研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
RCS, NS (併催) |
2022-12-16 09:30 |
愛知 |
名古屋工業大学+オンライン開催 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
干渉測定によるチャネル棲み分けに基づく複数チャネル配置の収束性に関する理論検討 ○天間克宏・滝沢賢一(NICT)・松尾英範・安達文幸(東北大) RCS2022-198 |
干渉測定型チャネル棲み分けに基づく動的チャネル配置(Interference-Aware Channel Segrega... [more] |
RCS2022-198 pp.69-74 |
HCGSYMPO (第二種研究会) |
2022-12-14 - 2022-12-16 |
香川 |
サンポート高松(香川県高松市)+ オンライン開催 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ゲームプレイヤーの心拍と表情の分析 ~ QOLの客観的な計測に向けて ~ ○上田博唯・下西 慶・近藤一晃・中村裕一(京大) |
日常生活における情動変化を簡便に計測することができる具体的な手法を導き出し、QOLの向上などに役立てることのできる技術に... [more] |
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HCGSYMPO (第二種研究会) |
2022-12-14 - 2022-12-16 |
香川 |
サンポート高松(香川県高松市)+ オンライン開催 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
個人の購入行動と品不足に関するMASモデル ~ 情報が不確かな状況下におけるネットワーク上のマルチエージェント学習 ~ ○前田新太・竹川高志(工学院大) |
コロナ情勢下において,生活必需品の供給が減少するという情報が広く取り上げられた.その結果,通常より多くの生活必需品を購入... [more] |
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HCGSYMPO (第二種研究会) |
2022-12-14 - 2022-12-16 |
香川 |
サンポート高松(香川県高松市)+ オンライン開催 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
【招待】音と先読みで戦う ~ 全盲eスポーツプレイヤーの挑戦を支える技術とコーチング ~ ○北村直也(ePARA) |
ブラインドeスポーツとは、全盲のeスポーツプレイヤーが関与するeスポーツを総称する言葉である。ePARAでは、格闘ゲーム... [more] |
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WIT, HI-SIGACI (連催) |
2022-12-08 11:15 |
東京 |
産総研臨海副都心センター(東京) |
ノベルゲーム型オンデマンド教材を用いた聴覚障害学生の学習行動分析 ○若月大輔(筑波技大)・塩野目剛亮(帝京大)・新井達也(筑波技大) WIT2022-7 |
聴覚障害者が映像を視聴する際,字幕は内容を把握や理解をする上で非常に重要である.我々は字幕を主体としたノベルゲーム型の映... [more] |
WIT2022-7 pp.17-22 |
COMP |
2022-12-06 10:20 |
愛媛 |
愛媛大メディアホール |
予算ゲームと混雑ゲームの共通の一般化 清末風雅(SCSK)・○高澤兼二郎(法政大) COMP2022-23 |
予算ゲームとは,資源配分問題に由来する非協力ゲームのモデルである.予算ゲームについては,各プレイヤーの戦略空間がマトロイ... [more] |
COMP2022-23 pp.14-17 |
COMP |
2022-12-06 13:45 |
愛媛 |
愛媛大メディアホール |
[招待講演]二人ボードゲームにおける複数ゲームAIの協調について ○竹内聖悟(高知工科大) COMP2022-27 |
ゲーム情報学の分野において、人間のチャンピオンを上回る強さのゲームAIの作成は大きな目標の一つであり、古くから研究開発が... [more] |
COMP2022-27 p.31 |
SITE, IPSJ-CE (連催) |
2022-12-04 13:25 |
福岡 |
会場 福岡工業大学(福岡県福岡市東区和白東3-30-1) FITホール 2階 セミナ (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
還元と検証を巡るクワイン哲学 ~ 「経験主義の2つのドグマ」を中心に ~ ○小池 誠(小池誠マイクロ波研) SITE2022-52 |
第二次世界大戦中に米国海軍に従軍したウィラード・ヴァン・オーマン・クワインは,1951年に「経験主義の2つのドグマ」とい... [more] |
SITE2022-52 pp.7-8 |
CAS, MSS (共催) IPSJ-AL (連催) [詳細] |
2022-11-17 13:35 |
高知 |
Kochi Startup BASE (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ピーク・エンドの法則を考慮した人工学級ゲームの開発の試み ○近藤秀憲・尾形龍門(新潟大)・谷 賢太朗(新潟医療福祉大)・田中恒彦・山﨑達也(新潟大)・神藏貴久(新潟医療福祉大)・穴沢幸二(ラネクシー)・前田義信(新潟大) CAS2022-38 MSS2022-21 |
いじめに関して,これまで医学,社会心理学,教育学等,様々な観点から解決へのアプローチが行われてきた.しかし,児童生徒にお... [more] |
CAS2022-38 MSS2022-21 pp.7-12 |
CAS, MSS (共催) IPSJ-AL (連催) [詳細] |
2022-11-18 16:00 |
高知 |
Kochi Startup BASE (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
