Rojas Ferrer /
第1著者 所属(和/英) 筑波大学 (略称: 筑波大)
University of Tsukuba (略称: U. Tsukuba)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 北原 格 / Itaru Kitahara / キタハラ イタル
第2著者 所属(和/英) 筑波大学 (略称: 筑波大)
University of Tsukuba (略称: U. Tsukuba)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 亀田 能成 / Yoshinari Kameda / カメダ ヨシナリ
第3著者 所属(和/英) 筑波大学 (略称: 筑波大)
University of Tsukuba (略称: U. Tsukuba)
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講演者 第1著者 
発表日時 2016-07-20 14:30:00 
発表時間 30分 
申込先研究会 MVE 
資料番号 MVE2016-7 
巻番号(vol) vol.116 
号番号(no) no.150 
ページ範囲 pp.25-30 
ページ数
発行日 2016-07-13 (MVE) 


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