〔計算機システム〕
描画時合成方式と表示時合成方式の併用によるスムーズ操作が可能なマルチウィンドウシステム
佐藤洋一郎 横平徳美 篭谷裕人 岡本卓爾 茅野 功 ………………………………………650
グリッド計算環境でのデッドラインを考慮したスケジューリング手法の性能
竹房あつ子 松岡 聡 ………………………………………………………………………………661
〔ソフトウェア工学〕
利用実績に基づくソフトウェア部品重要度評価システム
横森励士 藤原 晃 山本哲男 松下 誠 楠本真二 井上克郎 ………………………………671
〔フォールトトレランス〕
ホールドとスイッチの機能を考慮した内部平衡構造
神野元彰 井上美智子 藤原秀雄 ………………………………………………………………682
〔人工知能,認知科学〕
遺伝的アルゴリズムの時間割作成問題への適用に関する一考察
上田祐彰 大内大輔 高橋健一 宮原哲浩 ………………………………………………………691
レ タ ー
n -gramを用いた学生レポート評価手法の提案
小高知宏 村田哲也 高 建斌 諏訪いずみ 白井治彦 高橋 勇 黒岩丈介 小倉久和 ……702
英文論文誌紹介(IEICE Transactions on Information and Systems) ………………………………706
複写される方へ ……………………………………………………………………………………710