高位合成指向ゲームライブラリにおけるセミ・フルパラレル記述法を用いた多重背景スクロールの開発 ○李 吉永・山脇 彰(九工大) CAS2022-59 MSS2022-42 |
より良い社会生活の実現に向けて,広く普及しているモバイル端末の更なる高性能・省電力化が求められている.モバイル端末に動的... [more] |
CAS2022-59 MSS2022-42 pp.105-110 |
RISING (第三種研究会) |
2022-10-31 15:00 |
京都 |
京都テルサ(1日目),オンライン開催(2,3日目) |
[ポスター講演]NFVネットワークにおける複数ブローカ間での競争的サービスチェイニング方式に関する検討 ○小倉亮平・笹部昌弘・笠原正治(奈良先端大) |
ネットワーク機能を汎用サーバ上でソフトウェアとして動作させる技術がネットワーク機能仮想化(Network Functio... [more] |
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DC, SS (共催) |
2022-10-25 10:50 |
福島 |
コラッセふくしま (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
確率的ゲームにおける非協調的合成問題 ○小出 走・関 浩之(名大) SS2022-23 DC2022-29 |
多プレイヤー非ゼロサムゲームをモデルとし,合理的に行動する複数の環境に対するシステムの合成問題が研究されている.このモデ... [more] |
SS2022-23 DC2022-29 pp.10-15 |
NS |
2022-10-07 09:30 |
北海道 |
北海道大学 + オンライン開催 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
NFVネットワークにおけるサービスパス遅延最小化のための利己的サービスチェイニング ○小倉亮平・笹部昌弘・笠原正治(奈良先端大) NS2022-95 |
ネットワーク機能仮想化(Network Functions Virtualization: NFV)は,ネットワーク機能... [more] |
NS2022-95 pp.88-93 |
AI |
2022-09-16 13:30 |
静岡 |
アクトシティ浜松 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
非協力ゲームのプレイヤの時間的モデリングを利用したエージェント調整の提案 ○鐘 俊傑・菅原俊治(早大) AI2022-26 |
協力的・競争的関係が混在するマルチエージェント協調は、多くの現実的な問題を表現することができる。しかし、マルチエージェン... [more] |
AI2022-26 pp.48-53 |
IA, CQ, MIKA (併催) |
2022-09-15 14:55 |
北海道 |
北海道立道民活動センター (かでる2・7) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]カーリングに対する人工知能(AI)的アプローチ ○山本雅人(北大) CQ2022-32 |
カーリングは氷の上でストーンを投げて得点を競うスポーツで,冬季オリンピックの公式競技の一つでもある.カーリングは氷上のチ... [more] |
CQ2022-32 p.49 |
CCS, NLP (共催) |
2022-06-10 14:50 |
大阪 |
大阪大学 豊中キャンパス シグマホール (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
選択競合のない集団的意思決定における最適な選好性充足手法 ○新川浩彬・ショヴェ ニコラ(東大)・バシェリエ ギヨム(グルノーブルアルプス大)・レーム アンドレ・堀﨑遼一・成瀬 誠(東大) NLP2022-20 CCS2022-20 |
複数の選択肢が存在する状況において我々は選好性を持つが、自らの選好性のみを充足させようと選択を行うと、他者と選択が衝突し... [more] |
NLP2022-20 CCS2022-20 pp.100-105 |
MSS, NLP (共催) |
2022-03-28 13:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
ポケモンへの深層強化学習によるゲームバランス調整法の適用検討 ○岡村涼平・尾崎敦夫(阪工大) MSS2021-61 NLP2021-132 |
深層強化学習を用いて,ポケモンのような対戦ゲームにおいて,多くの人々がより楽しめるようなゲームバランスを調整する手法につ... [more] |
MSS2021-61 NLP2021-132 pp.33-36 |
MSS, NLP (共催) |
2022-03-29 13:25 |
ONLINE |
オンライン開催 |
ブロックチェーンにおけるマイナーの意思決定の進化ゲームによるモデリング 戸田康介・久世尚美・○潮 俊光(阪大) MSS2021-75 NLP2021-146 |
ブロックチェーンにおけるマイニングのための電気料金が地域の電力系統の状況に依存する.一方でマイニングの報酬は一定である.... [more] |
MSS2021-75 NLP2021-146 pp.105-110 |
MSS, NLP (共催) |
2022-03-29 16:10 |
ONLINE |
オンライン開催 |
出発時刻選択を考慮した利己的ルーティングに対する積分器を用いた通行料設計について ○金澤尚史・志原隆一郎(摂南大) MSS2021-81 NLP2021-152 |
ネットワークを利用するエージェントが自身の遅延を最小化するよう利己的に経路選択する利己的ルーティングにおいては,管理者が... [more] |
MSS2021-81 NLP2021-152 pp.139-142 |
NS, IN (併催) |
2022-03-11 09:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
提携構造形成問題を考慮したDASHマルチサーバにおけるユーザ割当方式 ○猪又一真・宮田純子(芝浦工大) IN2021-38 |
DASHストリーミング通信において,ユーザのQoEを改善させる為に,サーバを連立させることで帯域幅を擬似的に増加させるマ... [more] |
IN2021-38 pp.43-48 |