講演抄録/キーワード |
講演名 |
2012-12-13 16:15
[招待講演]シリアスゲームの現状と今後の可能性について ○古市昌一(日大) SIS2012-40 |
抄録 |
(和) |
シリアスゲームとは「社会の様々な問題解決のために用いられる」コンピュータゲーム」のことで,教育、訓練,医療等の様々な分野で活用されている.我が国においては,ゲームというとエンタテイメントを目的としたものが一般的であり,その評価は販売実績等によって示される.一方,シリアスゲームの場合には,目的に対する達成度を評価することが重要であるため,エンタテイメント用ゲームとは異なる開発プロセスが必要と考えられる.本稿では,各国におけるシリアスゲームの開発事例等を紹介し,シリアスゲームの開発プロセス確立を目的として本学で実施した開発事例等の紹介を通して,今後の可能性について述べる. |
(英) |
his paper describes the overview of Serious Games, which are used to solve serious problems such as in the field of education, training, healthcare etc., and then it shows the current trend in Japan and other countries. On contrast to the games for entertainment, it is very important to show the effectiveness of those serious games. Many of the serious games were designed for their purposes and shoed the effectiveness, however, many others used existing game for entertainment for their purposes. In this paper, we introduce the serious game design process that we are using to develop our serious games, and show some examples. Finally, we will discuss the future possibilities of the serious games |
キーワード |
(和) |
シリアスゲーム / ゲームデザイン / モデリング&シミュレーション / / / / / |
(英) |
Serious Game / Game Design / Modeling & Simulation / / / / / |
文献情報 |
信学技報, vol. 112, no. 348, SIS2012-40, pp. 57-62, 2012年12月. |
資料番号 |
SIS2012-40 |
発行日 |
2012-12-06 (SIS) |
ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
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SIS2012-40 |