講演抄録/キーワード |
講演名 |
2008-11-28 11:15
いけばな学習システム ○高良沙矢佳・向井信彦・小杉 信(武蔵工大) IE2008-93 |
抄録 |
(和) |
バーチャルリアリティ技術を応用した「いけばな練習システム」を作成したので、概要を報告する.花のモデルはコンピュータグラフィックスで作成し,花を剣山に挿す感覚はハプティックデバイスを用いて実現した.いけばなの練習では花を剣山に挿す感覚が重要であるため,いけばなで用いる花を枝物と草物に分類し,枝や茎の硬度を硬度計で測定して反力を生成した.また,花と剣山との接触判定だけでなく,花同士の接触判定も行う必要があるため,花を花弁,茎,葉などのパーツに分けてモデル化した.本成果により,現実の花を用いることなく,いけばなの練習が可能となった. |
(英) |
This paper describes Ikebana training system by using virtual reality technology. The flower model is constructed with computer graphics modeling software, and the tactile sense that we can obtain at the time during sticking the flower into a pinholder called kenzan, can be realized by a haptic device. The important thing of Ikebana training is the tactile sense so that we sorted the flowers into two types of branch and grass, and measured the solidity by using a durometer. The measured data are used to display the tactile sense. This system also can perform collision detection not only between a flower and the pinholder, but also between flowers by modeling flowers constructed with some parts such as petal, branch, leave and so on. Finally, we could train for Ikebana skill without real flowers by using this system. |
キーワード |
(和) |
バーチャルリアリティ / コンピュータグラフィックス / 学習システム / 力覚提示装置 / いけばな / / / |
(英) |
Virtual Reality / Computer Graphics / Training System / Haptic Device / Ikebana / / / |
文献情報 |
信学技報, vol. 108, pp. 31-36, 2008年11月. |
資料番号 |
|
発行日 |
2008-11-21 (IE) |
ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
PDFダウンロード |
IE2008-93 |
|